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对话杭州竖品:5年只造一种景

二毛 x 竖品 广告文案 2023-10-19



文 | 二毛 x 竖品

图 | 由竖品提供



「金灿灿的夏日午后,爱丽丝跟随行色匆匆的白兔先生一路奔跑,掉进兔子洞,开启了一场奇妙的冒险……」
这是童话故事《爱丽丝漫游奇境》的一个经典开篇。
你一定在广告片里,也看到过类似的画面:
产品比例放大,人物比例缩小。
然后镜头推进,在一个别有洞天的场景里,人置身其中,开启一场产品世界的奇遇。
这种对产品微观的细节呈现,通常由带有微距功能的摄影机捕捉完成。
在创作手法上,则叫「微观造景」或者「微观拍摄」
尽管我们现在时不时就能在广告片里看到这样的画面,但翻阅互联网上的资料,却很少见到国内有团队来专门为此输出自己的理解和看法。
这一次「广告文案」的对话,就跟这一话题有关。
过去 5 年间,杭州有一家叫「竖品」的创作团队,他们围绕微观造景做了大量的技术探索和案例实践。
透过他们独立产出、以及与一些创意代理公司合作产出的作品,不仅能看到包括星巴克、安慕希、蒙牛、泡泡玛特、小罐茶、饿了么等在内的多个品牌身影;
也能看到各式各样的美食,变成一种创意元素和感官媒介,在镜头下生姿起舞
有网友说他们拍出了美食的乌托邦」。
还有人说他们「把产品拍出了买不起的样子」。
而如果把他们正在做的事,放在广告制作的领域,你能看到一个团队是如何用 5 年时间,在一个细分领域专注做一件事,一步步打开一扇微观世界的大门。
竖品团队微观作品集
以下是「广告文案」与「竖品」两位创始人祝军凯和孟理明的对话(下称「竖品」),对话的内容主要涉及:
如何把食物拍得有食欲、如何用食物进行跨界、如何解决产品创意上的雷同感等。


01.

一开始我们想开一家甜品店


二毛:先说说公司为什么取名叫「竖品」?


竖品:那年刚好手机端短视频火爆,觉得手机「竖屏」观看体验更佳,于是便取名谐音「竖品」,也有树立品质品牌的含义。


现在回头看,感觉这名字取得挺随意的。


二毛:你们团队做产品微观拍摄多长时间了?


竖品:5 年吧。


二毛:是一开始就有意识想往这个领域做么?还是有其他的机缘巧合?


竖品:一开始我们其实是想开一家甜品店,就是那种只卖几种产品的体验店。


当时我们设想是线下宣传部分,可以与我们的兴趣,就是拍摄结合起来。


那时候专门做美食拍摄的工作室也不多,我们就靠两个人摸索,差不多一年的时间,拍出来的几条片子在各个视频网站上反响都不错。


然后发现大家对我们拍摄的关注度反而更大,慢慢还有客户找我们合作,就顺其自然地把美食拍摄变成主要工作了。


二毛:还记得是哪条片子带来了直接的客户么?


竖品:《旅食者》,这片子我们两个人花了几个月的时间。


里面讲的是一个泡泡玛特宇航员在食物星球中寻找食材,最后做成一盘蛋炒饭的故事。


后面也是因为这条片子的传播,有品牌看到了,就找到了我们做这块的内容,于是就开始做商业广告的微观拍摄了。


2017年竖品《旅食者》


二毛:能不能向我这种不太了解的人科普一下,做产品微观拍摄,一般需要哪些基础的硬件设备和技术储备来支持?


竖品:一开始拍的时候,最需要解决的是微距镜头。


拍特写镜头百微(指佳能单反相机镜头)不错,但是百微没办法拍摄带场景的微观镜头,最出效果的还是探针镜头。


探针镜头当时很稀缺,价格也很高,那会儿我们也买不起,只有在做商业拍摄的时候才专门从上海那边租赁到杭州。


大概 18 年的时候,一个叫「老蛙」的镜头品牌造出了一个很小巧也好用的探针镜头,价格对我们也非常合适,我们就第一时间买到了,之后我们的微观拍摄就一直用这支探针镜头了。


还有需要的设备就是机械臂,20 年的时候我们购买了机械臂,可以精准地设计镜头运镜,效率也更高,操作起来也更方便,用来微观拍摄可以实现很多之前实现不了的效果。


后面还用了在线监看、现场实时抠像的技术,这个主要是为了拍摄人物的时候可以现场合成到微观场景中,能更直观的看到效果.


