GVR FMOD和Wwise插件包,助力Unity进行空间化音频创作
本文将为大家介绍由Google发布的开源音频插件,将两大流行音频引擎FMOD与Wwise无缝集成到Unity,帮助开发者更好地在Unity编辑器中进行空间化音频创作。
音频插件的意义
根据人类真实的听觉感知来重现空间化的音效,可以极大地提高游戏或应用体验的沉浸感。对开发者来说,要在种类繁多却又互不相通的空间化音频工具中协调开发既迷茫又费时。但是这样的局面将有所改变,来自Google的开发者与流行音频引擎FMOD和Wwise的作者Firelight Technologies和Audiokinetic进行紧密合作,创造了一套流式空间化音频插件,以便为桌面、移动和VR平台的应用加入高质量的空间化音频,这些平台包括Android、iOS、Windows、OSX和Linux。
图片来自FMOD官网
相关资源准备
使用该插件包前,请先下载最新版FMOD Studio(已包含了GVR插件)和Wwise插件,并查看FMOD和Wwise的开发者文档。您可以点击【阅读原文】查看并下载这些资源。
Google新插件包的功能
新的Google VR FMOD和Wwise插件包提供了所有功能,利用这些功能可以创造出沉浸感十足的空间音频体验:
高精度渲染大量空间化音源。
以最小的开销来实现音效的距离感、高度及遮挡效果。
实时反应听者所在位置的空间音效,能在不同的环境之间平滑过渡。
使用YouTube空间音频的技术,重现沉浸式环境音效。
这些插件能与音频引擎FMOD和Wwise一起无缝集成到Unity引擎中。Unity集成版本提供了直观的方式来控制随应用或游戏环境改变即刻反应的空间化声音效果。空间大小、材质类型和物体坐标的改变都会通过Google VR空间化引擎实时地创造如同真实环境下的音效。
总结
希望该插件包可以为您的游戏音频开发带来新的灵感和思路。如果您想要了解更多文中相关资料或详细信息,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(forum.china.unity3d.com)。
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