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《忍者神龟》登顶Steam畅销榜,网易两款放置卡牌海外开测|陀螺出海周报

游戏陀螺 游戏陀螺 2022-06-27

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊


——“我们必须着眼于未来3年、5年甚至10年,以更前瞻的眼光来研判技术能力的进步。”

光子技术中心负责人陆遥在接受游戏陀螺的采访时表示,过去这些年光子以移动端用户为重心取得了一定的成绩,但是随着主机和PC平台的软硬件都在推陈出新,VR和AR等新生代硬件也在飞速发展,对于未来,应该要具有更前瞻性的目标,不断向未来迈进。

——“员工的健康和待遇问题是一切工作进展的基础,所以这是我们公司目前的首要任务,事实上,我甚至不关心跳票相关的问题。”

《茶杯头》背后的工作室主管Maja Moldenhauer最近在接受IGN的采访时表示,员工生理和心理的健康是首要任务,尤其是在新冠疫情的影响之下。同时他也并不在意新DLC的销售情况,或者是否能赚到钱。相反,只要在没有员工加班或感到疲倦的状态下,能将他们的艺术作品与世界分享,就是他们需要的所有回报。

——“基于产品特点,从获取新用户,到用户的维护,怎么做好和用户沟通的过程,这些都需要很具体的思考。我们会坚持“本地化”和“用户服务”的基础上,以产品本身的特点和将要面对的用户为中心去制定发行策略。

灵犀互娱海外发行负责人叶伟健在接受媒体采访时分享了他们的海外发行策略,表示做好产品的“本地化”与“用户服务”是发行过程中至关重要的一环。

行业要闻🔥


【1】6月13日,腾讯光子工作室群宣布迎来全球品牌体系和愿景理念的正式升级,启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”。 据悉,光子提出了打造“光子宇宙”平台的品牌目标,并发布了旗下的两个全新子品牌“光子映像”与“光子探索实验室”

【2】6月13日,巨人网络发布公告称,公司联席总经理吴萌已向公司董事会提交书面辞职报告,吴萌表示因个人原因,申请辞去公司联席总经理职务,辞职后他将不再担任公司及控股子公司的任何职务。公告中提到,吴萌已完成工作交接,其辞职不会影响公司的正常生产经营。

【3】6月13日,微软举办游戏发布会,会上公布了包含《星空》《红霞岛》《暗黑破坏神4》等30余款第一方及第三方作品,并宣布其中大部分作品将登陆XGP。其中‍由Team Ninja打造的三国题材动作游戏《卧龙‍:苍天陨落》吸引了全球玩家的目光。

【4】老牌手游研发团队木七七发布公告称,由于工作室长期入不敷出,不得不做出全体裁员的决定,但公司主体暂时不会注销。

【5】游久游戏发布公告,公司在2022年5月25日进入退市整理交易,并于2022年6月15日退市整理期结束,公司股票将于2022年6月21日被上海证券交易所予以摘牌。

【6】6月14日,伽马数据联合中国游戏产业研究院发布了《2022疫情期间企业发展状况调研报告》,总结了游戏产业在2022年疫情期间的变化,并对疫情期间企业的发展情况进行了分析,报告显示疫情期间中国游戏市场受影响较大,市场收入与用户数量同比都有所下降,在上海封控的3月与4月,游戏市场实际销售收入分别为225.72亿元和229.9亿元,同比下降了9.05%和3.40%。

【7】6月15日,胡润研究院发布了《2022胡润中国元宇宙潜力企业榜》,列出了元宇宙领域最具发展潜力的中国企业200强,这也是胡润研究院首次发布该榜单。榜单中含众多与游戏业务紧密相关的公司,腾讯、网易、三七互娱、恺英网络、完美世界等众多游戏公司入围。

【8】Sensor Tower发布了一份2022~2026年全球移动应用市场预测报告。报告指出,到2026年,全球消费者在苹果App Store和Google Play商店的全年总支出预计将达到2330亿美元,与2021年数据(1320亿美元)相比上升77%。在未来五年内,全球移动应用市场的营收规模将以12%的年均复合增长率保持增长。

【9】库洛开放世界新作《鸣潮》于6月16日公布技术性测试招募预告,游戏首测招募问卷已上线。自上月底公布以来,《鸣潮》就收到了各方的关注,首部概念CG预告在B站目前的播放量已突破240万,TapTap与好游快爆的预约量分别为79万、23万。

产品观察👀


[1] 在6月13日的Xbox & Bethesda 游戏发布会上,多益网络旗下《枪火重生》将于2022年10月登陆Xbox,并加入微软XBox Game Pass游戏库。

【2】网易《永劫无间》官宣全球销量突破1000万份,创造新的里程碑。同时《永劫无间》也在6月13日微软发布会上正式宣布将于6月23日登陆Xbox平台,同步加入XGP游戏库。

【3】6月14日,由犬酱组研发的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》日服官推发布停服公告,游戏将于2022年9月9日停止运营。而在6月8日,《玛娜希斯回响》国服才正式上线,并在当日空降iOS游戏免费榜第一。但由于游戏本身的BUG及各方面原因,《玛娜希斯回响》在之后排名迅速下滑,目前该游戏畅销榜排名已跌出百名之外。

【4】《暗黑破坏神:不朽》在发布的前两周已为暴雪带来了超过2400万美元的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于《炉石传说》。根据Appmagic的数据显示,《暗黑破坏神:不朽》在美国最受欢迎,为其贡献了43%的收入,韩国则贡献了23%,其它国家分别为:日本8%、德国6%、加拿大3%,剩余17%来自于其它市场。

【5】游族二次元手游《Echocalypse -緋紅の神約-》(简称《绯红神约》)6月17日在日本地区开启第一次封闭测试。

【6】网易两款放置卡牌新作《Lost Blade》和《安天记》分别于欧美和东南亚地区开启测试。

(安天记)

Lost Blade

【7】2D像素横版清关游戏《忍者神龟:施耐德的复仇》6月16日发售,发售首日登顶Steam畅销榜,作为一款“童年回忆”性质的情怀之作,游戏在大卖的同时也收获了大量的好评。

投融资速递💰


【1】暴雪旗下子公司,同时也是《糖果传奇》开发商King宣布收购人工智能公司Peltarion,King的首席执行官表示“我们相信,才华横溢的Peltarion团队,加上他们所构建的强大技术,将帮助我们更有效地为玩家提供更具吸引力的游戏和内容。这是我们朝着让世界变得好玩的使命迈出的又一步。”

【2】美国游戏工作室、正在开发社区沙盒MMORPG的Clockwork Labs近期完成了2200万美元A轮融资。本轮融资由美国风险投资公司安德森·霍洛维茨基金领投,Roblox创始人兼CEO大卫·巴斯祖奇以私人投资者身份参投。据报道,Clockwork Labs此前已经获得了多家著名游戏公司和游戏界名人提供的投资,包括Supercell和CCP Games的CEO西尔玛·佩特鲁森(Hilmar Petursson)以及Unity联合创始人大卫·赫尔盖森(David Helgason)等。


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