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Android 15,来了

维术 虚拟框架 2024-03-23

在春节假期的最后一天,Google 推出了 Android 15 开发者预览版;虽然已经习惯了 Android 系统每年一个大版本的更新节奏,但我这 Android 14 的手机也才刚用上一个月呀...

每年 2 月出开发者预览版,大约九月才会正式发布,童鞋们不要慌,等你们能用上已经是半年以后了。

目前我个人对 Android 15 的以下几个特性比较感兴趣:

  1. 1. 强制使用 vulkan 渲染。vulkan 号称是“下一代 OpenGL”,早在 Android 7 就已经支持了;在移动设备上可以降低 CPU 占用并提升性能。这么多年过去,已经有很多设备用上了(支持 vulkan 的设备高达 85%),现在 Android 系统的 hwui 默认使用 vulkan 是水到渠成的事情。不过这玩意对我很不友好!因为两仪可能要凉凉了,每次 Google 一动 graphic,我就贼难受,上次搞 OpenGL GPU 直通搞得我都快抑郁了...不过嘛我都停更了关我P事!奇怪的是,这玩意日活竟然还有好几千,我很好奇你们到底在拿它干嘛

  2. 2. FsVerify 特性。Google 为 File API 添加了 fs_verify 的支持[1],可以通过这玩意检查文件系统的完整性;不过嘛,直接用 API 很容易被绕过,还是考虑用 ioctl 直接操作安全点。这个 API 只能验证 APP 自己的文件,并不能验证系统的文件(必须自己可写),一般用在验证自己的公钥有没有被篡改,感觉有点鸡肋。

  3. 3. 允许 App 主动请求自己的某个线程运行在节能模式下。我搞不清楚 Google 的脑回路,哪有那么多自觉的 App 啊... 主动让自己的程序执行变慢,哪个家伙敢这么干,这不是给自己没事找事吗?还是要系统强制才能有点效果。

Android 15 目前需要 Pixel 6 以上才能体验到,我推荐开发童鞋买个 Pixel 8,7 年系统更新,直接干到 Android 21 都无压力,性价比爆棚。

大家晚安!


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引用链接

[1] fs_verify 的支持: https://developer.android.com/reference/android/security/FileIntegrityManager#isApkVeritySupported

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