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不只是游戏!《王者》产业链不断延伸,亿万荣耀世界正在猥琐发育。

2017-08-20 文化产业新闻



这几天有一种说法是,《战狼2》成功的背后是无数其它电影的坟墓,吴京需要道歉”。如果按照这种理论来说,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为在《王者荣耀》的背后,亦是其他游戏公司的“坟墓”。


据《中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,《王者荣耀》所在的腾讯手游占据整个市场的49.4%,已经逼近50% !在手游届carry全场!


这么强大的市场占有率让《王者荣耀》的产业辐射范围不断扩大,现已开发四挡综艺节目,每场赛事千万元收益,职业玩家和游戏主播天价的收入,并衍生出一条猥琐发育的灰色产业链……


1综艺节目的反野


腾讯《王者荣耀》8月18日的发布会上谈到了《王者》的综艺新布局。是的,你没看错,一个游戏IP的综艺节目布局,这波反野也是不得不服!


1文化类


《王者荣耀》中自带许多传统文化内容,在过去一年中,腾讯视频陆续推出《王者历史课》、《荣耀诗会》等多档文化栏目,试图发力传统文化普及,目标瞄准全体大众而不仅是游戏玩家。


《王者历史课》是一档历史文化普及类脱口秀节目,每期由马东、蔡康永等不同的名嘴授课,目前播放量还不错,4期总播放量破亿,在玩家群体中也具有一定的知晓度。而《荣耀诗会》则是以动画颂诗的小短片形式播出,推出逾10期,累积播放量3000万+,表现平平。



由于文化题材本身的原因,王者荣耀的文化节目与其巨大的玩家量相比,反应实在不算好。


不过,即使如此,8月18日发布会上腾讯仍表示《王者历史课》将从目前的每月更新变为每周更新,并邀请《王者荣耀》专家顾问团提供专业支持,增加更多玩家参与的元素,坚持“致力于传统文化传承与创新”。


当然,我们也可以理解为挽救“篡改历史,影响小学生历史价值观”的名声。


2竞赛类


另一方面,腾讯视频推出了竞赛类节目《集结吧王者》,开创“电竞+明星+节目”的先河,未播出时便引来多方关注。


20位明星集结在一起,由4位明星队长通过考核、观察等形式挑选队员,组建队伍。最终决胜的两支超强明星战队,将会在王者荣耀冠军杯总决赛的舞台上,与KPL顶级职业战队一起,决出明星赛的冠军。



全新的节目题材模式自然是好的,“明星”更是吸粉利器,总体来说,《集结吧王者》也是腾讯试水“游戏IP→综艺”的小成功。


但是该节目在受众上却只能局限《王者》的游戏玩家,相当于另类的游戏直播了。再加上关于节目中玩家水平的吐槽不断增多,《集结吧王者》王者陷入高开低走的趋势,从第一集的3500万+的播放量,到最后一集只剩下1000万+。


若有下一季,恐怕得重新想想新玩法了。


3真人秀


今年6月份腾讯曾宣布《王者荣耀》要做真人秀,引发热议。8月18日发布会上官方确认,《王者荣耀》户外真人秀预计将在年底和大家见面。吸取前两类节目的教训,真人秀节目将普通受众和游戏玩家并重,文化和游戏并重。


在户外实景中,人们亲身模拟游戏,保留水晶、复活泉、边界线等标志性元素,运用技能,通过规定的路线和关卡到达对方大本营,将对方的塔推掉。



说的我们也是有些期待了呢。不过在游戏→综艺的改编上仍存在几个难点。首先是效果呈现:攻击系统怎么转化到实际的生活当中? 再就是嘉宾表现:英雄之间的配合、技能之间的配合如何呈现?


