UE4+KQGIS跨界融合,赋能数字孪生CIM
#前言
在诸多游戏引擎中,UE4虚幻引擎自诞生至今,历经不断发展和沉淀,目前已成为游戏界内运用范围广、精确度高、交互性好的一款游戏引擎。UE4虚幻引擎渲染效果强大,支持百亿面的实时渲染与全动态全局光照,可以打造精致丰富的场景细节,极大地增强了三维场景的视觉观感,为用户提供极致的沉浸式漫游体验。UE4作为开发VR的重量级主流引擎,不仅适合大型游戏项目,更适合三维虚拟空间的大场景漫游。鉴于此,将UE4虚幻引擎与KQGIS引擎的技术特点和优势相结合,实现了基于UE4+KQGIS的数字孪生模拟仿真融合,搭建了更为逼真的地理空间虚拟现实环境!既充分彰显了UE4虚幻引擎渲染速度快、物理属性逼真、流畅度高的技术优势,又较传统GIS具有更高级别的场景特效,是对数字孪生CIM模拟仿真的一次重要推动!
目前,苍穹数码三维研发团队对水体、动态天气、昼夜变换等自然界特效场景实现了UE4与GIS的技术融合,呈现了比较理想的三维场景渲染效果,接下来,就请大家与我们同道,一起领略和享受这如此逼真的时刻!
根据UE4.26新版本水体特性,基于预设水体系统,通过构建材质及属性参数设置,模拟水面、水下、水体效果及其物理响应。
使用预设天光、体积云、粒子系统等资源,进行动态组合控制,调用预设动画,实现全场景范围内的雷电、雨、雪、风、云、雾、阴天等多种天气环境的动态切换及相应状态模拟。
多云天气
雷雨场景
暴风雪特效
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在场景物体的标签及材质参数中设置不同状态属性,进行状态切换时触发物体属性及材质属性变化,通过对同物体的多套材质及参数控制实现切换效果。
白昼状态
黑夜状态
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UE4光流效果技术,在三维场景中构建线、面的动态展示效果。
苍穹数码引入了UE4光流效果技术,通过创建动态材质、动态网格模型、动态样条等方式,实现在三维场景中以材质参数为驱动构建线、面的动态光流效果,为用户带来全新的视觉增强体验。
动态线光流-(a)
动态线光流-(b)
动态面光流
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UE4倾斜摄影模型批量导入技术,进行大场景三维模型的展示。
针对大场景的倾斜摄影模型,我们采用UE4倾斜摄影模型批量导入技术,对原始分层倾斜摄影模型进行自定义批量转换合并,将预处理后的整体模型导入UE并进行对应材质等相关资源适配,实现了大规模倾斜摄影模型的高效渲染,海量三维模型加载快速而流畅!
#结语
遥望未来,游戏引擎与GIS技术合作必将走向深入,二者也将会共同开创数字孪生建设与发展的崭新局面!
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