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Unite 2017 | 国内技术专场部分议题抢先曝光(5折限时优惠票已开售)

2017-03-11 Unity官方 Unity官方平台

Unite 2017 Shanghai即将于5月11 – 13日举办,想必您对大会的内容已经期待已久了!本文就为您提前曝光本次Unite国内技术专场的部分议题!


专业讲师 — Unity官方技术团队


国内技术专场由Unity国内技术大咖为大家倾情奉献,包括为企业级用户排忧解难的Unity大中华区技术支持团队,具有丰富行业经验的Unity大中华区Evangelism团队和深耕技术开发的Unity大中华区研发团队。相信您会不虚此行,领略到Unity的最新技术和战略方向,把握

技术发展的脉络!


精品内容 — 稳握技术脉络


专业的讲师为您带来精品的技术大餐!本次Unite国内技术专场和往年一样,为大家带来Unity在项目开发全过程应用的方方面面,任何基础的开发者都可以汲取到适合自己的内容。例如Unity新功能、项目优化和场景优化,程序调试,AR/VR开发等,由浅入深地为您带来灵感与思路,能够十分有效地解决您手头的开发难题。下面是部分已经确定的内容,快来看看有没有您感兴趣的话题吧!


Unity新功能 — 影视制作工具Timeline

Unity影视制作工具Timeline已发布实验预览版,Timeline是Unity全新的可视化工具,可用于创造电影内容、过场动画、游戏过程序列以及复杂的粒子系统等等。使用Timeline可以沿不同路径组织大量的游戏元素,并可以按照事件序列便利而又精准地编排回放。本课程由Unity大中华区技术经理鲍健运同大家一起探索Timeline的奥秘。


优化 — 项目深度优化

性能优化是一个从0到1的过程,游戏开发后期都会经历性能优化,包括游戏整体稳定性检测、应用程序内存使用情况、图形渲染帧率、CPU占用率等。该课程将由Unity大中华区Field Engineer田彪为大家集中介绍如何使用一系列工具完成以上过程,包括Unity引擎自带ProfilerFrame DebuggerMemory Profiler和第三方工具Xcode、Allocations、Time Profiler等。


座无虚席的现场


程序调试 — Unity静态脚本分析器

每个程序员都会制造Bug,面对Bug您可能觉得灰心和沮丧,但也可能在解决Bug的过程中体验无穷的乐趣甚至成就感。该课程由Unity大中华区技术支持总监张黎明告诉您如何在Bug做出破坏之前就预先发现它,或者发现一些影响项目性能的问题,并且提前解决。


VR/AR开发 — VR音效解决方案

虚拟现实音效作为虚拟现实体验中的一个重要的组成部分,在提供完整的沉浸式体验中提供了和视觉体验一样至关重要的听觉体验。该课程将深入浅出地介绍虚拟现实音效的基本概念,以及分析对比各种基于Unity的Audio Spatializer SDK的虚拟现实音效的解决方案。


学以致用 — 《Adam》短片开发过程

Unite 2016 Keynote上我们分享过视觉效果极佳的《Adam》短片,它是使用Unity引擎实时渲染制作,目前完整版已经发布!在GeForce GTX 980显卡上,实时渲染的《Adam》可流畅达到1440p的分辨率。本课程为大家带来《Adam》短片的开发全过程,从动画制作、资源创作到场景和特效制作,让影视制作与游戏一样,成为人人都能轻松掌握的技能。

 

以上内容正在持续更新!相信前所未有的技术干货一定会让您“大饱口福”。其他专场的相关内容会在近期曝光。



Unite 2017 Shanghai 5折票已经开售,原价1200元现在只要600元,三人团购还可享受折上八折的优惠哦!请还没购票的小伙伴点击【阅读原文】抓紧时间上车!错过此波,只等明年!


原价:1200元

现价:600元

Unite 2017 Shanghai官网:

http://unite2017.csdn.net


另外,Unite 2017赞助商招募开始,邀您与Unity一起为来自全球的开发者打造一场行业顶级的技术盛宴Made with Unity展区作品招募已经启动,您可访问Unite 2017 Shanghai官网(unite2017.csdn.net)了解更多详情!


点击“阅读原文”立即抢购Unite 2017五折通票!

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