现在我们还融入了 3D 打印,对于一些特定的道具,可以用 3D 打印去实现,先软件里制作好模型,3D 打印出来后,再人工打磨、上色,就能制作出来了。


整体来说就是做产品微观拍摄,如果只是拍一张平面照片的话,用一台佳能相机也能实现,但是要做动态的视频,它是需要一些技术门槛。


二毛:我看你们拍出来的镜头和画面里,必不可少的一环就是围绕产品或者是用产品相关的元素来造景,这种工作是有专门的人员来做吗?


竖品:对,有专门的美术指导和道具来完成这部分工作。


每条片子的元素其实都不同,所以用不同的元素来制作一个不一样的景观都有着不同的挑战。


说实话微观造景这块国内有经验的美术指导和创作人员,整体不算多,我们团队也是慢慢一步步摸索出来的,现在已经越来越成熟了。


二毛:这种美术指导,在你们看来需要具备什么样的专业技能?


竖品:首先还是得有一定的美术功底,对于场景设计制作有比较好的规划安排。


其次动手能力也是要求比较高的,三分设计、七分落地。


至于食物部分的话会有专门的食物造型师来处理,比如刀工造型或者做一些「假」食物等。

 

二毛:能不能具体推演一下,比如这张画面里的造景,在美术层面你们是怎么一步步构思出来的?



竖品:这个需求最开始拿到的时候比较直接,就是要做一个安慕希美食学院,一个由甜点构成的世界。


于是我们先想到的是创造一个冰雪世界,那在这个冰雪世界里,美食学院可以像一座城堡矗立在山中。


还有既然是美食学院,它就应该要有一些人气,我们就设定成了安慕希学院的成员可以在这个空间里自由飞行,就像哈利波特的魔法世界那样。


有了这些基础构思后,我们就开始搭建、画图,用饼干烘焙出各个部件;


然后拼成一个城堡,城堡在一个凸出来的小山上,旁边有蜿蜒的河流,里面流淌着的是酸奶;


再用饼干做了小桥,再搭配一些小房子,用甜甜圈等甜点来当一些小建筑,背景加上雪山及天空,最后整个场景就呈现出来了。


二毛:从静态转成动态,是不是还需要其他相关的动画技术来配合?


竖品:主要运用到一些画面合成技术。


你看这个画面,我们当时是要做一些天马行空的场景,把白木耳当成云朵,把洋葱当成热气球,一个女孩骑着鲤鱼遨游在云层之中。


鲤鱼是我们在鱼缸里实拍后,再抠像合成进去的,白木耳和洋葱也是我们实拍的。


这些场景里的元素我们都尽量用实拍去解决,尽量不用 CG 去制作,因为用实拍去合成画面,这样真实性会更好一些。


二毛:一个镜头都这么复杂的话,一条比如 15 秒的微观产品 TVC,你们做好大概需要多长时间?


竖品:微观大概都是 30-90 秒之间,整个流程大概需要 1.5-2 个月时间。


主要前期策划和微观场景搭建,加上后期合成的时间都比一般的项目要多一些时间。


我们更期待品牌能够给我们预留更多的时间,去打磨出更精致的片子。


现在回头翻以前的好些片子,当时受限于时间和成本,其实都有少许的遗憾。




02.

「把产品拍成买不起的样子了」


二毛:你们会总结一些创作技巧或者是方法论么?


比如会不会根据产品类型、根据场景空间,去做一些基础的框架设定?


