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策 划
游戏策划
职位描述:
1、主导PVP/PVE系统完善与优化,打造有天下特色的赛事体系与战斗体验;
2、与其他策划,程序,QA,美术等同学协作,协同完成工作,包括但不限于:主线/支线剧情及任务表现系统革新,战场/副本玩法,赛事体系搭建,资源配置与表现层面优化等;
3、负责跟进用户的反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验。
职位要求:
1、热爱游戏,有责任感和服务精神,沟通能力强,有较强的抗压能力;
2、熟悉Excel等办公软件,游戏体验丰富,尤其在mmo领域涉猎广泛而深入;
3、有MMO游戏策划开发,熟悉天下世界观/数值体系/玩法/系统尤佳;
技 术
游戏服务端研发工程师
职位描述:
1、根据策划文档完成游戏功能模块的后端开发工作;
2、与客户端程序员一起设计和实现通信接口和协议;
3、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。
职位要求:
1、热爱游戏,有责任感和服务精神,沟通能力强,有较强的抗压能力;
2、熟悉Excel等办公软件,游戏体验丰富,尤其在mmo领域涉猎广泛而深入;
3、有MMO游戏策划开发,熟悉天下世界观/数值体系/玩法/系统尤佳。
游戏客户端研发工程师(天下3)
职位描述:
1、根据策划文档完成游戏功能模块的前端开发工作;
2、与服务端程序员一起设计和实现通信接口和协议;
3、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学等相关专业,有网络游戏开发经验的优先;
2、熟悉Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/C#/Java等至少一门高级语言,数据结构和算法基础扎实;
3、理解3D游戏的基本概念,有UE4、Unity3D使用经验者优先;
4、熟悉Windows平台的开发工具,比如:Visual Studio;
5、有一个及以上完整游戏上线运营项目经验者优先;
6、逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力,能承受一定压力和工作强度;
7、热爱游戏。
手游客户端开发工程师(天下手游)
职位描述:
1、负责游戏客户端的设计和开发;
2、负责游戏客户端的调优。
职位要求:
1、熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
2、熟练掌握常用数据结构以及算法;
3、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
4、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
5、具备良好的团队精神和沟通能力;
6、能适应手游高强度的开发与工作压力。
游戏服务端开发工程师
职位描述:
1、负责游戏服务端模块的设计和开发;
2、负责游戏服务端框架的优化与扩展;
职位要求:
1、熟练掌握Python/C++/mongodb;
2、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
3、熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
4、有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
5、善于沟通,要有团队合作精神;
6、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
游戏开发工程师
职位描述:
1、负责ReactNative跨平台游戏社交App的开发以及维护;
2、负责维护现有Coco2dx游戏项目;
3、与产品经理及其他工程师配合,完成产品的设计与开发;
4、根据项目计划任务按时完成开发;
5、对自己所负责的工作有极高的积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学、软件工程等相关专业;
2、熟悉ReactNative框架,有一年以上开发经验者优先;
3、对Android或iOS原生开发有一定认识,具备原生组件集成开发能力;
4、理解并掌握HTTP协议,能够顺利和后端交互;
5、熟悉Linux平台下的维护,了解Cocos2dx-lua游戏引擎;
6、熟悉JavaScript/Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/Java等至少一门高级语言。数据结构和算法基础扎实;
7、逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,能承受一定压力和工作强度。
美 术
角色原画设计师
职位描述:
1、负责游戏内各种角色、皮肤等的设计;
2、负责游戏角色宣传海报绘制,精修;
3、按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质;
4、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;
5、积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求:
1、3年以上游戏行业相关工作经验;
2、美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
3、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;
4、角色设计想象能力强,有国风项目经验加分,有较强的细致表现能力;
5、对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
请将您的简历和作品打包发至:wanghaiyan01@corp.netease.com
场景原画设计师
职位描述:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
职位要求:
1、3年以上场景原画设计经验,具备深厚的美术功底;
2、有较强的综合分析能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5、兼备场景概念设计能力优先;有国风项目经验者加分。
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3D角色设计师
职位描述:
1、负责游戏中的3D角色模型、贴图制作;次世代和手绘模型均有需求;
2、有美术外包管理经验能审核修改;
3、确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最终入引擎以最优化表现顺畅运行。
职位要求:
1、有较强的造型塑造能力、色彩把握能力,有一定创作能力,理解设定后制作出高精度模型,有扎实的手绘制作或次世代游戏开发经验;
2、参与游戏开发中,能用自身岗位工作来配合产品来改进游戏体验;
3、有较强的自学能力,关注行业技术更新,喜欢常新并引导组内不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;
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3D场景设计师
