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真人CG大片——从未见过的视觉盛宴
作为华语影史第一部全真人CG电影,《爵迹》的上映为大家带来了一种全新的观影体验。对华语影坛,对中国的观众来说,它都可以说是一次新技术的实验。
先放出剧情版视频感受一下炫酷的视觉冲击。
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=b03337uj0h0&width=500&height=375&auto=0
《爵迹》的特效使用的一种与传统的渲染(CPU)不同的全新的渲染(GPU)。举例来说,《小门神》和《大圣归来》大家都看过吧。《小门神》的总渲染时间高达660万小时,《大圣归来》其中28分钟的渲染,就用了十八个月。而《爵迹》采用最新的GPU渲染技术,整部影片渲染仅用了50万小时,这种渲染量如果用传统渲染技术则需要至少5000万小时,在保证同等效果的情况下快了100倍。
除了渲染之外,其实《爵迹》在动态捕捉方面做的也算OK(有人问再展开港),毕竟在《爵迹》之前动态捕捉还未曾大范围地使用在国产电影里。最难可贵的是,电影《爵迹》的制作团队100%为国人,可以说这是一部真正意义上的国产全CG电影。
在巧揉造作的青春片充斥影院的今天,《爵迹》为我们带来了不一样的东西,无论是褒是贬,我们都应该走进影院去感受一下史无前例的电影新形式。