前所未有的玩法系统?万米视距、自由探索……太古铜门邀你一探!
诸神联手,隔绝人魔。太古铜门是横亘于北溟与大荒之间的天堑,亦是《天下》诸多故事的起点。无论是对大荒本身,还是对各位少侠,都有着不可取代的意义。
然而,受限于当年的开发条件与技术水平,即使我们穷尽所能,实际在游戏内对这道天堑呈现的效果也不过百米,还远远达不到与之相符的高度。
这一次,我们选择突破引擎限制,让太古铜门呈现出它本该具备的模样——以开放大地图的形式。希望能借此,让大家在漫天战火的硝烟中,感受战争之疮痍;在数倍于己的妖魔前,感受凡人之渺小。
早在520发布会上《天下贰》的首曝中,我们就向大家公布了太古铜门大地图的消息。后续,我们收到了许多期待,更多的少侠带着一些疑惑与好奇。
在这个集合了平原、荒漠、雪山、熔岩等多个地貌的大地图中,会有怎样的玩法和故事?
视距十倍提升
万米全场景视野再现巍峨铜门!
太古铜门是波澜壮阔的上古神话中的一环,更是人与妖魔的冲突中最为具象化的表现。少侠们初次到铜门之下,就感受到了它带来的心灵震撼。为了实现这个目标,我们突破引擎限制,将太古铜门制作成了开放大地图。
得益于新引擎的使用,场景加载对电脑性能占用大幅降低,我们有了更好的条件,让少侠们可以看得更多、看得更远,地图视距从原本的1KM提升到万米!
如今呈现出的太古铜门,辽阔无疆,真正还原了这道天堑本该有的模样,也还原了它给少侠们带来的“第一眼惊艳”。
在如今的太古铜门大地图中,天际是纷飞的战火与四散的陨石,地面沟壑纵横,山脉连绵。当你极目远眺之时,是否也会在心中感叹,这就是太古铜门该有的样子?
这里集合了平原、荒漠、雪山、熔岩多种地貌,充分体现了地图的多样性,也为少侠的探索提供了丰富的体验和不小的挑战性。
巨型Boss游荡
重温昔日讨伐激情
无论是场景塑造还是怪物设计,我们都希望能让少侠们从中明白抗击妖魔、夺回失地其实是需要付出难以想象的勇气与毅力的,这是天下所承载的、想要传达的价值观追求。
作为隔绝人魔的天堑,太古铜门也是妖魔入侵大荒的唯一入口,在少侠们不断深入铜门之时,不难发现,妖魔也正在举兵推进战线。不同的区域由不同的魔将带领队伍盘踞,这其中可能有我们非常熟悉的狠角色,也可能有初次见面的魔将……
随着探索足迹的深入,大家遭遇的抵御也会越发顽强,对战的妖魔军团也更为强大,少侠们可能需要集结更庞大的团队进行讨伐。相信在驱逐妖魔的过程中,少侠们会发现更多此前不曾了解的故事。
太古铜门地图广大,除了欲突破天堑进军大荒的妖魔,也有一些游荡在地图内的巨型妖魔,它们的体型数倍于少侠,一举一动,让所过之处发出巨大的震动,一呼一吸搅动着周遭的风云,让少侠们深深地感受到人类的渺小。
它们中的一些,只是漫无目的地游荡,并不表现出明显的攻击性;有的则与少侠们对峙,一旦进入其领地,就会遭遇攻击……驰骋于太古铜门内各个区域,少侠们不可避免地会遇到这些大家伙,还请多加小心。
若单打独斗或是小队进攻无法与之抗衡,少侠们不妨组建更强大的队伍,如势力、联盟的小伙伴们,一同前往讨伐,定能重温昔日组队挑战牛魔王、幽水等世界BOSS的默契与激情。
自由探索
丰富奖励待你挖掘!
