其他

核心向IP《梦幻模拟战》,能否引领手游SRPG市场崛起

2018-01-05 GameLook

(点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)


新年伊始,当各大手游公司经过一轮通宵达旦的双旦活动,正处于2017年KPI最后一搏的休息期中,突然一则新闻映入眼眶——日系IP《梦幻模拟战》宣布续作!发行平台则不出意料地从系列以往的主机平台,改为时下大热的移动平台。新闻一经发布,无数玩家们在taptap和贴吧中热烈讨论,好似一把烈火汹涌澎湃地烧过整个天际, 为2018年异常激烈的红海市场开了第一枪。


作为日系SRPG三杰之一,《梦幻模拟战》系列在上世纪90年代曾是无数玩家的启蒙游戏产品,被称为日系殿堂级产品也毫不为过。但这个系列最后一部是1997年发行,至今已经有21年之久。而这21年间,全球游戏业界风起云涌,城头变幻大王旗,行业的趋势早已进入移动时代。在这种情况下,《梦幻模拟战》的第6代作品,以手游的形式“焕新”登场,这IP能否让时下的玩家为之痴迷?

《梦幻模拟战》手游版宣传海报

SRPG在细分品类的突破

根据GPC、CNG、IDC发布的《2017年游戏产业报告》显示,2017年移动平台的游戏类型,主要还是以ARPG、MOBA、回合制RPG和卡牌类四个为主(4个类别占据全部市场份额的82.2%),而且和2016年相比,整体的基本份额比较接近。这数据也意味着,手游市场的类型已经相对固化,这种情况下再有新品进入市场,其成本要比之前几年陡然升高许多。而曾经10来年客户端游戏市场的经验告诉我们,此时正是各种细分市场的机会来临之时。

2016-2017年移动游戏市场类别占比(数据来源:《2017年游戏产业报告》)

2005年,当MMORPG在端游市场上大行其道之时,正是《劲舞团》一举突围,成功地打造出了“音乐”这一个细分市场的类别。同样,2007年的《跑跑卡丁车》和《地下城与勇士》,则分别把“竞速”和“动作”这2个类别盘活,并一举奠定了各自在网游市场的地位。

以史为鉴,可以知兴衰。在2018年的手游市场上,至少目视所及的范围内,《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》《荒野行动》《终结者2》《光荣使命》等“吃鸡”主题的作品,非常有可能形成“射击类”细分市场的突破;而另一方面,以《梦幻模拟战》《火焰纹章:英雄》《为谁而炼金》《梦间集》为代表的SRPG纷纷进入市场,也从另外一个方向印证了,手游玩家对“战棋类(SRPG)”游戏有着极大的需求,现下正是SRPG细分市场能够做大做强的最佳时刻。而在这众多新作中,《梦幻模拟战》又有着无可比拟的优势,最有可能在众多竞争中突围而出,引领整个SRPG的潮流,成为这个品类的代表之作。

中国手游市场的IP之路

说起《梦幻模拟战》的优势,就要从它的IP谈起,而谈起IP,则必须要重新审视一下中国手游市场的IP现状。中国手游市场从2013年开始爆发,短短5年之间,已经膨胀成为一个超过千亿元的大市场。而在过去5年间,从网文到影视,从动漫到端游,各种类型不计其数的IP被转换了手机游戏。

我们在市面上见到了诸如《拳皇98》《火影忍者》《花千骨》《倩女幽魂》等利用IP制作手游的成功作品,但也见到了更多惨不忍睹的败走麦城之作。当我们静下心来仔细分析不难看出,失败的作品大多源于对于IP受众的不理解,单纯把游戏做成了一个套着IP皮的模式品类手游,核心付费内容不外乎让用户比拼战斗力,满屏标准的充充充,把用户当成奔着IP而来的付费机器。这种情况下,游戏逐渐被玩家抛弃也是理所当然。

梦幻模拟战的IP优势

作为日系SRPG三杰之一,《梦幻模拟战》系列在SRPG品类,乃至整个游戏史上的地位都是相当浓墨重彩的一笔。而这个系列在玩家心中,又有着无可替代的感受,它就好比是初恋一般,是可以被24小时日夜专研和攻略的经典游戏。这不仅是游戏系列本身品质所带的光环,更是被铭刻在那个年代的游戏情怀。

此次制作的手游续作,非常具有诚意。制作方针对这个IP,真正做到了“肯下功夫”四个字。由于系列第5代作品发布是在21年前(1997年),制作方特意在这个版本中,加入了历代人气关卡、人气角色、全部的BGM,甚至请之前曾为游戏配音的原CV声优置鲇龙太郎再次献声。此外,还特邀之前系列的游戏音乐制作人岩垂德行再次出山,亲自为它操刀音乐部分。花费重金邀请日本多位顶级声优配音,确保剧情全程语音(之前系列从未有过)。

鲇龙太郎携一线CV配音倾情加盟

本作内还包含历代的经典关卡

抛开这些为了回馈老玩家的措施不算,游戏在玩法上坚持整个系列一贯的风格,强调战场战斗中策略的使用,包括各项因素(地形环境、兵种相克)的考量,各英雄的专属转职树设计(包括终极职业的方向)等,无不体现了制作方对IP的理解和对品质的要求。

《梦幻模拟战》能否引领SRPG崛起?

