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Asset Store搞事情!百款着色器插件史上最大优惠来袭

2017-04-20 Unity官方 Unity官方平台

继订阅Unity Plus加强版免费获取Asset Store资源商店三款流行脚本与着色器编程插件的活动之后本活动依然在继续,5月20日截止)。现在Asset Store又有大动作了!此次精心挑选了几百款不同类型的资源插件进行史无前例的集体优惠活动,其中包括动画、音效、脚本、编辑器扩展、粒子特效、纹理及着色器七大类。


其中参与优惠活动的着色器插件共有九十多款!下图是部分促销插件。



为了帮助大家进行“抢购”,下面我们为大家分类介绍其中部分物超所值的实用着色器插件。


地形与草皮


UV Mixxer - Better Terrain Tiling





UV Mixxer是Unity中的地形着色器插件,用于制作流畅的地形纹理,并减少平铺纹理的使用,尤其是针对超大型的地形,使用平铺纹理效果会差强人意。UV Mixxer可以实现不重复也不拉伸的地形纹理,对于预定义或程序生成的地形均适用。

 

UV Mixxer支持加入自定义的实时噪声来进一步减少平铺,无需额外的纹理,支持三向平面映射(Triplanar Mapping),且不影响性能。UV Mixxer还可用于移动平台,只是某些功能如噪声等性能消耗相对较大。使用UV Mixxer也非常简单,只需导入资源包后替换地形材质即可。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/66735


AAA - Parallax


3A级视差特效,能让原本平淡无奇的2D纹理转变为细节丰富的3D效果,尽管视差特效通常性能消耗较大,但AAA - Parallax着色器在保证效果的同时也适用于一些低端设备,包括移动平台。该插件提供了不同应用级别的三个示例场景,展示了20种高质量材质。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32038


Terrain UV - Free Triplanar Texturing



一款地形着色器插件,用于解决地形斜坡容易出现的纹理拉伸问题,利用三向平面映射技术实现垂直表面的平滑纹理,支持Diffuse与Standard两种模式的着色器。资源包带有两种类型的材质,分别用于PC端与移动平台。


下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/44225


角色常用着色器


Cool Ghost Shader



一款游戏角色被障碍物遮挡时常用的着色器,包含两个效果,分别是将游戏角色变为透明的幽灵着色器,以及将障碍物变为半透明的着色器,对透明及不透明对象均适用,完美支持移动平台。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/35515


Occluded: Heathen's Shaders



可以利用遮挡区域为角色不同部位添加独特效果,适用于地牢及第一人称射击等可能会出现墙壁透视的场景。其中包含4种不同风格的效果,可以根据自己的游戏风格进行细微调整,相比全屏特效该着色器性能消耗更小,同时也支持移动平台。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/35515


Shader - Independent Glow



该插件用于让对象的某个部位发出光亮,可以按照每个对象或每个材质进行发光设置。支持延迟与前向两种渲染模式,透视与正交的相机模式,以及Gamma与线性颜色空间。该插件在延迟渲染模式下可用于VR环境,并且也支持移动平台,但移动平台的发光数量会有所限制。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/63913


Ultra - Glow



同样是发光特效着色器,适用于常见的角色发光效果。拥有超高质量的边缘绘制特效,支持移动平台,且兼容DirectX 9、DirectX 11及OpenGL平台。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/29144


CharacterFX Shader Pack



用于角色的着色器,包含全息、幽灵、雕像、碎裂等多种特效,其中提供了帮助脚本用于演示如何在运行时访问并修改着色器。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/6451


水与雾


Low Poly Water - Mobile, VR&PC



一款低多边形水特效着色器,看名称就知道了该插件同时支持移动平台、VR及PC端。该特效所有计算过程均使用GPU在顶点着色器中完成,对于移动与VR设备也进行了很好的优化。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/79255


StylizedFog



用于在Unity中创建七彩的动态雾效,可以在Unity中直接调整雾的颜色渐变、混合模式、噪声纹理等属性,支持延迟渲染模式。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43738


Stylized Water Shader



一款水着色器插件,灵感来源于游戏《塞尔达传说:风之杖》,支持利用大量参数自定义水特效,包含7种不同类型的法线与反射贴图,可以为波浪添加自定义纹理。

 

下载地址:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/71207


除了以上列出的部分插件外,本次参与优惠活动的着色器插件中还包含用于制作星球表面纹理的着色器Realistic Planet Earth、用于烘托场景氛围的全屏特效着色器DeepSky Haze等等,这些着色器插件功能繁多,适用场景不同,大家可以根据自己项目的具体需求,选用合适的插件。


想了解本次优惠活动中的更多插件信息,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(forum.china.unity3d.com)!


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