对绝大多数少侠而言,太古铜门更多存在于自己“听说”的故事里,存在于那些充满传奇的叙述之中。而这一次,太古铜门大地图让大家拥有了亲身体验、亲自探索的机会。
这里地貌丰富,天然地造就了多个相对独立的区域,随着战线的不断推进,少侠们能从中探索和挖掘到更多,有关于大荒过往的故事。
踏上这片土地,一切充满了未知,也隐藏着危险。广成子曾以整个太古铜门区域为棋盘,于地脉关键之处落子,建造祭坛阵法,协助压制并净化外溢浊气。祭坛下部绘有金符文字,中部为人类文明之象征,上部燃熊熊燧人之火,故称之为燧明坛,取“燧人之火,永耀文明”之意。
如今的太古铜门,散落各处的隧明坛已然熄灭,妖魔盘踞,许多区域更是被弥漫的浊气覆盖,无法通行。少侠需亲自前往每一处阵眼,重燃燧人之火,方能拨云见日,看清迷雾下隐藏的每一处细节。
区域解封后,少侠们就可以对该区域内的各个据点进行探索了。每个区域内都有着独立的区域探索度,随着区域探索度的提升,大家会获得在地图内使用的货币,后续可以用于在声望商店中换取道具。
太古铜门地域面积广大,若想便捷、快速地穿梭于其中,就必须借助“天行阵”的力量。“天行阵”乃太虚观长老木离子将幽都裂隙改造而成,取“纵横天地,遍行四海”之意,作用与如今大荒内的传送神石相似,既能帮让少侠们快速穿梭于太古铜门内各区域,轻松抵达第一战线,也能帮助你迅速从一场难缠的战斗中脱身。
在太古铜门地图中,少侠们可以设定自己的探索目标,随后根据指引前往目的地;在前行的过程中,不仅可以实时看到目的地方位,还能看到当前距离目的地剩余多远的距离。你可以在广袤的大地图之内,自由地选择不同的方式抵达目的地——奔跑、乘骑珍兽、飞行或是御风飞驰,不再担心偏离方向。
通过在区域内完成各种任务、触发各种事件,可以提升探索度。
有的探索成果,可以让你后续探索更加便利,有的成果能为少侠们带来丰富的奖励,还有的成果可能帮助你解开谜题、串联过往的故事、发掘事件的真相……
即便是同类的探索内容,我们也设置了不同的可交互内容,可能是非常简单的形式,如场景中的宝箱、可直接采集的物品,也可能是更富有趣味的解谜、或需要满足特定的天气、时间条件等才能实现……总而言之,这些不同的可交互内容,本质都是为了丰富大家在太古铜门内的探索体验。
你在地图上的一举一动
决定大荒未来
这里并不是只有不断刷新的妖魔和无休止的战斗,每时每刻都有故事在上演。
这里的时间是流动的,当坎水洞剑魂十几年如一日地在祭坛上刷新时,少侠们的一举一动却在悄然改写大荒的未来。太古铜门,乃至大荒的未来,将交由你们决定。当军旗重新立于大地之上,当烽火被重新点燃、浊气被驱散之时,这个世界都会发生一些微小的变化。
滴水石穿,聚沙成塔;若是妖魔退去,战火熄灭,这片土地又会否与大荒其他地方一样,恢复往日的生机与活力呢?
全新独立玩法
自由组合自己的战斗方式
除了海量的可探索元素,我们还在太古铜门大地图中,开辟了一个独立的玩法系统。
这片广阔的大地图中,少侠拥有独立的将阶等级,在太古铜门完成各类玩法,都可以获得功绩经验,以提升自己的将阶等级,获取更多的培养资源和解锁更多玩法体验内容。
全新的技能组合玩法,少侠可自由搭配技能组合,突破门派技能的限制,创造全新的战斗方式和新的组合规则,探索更多未知的可能性!
少侠在太古铜门内的一举一动,在这里的每一分探索,都会有足够丰厚的收获!无论是将阶等级的奖励,还是探索兑换商店,都会给少侠不一样的惊喜!
值得一提的是,全新的太古铜门大地图对所有少侠开放!《天下贰》大区开放后,少侠们达到一定的等级,完成相关的前置任务,即可进入该地图;《天下3》为标准号跨服大地图模式,所有少侠完成标准号模板创建后即可进入。
二者之间不互通,少侠们将享有独立的体验。
太古铜门大地图虽然还未上线,但不少少侠早已翘首以盼。今日,小天天为大家介绍了太古铜门地图内全新的玩法,想必也解答了少侠们的一部分疑问。该地图将随着年中资料片【谕示录】同步上线,届时,少侠们可以前往探索和体验哦!
以上就是今日爆料的全部内容啦,后续还会分别为大家带来《天下贰》大区和《天下3》年中资料片的更多爆料,敬请期待哟~
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