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WeChat ID Unity-GreaterChina Intro Unity大中华区官方微信 无限循环似乎应该很容易避免。但时不时就会遇到它的变种。曾经有次因为错误的随机函数返回了1.000001这个值导致无限循环。还有就是衰退的网格恰好给没有做输入检测的while(1) { d += 1.0; if(d>10.0) break; /* .. */ } 循环发送了NaN这个数据。再后来还有坏掉的数据结构中贯穿了一个规则假定了current = current.next;并认为这个规则一定会有个终点。 通过一点投机取巧就能中断看起来无法中断的无限循环。赶紧来试试看吧,这样你就可以跟小伙伴们说“想当年我也是玩过反汇编的人!”。后续我们还会推出更好的解决方案,敬请期待哦! 近期Unity官方将在上海举办官方教育培训活动,为参会者提供系统的Unity技能培训,梳理Unity相关的整个技能树以更好的应用到教学中。点击下方的活动名称进行报名。 活动名称:Unity官方教育培训 活动时间:6月14日 - 6月16日 活动地点:上海 Asset Store疯狂促销来袭,最低四折! UnityEvent与C#事件系统性能对比 如何高效参与测试项目帮助改进Unity? Unity 5.x编辑器新功能Frame Debugger Unity 5.4的GPU Instancing功能简介 我们还会分享更多Unity底层相关的技术内容在Unity官方中文论坛(forum.china.unity3d.com),请保持关注! Author requires users to follow Official Account before leaving a comment Write a comment Write a comment Loading Most upvoted comments above Learn about writing a valuable comment Scan QR Code via WeChat to follow Official Account

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