正所谓:好风凭借力,送我上青云。当SRPG的细分市场突破即将来临之时,带着这一品类浓重历史的IP,《梦幻模拟战》正式踏上这个战火硝烟的战场!它能否在2018年激烈的手游市场上一战成名,彻底奠定SRPG在手游领域的历史地位?我们无法得知,一切的答案,只能由那滴答作响的时钟,替我们一一作答。


if (!window.console) window.console = { log: function() {} }; if (typeof getComputedStyle == 'undefined') { if (document.body.currentStyle) { window.getComputedStyle = function(el) { return el.currentStyle; } } else { window.getComputedStyle = {}; } } (function(){ window.__zoom = 1; (function(){ var validArr = ","+([0.875, 1, 1.125, 1.25, 1.375]).join(",")+","; var match = window.location.href.match(/winzoom=(\d+(?:\.\d+)?)/); if (match && match[1]) { var winzoom = parseFloat(match[1]); if (validArr.indexOf(","+winzoom+",")>=0) { window.__zoom = winzoom; } } })(); var isIE = false; if (typeof version != 'undefined' && version >= 6 && version = 6 && version 0) break; outerWidth += parseFloat(parent_style.paddingLeft) + parseFloat(parent_style.paddingRight) + parseFloat(parent_style.marginLeft) + parseFloat(parent_style.marginRight) + parseFloat(parent_style.borderLeftWidth) + parseFloat(parent_style.borderRightWidth); parent = parent.parentNode; } return parent_width; } var getOuterW=function(dom){ var style=getComputedStyle(dom), w=0; if(!!style){ w = parseFloat(style.paddingLeft) + parseFloat(style.paddingRight) + parseFloat(style.borderLeftWidth) + parseFloat(style.borderRightWidth); } return w; }; var getOuterH =function(dom){ var style=getComputedStyle(dom), h=0; if(!!style){ h = parseFloat(style.paddingTop) + parseFloat(style.paddingBottom) + parseFloat(style.borderTopWidth) + parseFloat(style.borderBottomWidth); } return h; }; var insertAfter = function(dom,afterDom){ var _p = afterDom.parentNode; if(!_p){ return; } if(_p.lastChild === afterDom){ _p.appendChild(dom); }else{ _p.insertBefore(dom,afterDom.nextSibling); } }; var getQuery = function(name,url){ var u = arguments[1] || window.location.search, reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)"), r = u.substr(u.indexOf("\?")+1).match(reg); return r!=null?r[2]:""; }; (function(){ var images = document.getElementsByTagName('img'); var length = images.length; var max_width = getMaxWith(); for (var i = 0; i 0) { var img_style = getComputedStyle(images[i]); var init_width = images[i].style.width; if (init_width) { images[i].setAttribute('_width', init_width); if (init_width != 'auto') width_ = parseFloat(img_style.width); } var parent_width = getParentWidth(images[i])||max_width; var width = width_ > parent_width ? parent_width : width_; var img_padding_border = getOuterW(images[i])||0; var img_padding_border_top_bottom = getOuterH(images[i])||0; height = (width - img_padding_border) * ratio_ + img_padding_border_top_bottom; images[i].style.cssText += ";width: " + width + "px;"; if (isIE) { var url = images[i].getAttribute('data-src'); images[i].src = url; } else { if(width > 40 && height > 40){ images[i].className += ' img_loading'; } images[i].src = "data:image/gif;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAADUlEQVQImWNgYGBgAAAABQABh6FO1AAAAABJRU5ErkJggg=="; } } else { images[i].style.cssText += ";visibility: hidden;"; } images[i].style.cssText += ";height: " + height + "px;"; } })(); window.__videoDefaultRatio=16/9; window.__getVideoWh = function(dom){ var max_width = getMaxWith(), width = max_width, ratio_ = dom.getAttribute('data-ratio')*1||(4/3), arr = [4/3, 16/9], ret = arr[0], abs = Math.abs(ret - ratio_); for(var j=1,jl=arr.length;j parent_width ? parent_width : width, outerW = getOuterW(dom)||0, outerH = getOuterH(dom)||0, videoW = width - outerW, videoH = videoW/ratio_, height = videoH + outerH; return {w:width,h:height,vh:videoH,vw:videoW,ratio:ratio_}; }; (function(){ var iframe = document.getElementsByTagName('iframe'); for (var i=0,il=iframe.length;i

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存