其他
Netflix三季度表现良好,不过被汇率变化“坑了”
编辑 | 李信马
题图 | IC Photo
图片来源:百度股市通
01.
优质内容拉动订阅用户增长在英语脚本电视中,Netflix以《怪奇物语4》拉开本季度的序幕,10天之内创造了13.5亿小时的观看时间,它是Netflix有史以来最大的英语系列剧集,热度效应一直持续了整个三季度,在豆瓣上获得了9.2的高分。02.
会员变相提价?游戏未来可期?Netflix本来是拒绝带有广告的订阅业务的,但随着收入每况愈下,也不得不做出改变。财报中就提及了将提供一种低价广告计划——Basic with Ads 计划,也就是含广告套餐,11月将在12个国家正式推出。累积起来,这12个市场在电视和流媒体上的品牌广告支出约为1400亿美元,占全球市场的75%以上。低价广告真的划算吗?不一定。这款套餐一推出,就被吐槽“毫无诚意”、“低性价比”,因为Netflix在今年年初时,将全部订阅服务再次涨价,其中最便宜的基础版订阅服务涨到了9.99美元/月(约 62.96 元人民币),提供480P的清晰度;支持 HD 分辨率、两台终端的标准订阅价格从每月 13.99 美元增长至 15.49 美元;支持 4K 分辨率的高级订阅价格增长至 19.99 美元 / 月。而现在推出的这款套餐虽提供720P画质,看似能以更低的价格享受更高的清晰度,但用户每个小时需要看5分钟左右的广告,单个广告长度在15秒至30秒之间,并且在节目的片头及中间部分播放,且基于广告的这一订阅服务不支持用户下载电影和电视节目离线观看。即使是国内的爱优腾,在完全不充会员的情况下,片头广告一般在90秒左右,就算是看电影也基本上不超过2分钟。而Netflix的此项服务在价格达到标准会员的45%的同时,用户还要看大量的广告,设想一下,正看到剧情高潮突然横插广告,十分影响观看感受,也不划算。或许是预见了用户需要时间适应新项目,Netflix在财报中也表明,对于新广告业务十分乐观,但预计不会在第四季度做出实质性贡献,因为Netflix将在季度内推出基本广告计划,并预计随着时间的推移逐渐增加在该计划中的成员资格。“我们的目标是为我们的潜在新会员提供更多选择——而不是让会员放弃他们目前的计划。不想更改的会员将以当前价格继续使用他们当前的计划,没有广告。”除了电视和电影,Netflix即将迎来游戏发布一周年,这一年是Netflix建立游戏基础设施并了解会员如何与游戏互动,游戏的初步尝试让Netflix看到了跨越电视或电影和游戏的内容的巨大机会。例如,在动漫《赛博朋克:Edgerunners》推出后(观看次数为4900万小时),第三季度CD Projekt游戏的PC使用量飙升了17次。9月12日,Netflix与欧洲最大的视频游戏公司之一、法国游戏大厂育碧(Ubisoft)合作,以支持其游戏业务。将在明年推出三款基于育碧游戏的新手机游戏,包括其最成功的游戏《刺客信条》(Assassin's Creed)、《Mighty Quest》手游版本,以及历史益智冒险游戏《勇敢的心》(Valiant Hearts)。目前Netflix已经收购了3家游戏工作室,分别为去年9月收购的冒险游戏《Oxenfree》的开发商Night School Studio、今年3月初收购的代表作为《怪奇物语》的芬兰手游开发商Next Games,以及今年3月底收购的小型独立视频游戏工作室Boss Fight Entertainment。当前,Netflix有35款游戏在服务中,开始逐步探索更高的留存率。Netflix看到了跨越电视或电影和游戏的内容的巨大机会,同时在财报中表示,将在未来几年专注于创造热门游戏,将游戏主动性提升到一个新的水平。游戏暂时还不能给业绩带来明显的支撑,但能否成为Netflix新的增长势能,未来可期。往期推荐
扫码关注
「创新无边界」是我们的slogan,我们不局限于对互联网行业的追踪与探索,更要向未来、向未知的方向大胆迈进。因此,「打造行业新标杆、解读商业新动向」是我们秉持的方向之一。