直击2019微信大会:微信年度报告发布,还隐藏了一个彩蛋!
今早9点半,2019微信公开课PRO在广州保利世贸博览馆开讲,今年的主题是“同行 WITH US”。会上,几位演讲嘉宾分享了对微信、小程序的一些看法,当然,还透露了一些即将发布的功能。下面,开始划重点啦。
微信2018数据报告
在微信公开课上,微信公布了2018年数据报告:
1、截至2018年9月,微信总体活跃账户数达到10.82亿,9月月活跃55岁以上账户数有6300万。
2、2015年和2018年相比。用户的一天发生了巨大的变化。
3、2015年到2018年,各个年龄段阅读内容种类发生了变化。
4、在微信沟通中,不同年龄段的用户偏爱的小表情各不相同。
长按下方二维码或者点击“阅读原文”即可获得完整的微信数据报告,还有个小彩蛋。
▲长按二维码获取完整数据报告
小程序
据杜嘉辉分享的小程序使用场景相关数据,小程序目前已经覆盖了200+个行业,服务用户达到1000亿+人次,年交易增长超过600%+,创造超过5000亿的价值。
基于此,杜嘉辉进行了5方面的论述:
1、让更好的小程序可以被发现,给予更多曝光的机会
微信在2019年将重点发力新的搜索方式,将上线“大家都在用”、小程序搜索、全新的附近的小程序等能力,支持内容搜索,让用户通过搜索某个需求得到某种服务,把需求和服务完成真正的链接,给予开发者更多的曝光机会,让真正好用的小程序冒头。
2、提供工具,帮助开发者更容易开发出好的小程序
同时降低开发门槛、提供小程序助手、物流相关的助手和接口,帮助开发者更容易开发出好的小程序。同时,腾讯云推出总价值超过10亿元的“小程序·云开发”资源扶持计划,对超过一百万小程序开发者提供免费云开发资源扶持。
3、加强开发者关系,帮助开发者把能力变为价值
开放B端的服务平台,综合资源,实现知识共享,更好地解决问题。
4、做行业的好助手,帮助行业做好也能用好小程序
商业变现将是投入的重点,未来会尝试新的广告形态,延续小游戏上面已经验证成功的激励视频、插屏广告等类型,扩大个人小程序的变现。
5、运营支持,基于更安全稳定的成长环境
缩短小程序的审核时间,加强名称保护,解决相关争议。
小游戏
孙春光回顾了小游戏2018年的发展历程和数据。据悉,当前小游戏月活达到4亿多,和中国移动游戏体量相当;男女比例5:5,这样的女性占比在游戏行业里面是相当高的;成年用户占比超九成,相比2017年,增长明显;优质小游戏的活跃用户次日留存达到60%,七日留存54%,三十日留存43%。同时,孙春光透露,未来将出台更多措施,加重处罚恶意扰乱市场的开发者,甚至禁止入场。
会上,孙春光发布了首批创意小游戏,目前有六款小游戏已经通过了申请,可以搜索体验,如羽毛球高高手,英雄爱三国、五子大作战等。
接着,孙春光公布了2019年小游戏将新增的功能和重点投入的部分:
1、将新增即时语音、包体容量、帧同步等功能和数据助手、测试助手、设计指引等服务。
为开发者的产品保驾护航,帮助开发者和运营者决策产品,呼应之前说过的未来将更多投入运营支持。
2、广告变现和道具内购并行。
孙春光公布了目前小游戏变现的相关情况:安卓内购月流水过千万的有10款小游戏,广告月流水过千万的有11款小游戏。值得注意的是,上述的小游戏开发者有很多是没有传统游戏行业从业经验,甚至以前并不是游戏行业从业者。
3、2019年继续沿用2018年两个分成方案。
加快周转,提供新机会,如品牌植入广告。
4、阐述“微信小游戏种子用户计划”
微信将设立“新游”种子计划,通过两个阶段为新游戏提供不同程度的扶持。第一阶段,新游将获得随机分配的“种子用户”;第二阶段,针对高品质小游戏进一步提供“种子用户”。小游戏开发者可以申请,但限于最近上线的新游,经过数据观察后将给予第二批种子用户。该计划将于明天正式发布,并开放申请通道。
比较遗憾的是,今早的公开课张小龙还没出现,据说今晚七点半的微信之夜他将露脸,不妨期待一下~
目前微果酱老黄与【群应用】CEO杨芳贤联名出版的《造个小程序-与微信一起干件正经事儿》一书已经可以购买了,想抓住小程序风口千万不能错过这本书~
点击原文查看2018年微信数据报告