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Unity Open Day技术开放日成都站火热报名中
“Unity Open Day--成都站”将于9月23日在人杰地灵的“蓉城”成都开展啦!
此次成都站和历届Unity开放日一样,由Unity官方技术专家为大家解析Unity 5.4的新功能,VR及影视方面的应用和包含Unity Ads在内的多项专业服务;同时,我们将邀请当地优秀游戏开发团队进行精彩的Unity游戏案例分享,与成都的开发者们共同探讨Unity的开发经验,成都的小伙伴们是不是已经按捺不住激动的心情了呢?
活动时间:9月23日星期五 14:00-18:00
活动地点:成都天府软件园A区9栋三楼,十分咖啡
进入游戏行业超过十年时间,期间参与过游戏引擎研发、Autodesk公司产品的通用图形引擎研发、以及基于商业游戏引擎的项目开发。因热爱游戏而进入游戏行业,经历多年引擎研发,深知一款卓越的游戏引擎对开发者的价值,也致力于让更多的开发者可以用Unity更快的实现自己的愿景。
从事移动游戏开发多年,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,担任移动游戏客户端主程之职,也曾在触控科技司职官方Cocos引擎技术布道师的工作,拥有丰富的移动游戏研发经验,对于Unity和Cocos引擎的使用非常纯熟。希望通过自己的经验和技术帮助广大的开发者。
计算机科学与技术硕士研究生,2015年3月毕业于浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室,同年加入Unity,担任技术支持工程师。硕士期间主要研究方向为真实感实时渲染、流体模拟与遥感成像,在校期间作为主程负责完成了航天五院的卫星遥感地面目标仿真国家项目;在国家自然资金项目中作为主程负责海洋与船只尾迹模拟系统的开发,同时参与了多个自然场景模拟项目的开发工作。
进入游戏行业超过十年时间,从2012年开始,带领成都好玩一二三公司的技术研发,专注3DMMORPG手游研发,深度参与《凡仙》、《秦姬》、《魔灵觉醒》、《六扇门》、《西游记之大圣归来》等产品的制作和项目管理。
10年动画,游戏美术从业经验,3D主美/TA,参与IDMT《莫比乌斯环》动画电影,主导Gameloft自09年至15年多款3D游戏的美术品质,并为产品效果提供技术支持,比如:《钢铁侠》、《超凡蜘蛛侠1》、《超凡蜘蛛侠2》,《海岸战记》。
注意事项:
游戏团队参与现场支持不超过四人
技术支持时间为30分钟
请提前准备技术问题并带好装有项目工程的电脑
特别说明:本次现场技术支持免费,仅限两个团队报名。
报名方式:发送邮件至dylan@unity3d.com进行预约申请,邮件内容包含:公司名称、联系人、邮箱、电话。
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