查看原文
其他

技术直播 | 使用Unity与ARKit开发AR游戏

2017-08-25 Unity官方 Unity官方平台

Unity作为全球最受欢迎的游戏开发引擎,游戏开发者使用Unity开发了无数广受玩家欢迎的移动游戏,如:《王者荣耀》,《炉石传说》、《Pokémon GO》等。

 

ARKit是苹果公司在WWDC 2017大会推出的AR开发框架,ARKit采用SLAM技术,支持平面与边界识别,可以在快速运动的环境下进行定位。Unity 也在第一时间添加了对ARKit框架的支持,发布了Unity ARKit插件,使用其可快速开发AR游戏。

 

为了让大家进一步了解Unity与ARKit合璧将为AR应用带来的神奇魅力,Unity官方技术团队将于8月30日周三晚20:00-21:30开设直播课程,全面解析使用Unity与ARkit开发AR游戏。

 

直播信息

直播时间:8月30日 周三  20:00

是否收费:免费

分享主题:使用Unity与ARKit开发AR游戏

直播地址:http://kuaibao.qq.com/s/20170823A04B9S00

直播讲师:Unity 官方团队 (马瑞、杨栋)


直播地址及预约方式

原直播课程由于受到平台限制,导致部分海外用户无法收看,所以我们特将本次课程迁移至Unity中国企鹅号上进行直播。大家可以通过以下渠道进行收看。

 

1、PC端可直接访问本次直播地址:http://kuaibao.qq.com/s/20170823A04B9S00


2、移动端:下载 “腾讯直播” 或 “天天快报” APP ,搜索“Unity中国”,进行直播预约。


3、扫描下方二维码进行预约:



温馨提示:完成预约流程可以收到直播开课提醒哦。


内容介绍

本课程将以由浅入深的教学方式,帮助大家学习如何设置ARKit项目并获得所需的插件,通过Apple提供的示例场景,帮助大家了解ARKit如何利用点阵云数据与表面检测技术来创建令人信服的增强现实体验。同时通过实战演练的方式,学习如何在Unity中结合ARKit来创建一个简单有趣的AR游戏。



参与本次直播学习与互动,您将学习到以下内容:


  • 开发ARKit应用所需的硬件与软件

  • ARKit工作原理

  • 点阵云数据与表面检测

  • Apple提供的Unity示例项目

  • 开发一款AR小游戏

 

直播讲师



Unity技术经理-马瑞

 

Unity平台部技术总监 – 杨栋


往届课程回顾

第三期:基于Unity的AR开发实践

第二期:Unity 2017.1新功能Timeline & Cinemachine剖析

第一期:使用Unity进行Daydream开发


欢迎对使用Unity开发AR游戏或交互式体验感兴趣的小伙伴们参与直播并与我们互动,8月30日晚8点,约起,不见不散!

近期Unity官方活动


8月28日,Unity将在上海举办“创艺”沙龙,期待与各位艺术家,设计师共同探索Unity在艺术领域的应用潜能。欢迎报名:https://www.bagevent.com/event/529238


点击“阅读原文”立即预约Unity技术直播

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存