职位描述:
1、管控各类场景物件品质,参与制作并进行审核反馈;优化场景性能,提升整体品质;
2、参与关卡设计和制作,并在引擎中实现;
3、负责游戏中3D场景资源的风格统一和资源规范,负责游戏资源输出及最终效果优化。
职位要求:
1、手绘能力扎实;3年以上场景项目经验;
2、能熟练使用各类软件和游戏引擎,如MAX/MAYA,PS,ZB,Substance,Unity等;
3、对场景制作有独立理解和心得体会,有一定的设计能力,愿意持续探索美术新风格;
4、有工作热情,较强责任心,良好沟通力和抗压能力,有国风项目经验为佳。
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技术美术工程师TA
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
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动作设计师
职位描述:
1、负责游戏中的3D角色动画设计和制作;
2、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;
3、负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性;
职位要求:
1、美术功底扎实、富有想象力和创造力,3年以上动作设计相关工作经验;
2、熟悉3D游戏动画制作流程,动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,有镜头设计和分镜绘制经验佳,能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
3、对游戏打击感和手感有深入理解;有国风项目经验为佳。 应聘简历务必附作品。
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视觉设计师GUI
职位描述:
1、完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
职位要求:
1、两年以上游戏界面从业经验,有国风项目经验者优先;
2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
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特效设计师
职位描述:
1、负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;负责3D特效编辑器资源制作;
3、能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果;
职位要求:
1、3年以上特效工作经验;熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
2、熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件;能够编写Shader者优先;
3、善于与程序沟通,并能很好地实现效果;
4、具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作;
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衍生品设计师
职位描述:
1、了解周边行业趋势,深入挖掘用户需求;
2、负责网易游戏系列周边产品的设计稿以及手稿的制作,包括但不限于以下品类,玩具礼品、服装配饰、户外出行、家具用品、数码外设、珠宝首饰;
3、负责周边宣传包装、宣传物资以及官网设计;
4、负责确认周边产品实物和设计图之间的最终效果;
5、协调网易游戏系列周边授权的设计开发内容和品类顺序。
职位要求:
1、熟悉平面设计常用软件包括但不限于PS、AI、ID、3DsMax等;
2、具备周边设计经验,熟悉各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;
3、热爱二次元或者其他周边文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;
4、具备较好的原画能力、具备超大的脑洞以及天马行空的想象力。
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用户体验
游戏用户研究员
职位描述:
1、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
2、熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
3、关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
4、构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量。
职位要求:
1、本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
2、有深入的MMO类游戏体验经历,热爱游戏者,资深天下玩家优先;
3、有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
4、能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
5、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
6、请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
游戏测评工程师
职位描述:
1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
职位要求:
1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游戏理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。
测 试
游戏测试工程师(外包)
职位描述:
1、对游戏开发的需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈报告问题并协助研发工程师修复bug;
2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率;
3、根据游戏经验给到产品组设计建议。
职位要求:
1、热爱天下3,天下3或MMO游戏资深玩家优先;
2、有较好的测试思维。熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度;
3、有较好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决bug;
4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力;
5、对游戏有兴趣,愿意在游戏行业发展;
6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
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