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新浪VR专注线上线下结合,打造国内领先VR媒体

2017-09-17 张慧芳 TopDigital

文 / 张慧芳    编辑 / 平一一


写在前言:


“起初我以为这是一家技术公司,了解后将它定位为垂直媒体,采访结束发现它不只是家媒体。”

——笔者语



VR技术的出现让传统网络媒体的地位受到冲击,大多数开始开辟新路。他们紧跟热潮,不但在内容上报道VR领域相关知识,更是将VR技术应用于媒体报道上。

 

对此,TopDigital采访了新浪VR总经理陈星先生,听他说说新浪VR在这个风口的那些事。


新浪支持,资源丰富


“我们一开始就获得了2000万的投资,”陈星介绍了新浪VR的首次融资情况,“是由新浪领投的。”新浪VR创建于2015年,背靠门户网站新浪网、移动门户手机新浪网以及社交网络服务微博这三大“后台”,新浪VR的成长之路稍显轻松。


图为新浪VR总经理陈星先生


线上报道 依托内容提升影响力


“我们看好VR行业,也认识到内容对VR行业的重要性。”陈星提到,“新浪本身作为影响力较大的媒体,在内容生产及运作模式上非常成熟。”新浪VR最初也利用这种优势,从内容着手,开展自己的业务板块。在媒体报道上,新浪VR坚持优质内容的生产,主要在行业前沿资讯、产品测评以及人物专访上输出优质内容,其中更注重在游戏领域的内容报道。

 

“我们今年第一季度的月活跃用户达到3.4亿,这是因为我们能生产符合用户兴趣的优质内容”,陈星说。新浪VR在游戏垂直领域报道的投入较大,包括提供游戏资讯和游戏评测。“我们会对当下火爆的游戏进行报道及宣传,吸引一批核心用户,扩大门户网站的影响力,”比如在门户网站上会发布游戏榜单,对《子弹之殇》、《生化危机》等火热游戏进行评测。陈星表示,“游戏评测功能是门户网站的标配,现阶段虽然只是在做内容报道,但后期我们会开发自己的VR、AR游戏。”新浪VR拥有自己的技术团队,最初的目的也是想要将自己打造成为一个VR品牌,这需要多方面的准备和努力。


图为新浪VR网站游戏榜单排名


重点发展线下业务,打造自身媒体品牌


陈星意识到传统的媒体形式(图片、文字、视频)无法满足虚拟现实市场中的用户。为了给用户提供更好的虚拟体验,新浪VR 将今年的重点放在线下业务上,加强宣传力度。

 

一方面,新浪VR推出全景业务,跟微博一起合作。提到想要发展全景业务,陈星说:“这是个意外惊喜。”当时陈星所在团队与“带着微博去旅行”这个话题的团队一起去拍旅行作品,在这过程中,微博推出全景功能,为了让各行业了解到这一功能,新浪VR便开展了“全景看世界”的活动,让图片以360度全景的模式呈现在用户眼前。

 

目前的全景看世界主要是全景团队直接对接各类旅游局,最近大热的全景看重庆就是出自他们之手,让用户感受到不一样的城市魅力。另外,为了让更多的人使用这一功能,新浪VR还针对一些爱好摄影的用户进行课程培训,并举办摄影活动,增强用户粘性。“目前微博开放的全景照片只是一个初步尝试,还会有全景视频和全景直播等功能上线。”

 

另一方面,在VR技术使用上,新浪VR开展了VR直播业务,陈星介绍到:“我们现在与一直播、新浪娱乐以及新浪科技联手打造新浪VR直播间,将在每周固定时段进行原创及海内外优质VR视频直播,未来将致力于通过制作原创VR视频发展未成熟的商业项目。”目前,VR直播的效果易受到网络影响,因此后期技术的开发也尤为重要。

 

陈星还告诉记者,“线下会议是我们接下来的重点项目”。新浪VR邀请国外在VR方面经验丰富的行业大咖与国内的行业人士进行分享交流,“我们的目的是,让这些行业人士在私密的小规模会议上进行思想碰撞,磨平国内外在VR领域上的差异,我们希望能够在VR行业的推动上贡献自己的一份力量,也以此增强我们的媒体影响力。”


作者


张慧芳,乐观主义者,专注于AI、大数据、云计算、泛旅游、泛教育和医疗健康行业,沟通请联系fangtien@topdigitalworld.com


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