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央美毕业展火爆全网!网友:来感受艺术细菌!

更多内容戳 👉 站酷网 2022-07-30


说起美院圈的毕业展,「央美」这位老大哥每年都会让人惊艳一把!


央美今年将主题定为「LOADING 加载中」,动态海报通过数字、色块、字符拼凑出各种字母,数字化编程风格完美融入设计中,既新颖又夺人眼球



除了海报,央美每年的作品,也是一经展出就“火出圈”!


一起来看看,今年有哪些优秀毕业获奖作品值得关注~



01

《AVATARS人工智能化身平台》


作者:魏子雄

导师组:程书馨讲师、韩涛教授、李世奇副教授

作品阐释:作品旨在构建和模拟一个创意工作者的人工智能化身平台,创造了用户与特定领域创意工作者之间新型的互动关系。AVATARS整合创作者的规律与风格,并利用不同的人工智能自动训练完整的AI模型,构建创作者的人工智能化身,让其在特定风格里实现效率最大化,并在此基础上形成新的可能性。用户在AVATARS平台选择喜欢的风格与产物,并获得独一无二的数字资产授权,从而自发形成用户与创作者互相渗透的创意协同组织方式。




02

《模仿游戏|Imitation Game》


作者:李杭

导师组:陈小文教授、吕品昌教授、姚燕安(外聘)、王选政教授、钟栗铎(外聘)

作品阐释:《模仿游戏》是一件借助PoseNet人体姿态识别算法从而学习人类肢体语言的机器人装置艺术作品。作品主体是一个婴儿形态机器人,它可以识别并记录观众的肢体动作,通过算法驱动电机进行学习和模仿。随着数据集的拓展和算法的迭代,它将跟随观众学会更多的人类肢体语言。这件作品试图以这样一种戏谑的方式和荒诞的游戏感,启发人们重新思考机器智能背后的技术伦理问题。






03

《“不合格”工厂/ Unqualified Factory》


作者:倪尔璐

导师组:宋协伟教授、景斯阳讲师、吴帆副教授

作品阐释:作品通过实地调研和亲身工作,对皮革价值链各环节进行深入研究,皮革连接了动物福祉、生态影响与人类贸易。作品围绕皮革生产、加工、与消费三部分的研究进行创作,以皮革生产工厂为展示场域,将皮的概念抽象置换成一张蓝幕,跟随其他皮革经历所有加工流程,并将其售卖。蓝幕作为被重新定义的批判象征,由它引导的机械加工流程被艺术化仪式化。通过可视化被“消费行为”隐藏的复杂生产链,让人们反思当下时代生命材料、产业链与消费的关系。






04

《碳基银行》


作者:王琪

导师组:宋协伟教授、海军教授、景斯阳讲师

作品阐释:在可持续理念背景下,结合后疫情时代社区现状与社会心理,传统社区需要自足性、生产性与社交性的激活,“碳基银行”作为一次未来社区自足系统的可能性服务模式探索。将居民在社区中已形成的低碳生产行为转化为碳额积分建立系统基础,社区共享农场作为物理空间载体,两者共同为社区提供相对自足和社交关联的新方式。







05

生命原力 | Living Force

作者:郑萌泽

导师组:余一萌讲师、王成良副教授、李世奇副教授

作品阐释:时尚的多维化、去中心化、数字化是作者对未来时尚发展的一个非线性预测。将人类文明与技术发展向后展望三百年,“衣”的属性在技术更迭之下不断演化,衣之于人体的关系可能将脱离于物之于人。基于此,作者所设想并呈现了未来“衣”的三个阶段:智能——穿戴的功能化极致;共生——基因编辑衣寄生于人体,衣成为人体的一部分;独立——”衣“脱离人体独立存在,自我生长。







06

元界面

作者:陈琪心

导师组:何君教授、宋协伟教授、王黎明副教授

作品阐释:你看着界面中映射的自己,活在当下,体验未知。元界面是界面的一次归档,创作并收录了从0101——0202的102种体验,通过视觉与触觉两个角度切入现实与虚拟的关系,以碎片化的方式,文本、图像、物品给予人的感官联结,体验界面的无限可能。

在这个一切都碎片化的时代,元界面将102个文本、人与机器在某一固定视角下所看到的不同图像相对应,呈现的是人与机器意识相交的瞬间;这些瞬间在界面中被不断的展开、合并,通过视觉让人们体验人与机器意识碰撞的非自然蔓延;用机器通过滤波扫描“界面”本身,还原界面在虚拟中的一种未知状态。未知是下一秒的未知,是潜意识的未知,是界面的无限可能。






07

Plan 动力MOTOR+

作者:罗森豪

导师组:李卫教授、李文龙讲师、李世奇副教授

作品阐释:Plan MOTOR+是笔者论文研究成果的验证,是一个将电动产品进行分解、重组的计划。在这个项目中,笔者将五款常用的电动产品进行了解剖研究,验证其产品部件的通用性,将电动产品中的“心脏”与“肌肉”进行模块化重组,在满足所有产品功能与体验的同时,将产业资源最大化利用。




08

元蛀孔 | Meta wormhole

作者:朱宏权

导师组:潘镜如副教授、王川教授、封帅讲师

作品阐释:我借由“元”(超越现实边界)和“蛀孔”(时空穿梭)的概念相结合作为我的毕设作品名字,试图将自我时空穿梭的意识,在虚拟世界中复刻原型。同时我基于虚拟现实补偿论中“人在现实世界所缺失的,将在虚拟世界中进行补偿”为启发。通过叙事主角元芨穿梭在元宇宙的未来世界为背景,讲述元芨窥探未来世界的灾难来激发人类对当下自然生态的关注和保护。






以上作品均来自中央美术学院设计学院2022届毕业生获奖优秀毕业作品。


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撰稿:小Z

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