竖品:可以说这几年下来,我们积累的经验,能够让我们比以前要少走很多弯路,但今天的方法论,不一定能适合明天。


因为这一行是这样,亲手去做和想象中的构思,经常是两回事,有时候想得很好,但是做出来结果是另一回事。


比方说微观场景做多大的比例尺寸适合拍摄。


比如一块草地,我们试过地毯类的假草皮,还用过真实的苔藓,还有用植草机来根据自制的地形来植上草。


一片湖泊用什么来做会更逼真?我们会用真的水,或者水纹纸产生波光粼粼的效果,还试过史莱姆(一种儿童玩具),放着它就会慢慢变得平坦。


制作山体造型会用轻质粘土或者泡沫板,还有用到花泥,用到石膏布做一些细节纹理之类的。


总之在不同的场景上,我们会测试各种不一样的东西来造型,不让思维受限。


同时微观场景的整体布局,我们也经常参考现实中的场景和地貌,比方说沙漠、丹霞地貌、雪山湖泊这类都有各自的特点。


有些来源于生活,有些来源于其他行业,有时候用跨界的思维去看,会有意想不到的收获。


盐西湖


肉片丹霞


芹菜丛林


龙舟漫游


二毛:说到跨界,那你们有没有尝试过用食物去表达其他不同的行业?比如用食物这种元素去表达建筑的美之类的。


竖品:有的,跨界我们其实也一直在思考。


因为对于我们来讲,不管哪个方面跟美食结合后,感觉都能发现一些新的好玩的形式,或者说是一些不一样的思路。


我们之前做过食物和电影、食物和音乐、食物和游戏,甚至食物和情趣,包括最近我们做的食物和微观建筑、自然景观。


跨界这个点是赋予食物生命力和表现力的一种不错的形式。


竖品实验作品-月饼烟花

二毛:这里有一个问题我也很想知道,就是用微观的手法来拍摄食物,它有一个很重要的目标就是引发人的食欲,或者说让人看一眼就觉得很想吃。


你们有没有专门研究过,食物在镜头中呈现出什么状态,它是能激发起人的食欲的?或者说,怎么样才能把食物拍得让人想吃?


竖品:对于美食拍摄,让人觉得有食欲肯定是大前提。


像我们以往拍摄的大多都是以食物 demo 为主,也就是单纯的表现食欲。


虽然这个说法比较宽泛,但是把食物放到镜头下可以从几个角度来看:


第一是造型的完整和优美,如果一个食物干巴巴、形状凌乱、不完整,那一开始就很难跟食欲联系上了。


反过来我们也就是一直在解决这些问题。


比如在食物上刷点油,让它看上去有水分或者有光泽感,然后把食物凌乱的造型摆放得整齐有序,再就是食物本身要挑选一些完整的或者好看的。


第二点就是从光影方面去强化这些点,往往在拍摄中逆光能给食物带来更好的光泽感和立体感,能够表现好食物本身的纹理和质感。


第三点就是在动态设计上,尽量会做一些能够让食物更加生动的形式。


比如一碗拉面,首先肯定要把面条配菜摆放有序看上去不凌乱,再就是淋点红油来个逆光勾边,能把面条汤汁的光泽勾勒出来,再加上热气腾腾的动态,那么就很容易让人有食欲感。


话说回来对于造景来讲,现在客户的需求往往不是只局限于食欲的表现,而是希望能有食欲以外的想象空间的形式,来吸引大家眼球。


二毛:目前你们有收到这样类似的反馈么?就是你们给它拍的产品广告投放出去后,很多人看了想买。


竖品:微观造景来讲,来合作的创意公司和客户可能更多还是把成片用去传播,或者说是新品的预热等,具体一条片子带来多少转化这个我们也统计不到。


不过片子上线后,我们会去看评论,经常看到有网友评论说「把产品拍成买不起的样子了」。


我们把这种声音看成是对前期创意的肯定,也是对我们工作的一种认可吧。


因为微观造景确实可以通过氛围的营造、空间的想象,来把一些常见的产品,拍出另一种让人想不到的魅力。


03.

同一座山川

它也有一年四季的变化


二毛:目前这个领域里有没有一些顶尖创作者或者团队做出来的作品,是你们自己也很喜欢的?


竖品:有的,像日本微观摄影师田中达也,他就是我们学习的榜样。


他很有意思的一个人,从 2011 年开始,每天上传一张微观摄影图传到个人日历网站,一直到现在都在坚持。


而且几千张图片看下来,创意也没有枯竭,甚至也没有重复。


我们挺佩服他能坚持这么久,这样的心态挺值得我们学习的,跟他比较的话,我们微观这条路还有很长很长的路要走。


还有一个英国摄影师 Carl Warner,他的作品细节特别丰富,让我们惊叹动手能力之强,我们也从中汲取了挺多的灵感。


二毛:现在找你们来合作的,主要是哪些类型的品牌?


竖品:这里面有创意代理公司引荐给我们的品牌,我们双方一起服务,还有直接找到我们的。


现在积累下来,食品品牌比较多,像伊利、蒙牛、星巴克、双汇、卡乐比等。


也有家电类,像海信,还有家纺品牌孚日,包括赞助我们第一支微观片子宇航员手办的泡泡玛特,现在也都在长期合作中。


二毛:从你们的客户群来看,已经不全都是食品类的品牌,有家电、有日用品,这种在创作上会有什么不一样吗?


就打个比方,假设我现在我有一款手机即将新品上市,我也想做产品微观拍摄,但你们之前更多是集中在食品这个品类,你们原来的拍摄经验在这类产品上还有效吗?