被调侃为“奔跑吧,亚瑟”的户外真人秀到底会以怎样的形式展现在我们面前?似乎有点难以想象。


不过游戏和综艺都属于泛娱乐领域中的不同方式,都有着符合大众娱乐的共同属性。《王者荣耀》在电视节目领域的跨界合作,对于综艺节目这个行业来说就像是注入了新鲜的血液,给创作提供了好的素材。《王者荣耀》正在不断开拓IP授权和跨界延展新路。


2拿下直播的buff


《王者荣耀》可谓是带动了整个电竞行业的崛起,KPL(王者荣耀职业联赛)一场赛事,就有约七万名用户进行线上购票预约,相当于迈克杰克逊方25年前那场传奇的布加勒斯特92演唱会人数,或者是欧超一个赛季观看的人数总和。根据赛事规模不同门票价格也从99到999不等,通常一场赛事收益至少千万。


而在与电竞不分家的直播方面,《王者荣耀》表现也较为优异,甚至间接推动了直播平台的又一轮洗牌。直播这一传统的Buff,《王者》也算是拿的稳稳的。


今年初,游戏直播平台格局已趋于平稳,斗鱼已经逐渐形成了优势,《英雄联盟》、《DOTA2》等客户端产品上斗鱼的流量明显更优。但是,《王者荣耀》的出现打破了这一态势。



年中开始,斗鱼疯狂挖人,而且几乎清一色的挖的主播都是《王者荣耀》的主播。其中包括企鹅电竞的头牌主播张大仙、触手直播的顶级主播孤影、虎牙直播的游戈、九日等纷纷从原有平台跳槽至斗鱼。


《王者荣耀》正在成为全新的直播流量发动机,《王者》主播成为抢手货,成熟的农药主播想要月薪上万不是事儿。


3代打陪练的猥琐发育


与前面两中正面的产业延伸不同,《王者荣耀》还带动了一个灰色产业的猥琐发育。


有人的地方就有江湖,游戏世界更是如此。



在淘宝网上陪练代打售价多为1-2元,但这并不是单次的价格。由于每个代打订单的价格不尽相同,假如商品价格被标为1元/件,在客服报价后,买家根据商品价格拍下相应件数,如120元的代打就拍下120件。在诸多店铺中,销量最高的产品已经有近4.5万的销售量。


而在苹果软件商店App Store上,也有数款专门提供《王者荣耀》代打服务的APP。连接玩家与职业代打陪练双方,为双方提供服务,从中抽成。


以《王者荣耀》iOS端为例,代打“青铜3—黄金3”收费为70元左右,代打“黄金3—铂金3”收费为120元左右,代打“铂金3—钻石3”收费为170元左右,代打“钻石3—王者”收费为425元左右。



甚至有人调侃“全球首款5V5英雄公平对战手游”渐渐变成了“代打与代打之间的战争”。


但是游戏代打陪练的产业链已经存在很多年。找陪练代打的人是为了面子、跳过低段位直接进高手局、平安度过关键局。而做陪练代打的人,则是为了赚点钱。虽然扰乱了游戏的公正秩序,却也算是“你出钱,我出力”的各取所需。



或许陪练代打是有效解决“输了全怪猪队友”局面的有效方法呢?


除了陪练代打之外,点券、皮肤便宜卖的服务,在淘宝上也不少,游戏里折扣价都需要七八十的皮肤,在这里都只需五六十便能拿到。


虽然这一系列灰色产业并不太利于整个游戏生态的健康发展,但无疑也为许多人提供了发家致富的新出路。


4结语


《王者荣耀》的产业辐射范围不断扩张,已经不仅仅只是一款手游,它更像是一个产业(甚至说是一种文化),一个有足够市场价值和盈利空间的产业。


未来,《王者荣耀》的产业链可能会不断的裂变、扩大!比如,像《魔兽》一样开发电影产品、扩展电视剧领域,创作主题音乐,或者可以创作更多人物的“番外篇”,建设主题公园等等。我们期待着《王者》也能打造一个漫威帝国,创造改变世界的超级英雄!


一个游戏,能够衍生出亿万价值的产业链,虽然它承受着“过度游戏”与“歪曲历史”等骂名,但正因为它的双面性与矛盾性,才为变革提供了动力。


最后小编想说:稳住,我们能赢!!!



来源:文化产业新闻综合。资料来源:中国企业家杂志、搜狐新闻、财经播报、经纪观察报、传媒内参、三声。转载请注明。

文编:齐佳慧

美编:黄亚晶


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