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证监会新IPO指引:三年总利润过亿,游戏公司涉险过关

2018-03-20 GL GameLook

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近日,有财经媒体报道称,目前在A股排队上市的企业迎来了新的业绩指引要求,主要变动就是“要求拟上市企业过去3年的累计利润要达到1亿元以上”,未达到3年1亿总利润的企业,已在被劝退、撤回上市申请。

同时结合此前的过会新规:IPO被否后3年内不得借壳重组,意味着每家公司都要郑重考虑是否选择过会,否则失败的时间成本很高。


据GameLook了解,目前在排队上市的游戏公司中,有个别公司原先预计春节前正式过会,但不知道出于什么原因、最后都延迟到了春节之后。目前已有排队游戏厂商对GameLook透露,预期4月份就将正式过会,这也意味着下个月开始,游戏业将得到这批游戏公司能否在国内上市的最终结果。

近期主管部门最新的利润指引的提出,总体看虽然对很多排队IPO的国内公司形成了压力、但对目前已提交上市申请的游戏企业来说问题却不是很大。不过出于稳妥的考虑,有劵商保代透露,“3年累计净利润1个亿,最后一年净利润最好有5000万,这样相对稳妥。”

在GameLook看来,2018年对国内游戏业而言,是资本市场动作非常大的一年。

目前计划A股上市的游戏公司已有米哈游、柠檬微趣、多益网络、乐元素、波克城市、蜗牛、4399,此外计划提交A股上市申请的游戏公司还有英雄互娱,除国内资本市场以外,今年预计在香港上市的游戏企业还有多家,同时与游戏业相关的B站、直播平台正在密集准备海外上市。总体看,上市门槛最高的还是A股,此前过会的最后一家游戏公司为Tap4Fun、但遗憾的是去年11月被证监会否决了上市申请。

随着4月份的临近,这一批已提交上市申请的公司将迎来“过会大考”,而根据近日“3年总利润1亿”新要求来看,在其他行业公司大呼小叫的时候,此次排队上市的游戏公司业绩完全过关,体现了游戏业企业的经营实力。

不过与其他行业公司担心业绩不同,游戏公司目前上市主要担忧的是游戏业本身长期遭受的公众偏见,这或许才是阻碍游戏厂商在A股上市的主要阻力。

以下附拟上市游戏企业最近几年的业绩报表:

乐元素


米哈游

多益网络

蜗牛柠檬微趣


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