竖品:这个我们能理解客户会有一些担心,因为确实会有些客户对我们有一种先入为主的印象。


但从微观造景角度看,我们目前的作品和能力,也不只是局限在用食物来做了。


比如我们有一个家纺客户,就是用布料来做场景。


还有像小米手机,我们也拍过一个好玩的跨界类型的片子。


小米手机 x 竖品:手机银河之旅


二毛:还有一个很现实的问题,就是站在品牌角度来说,它肯定都希望你们给它拍出来的内容,都是独一无二的。


如果遇到两个品牌都卖的是同一种类型的产品,就是竞品,你们怎么找到它们各自的独特性,来解决造景上的雷同问题?


竖品:这个问题确实是我们需要去解决的。


而且这个问题,它也是每一个广告创作者需要在前期创意层面就需要去思考的问题。


我们的行业不是流水线作业,给一个方案开了个模,创意就可以批量化生产,每个客户都有不一样的需求,本质上它还是一个定制化的服务。


目前微观类的片子在这个行业中,数量上整体还是比较少的。


而且我们又是以拍摄产品视频为主,加上过程中要把产品结合品牌的调性来做氛围,再加上我们对场景的设定和整个创意构思的不同,这样整体上还是不会出现雷同感。


虽然可能地形上会有相似,但给人的感觉还是会不一样,就像我们旅行各地看风景,看不同的山川河流,都有着不一样的感受。


因为就算是同一座山川,它也有一年四季的变化,白天黑夜也是有区别的。


再就是我们还有一个研发室,平常造景会做一些实验性质的尝试。


比如我们用面粉做过雪山来模拟日照金山,用煤气灶当过飞船启动发射,用螺丝钉搭建过城市打造赛博朋克。


就是我们会不停地去做一些新的尝试,来解决这种雷同感的问题,这样在未来的项目里可能就能用上了。

 

二毛:有没有遇到过这种情况,就是你们把片子拍好也好,客户说里面有些镜头不是它想要的?你们怎么提前应对和解决这类的问题?


竖品:说实话目前为止,还没有。


因为涉及到商业的微观拍摄,前期都沟通比较多,我们要从分镜头就开始细化。


但也偶尔有翻车的时候啦,我们之前有一次拍摄,试过用骨头造景,设计出了一个骨头峡谷和瀑布的景观。


然后现场拍摄出来后,我们自己都觉得有点森森白骨的感觉,客户后面看了也是相同的感觉。


最后我们后期合成了一些绿色香菜进去,加了雾气,效果就好多了。

 

二毛:如果一个品牌想要跟你们合作,它需要提供哪些必不可少的信息给到你们?


竖品:产品的受众人群,产品想突出的最大卖点,还有就是整个品牌的调性,以及这一次所拍摄的产品调性给到我们就好。


如果有一些有趣的想法,也都可以提前沟通。


其实这类片子还是一个偏共创的项目,它对大家来说也都是一种新的尝试。

 

二毛:按照 10 分制来算的话,你们自己给自己的作品评分,你们目前会打多少分?


竖品:7 分上下吧,我们觉得还有很多细节可以做得再好些。


从创意到设计到执行,再到后期和音乐等地方都有进步的地方,这些我们也在慢慢积累经验,争取在未来可以通过一个好的项目机会,做出一个个更满意的作品。


二毛:跟顶尖团队相比,你们有哪些地方是接近的?有哪些地方是你们需要补强的?


竖品:首先在硬件技术设备上其实已经相差不大,该有的我们也基本都有了。


其次就是国内外顶尖创作者里,做微观摄影静态图片创作的多一些,但是做都我们这种动态视频的不算多,也就是我们想要去学习的话,途径也不多。


那现在这几年总结下来,美术的美感和后期的氛围营造,是我们还需要去加强的,再就是把一个好想法真正去执行落地的综合能力。


然后我们也希望一些商业项目给到我们手上的时候,真的时间不要太赶。


微观摄影它是一个慢工出细活的东西,好像现在广告行业商业项目大家给到的时间都不算多,不知道这种状况能不能改变一下。


二毛:最后一个问题,用一种食物来形容竖品的话,你们觉得竖品目前像什么?


竖品:如果真要给自己选一种食物的话,我们想到的是「石榴」。


因为我们公司有句 slogan,叫「打开食物的内心世界」。


在这个世界里,应该就是要去捕捉食物的无数可能性,就像打开石榴一样,里面有着千万颗种子。




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毕竟,这个号 9 年了



没去奥美中国面过壁

没上李奥贝纳摘过星

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只是暂时还喜欢广告而已

所以一句话也不想打动你

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