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哪些游戏音乐正在被追捧?

小鹿角编辑部 音乐财经 2022-07-31


Spotify 上播放次数最多的游戏配乐是什么?


视频游戏中的音乐是行业在全球玩家记忆中“植入音乐”最显著的一种方式。近日,在 Pledge Times 最初披露的一份报告中,游戏玩家在各种地方都喜欢“消费”他们最喜欢的视频游戏的配乐。


由于音乐流媒体已成为大多数粉丝与音乐互动的主要方式,因此 Spotify 上的游戏配乐数据非常重要。让我们来看看截至 2022 年 Spotify 上播放量最大的一些游戏配乐。




Spotify上播放量最多的游戏原声带

(按照每张专辑的总播放量)



Undertale  近9.5亿次


《Undertale》是Toby Fox独立开发、发行的角色扮演游戏,于2015年9月15日在Microsoft Windows、OS X、Steam平台上发售。玩家在游戏中将控制一名掉入地下怪物世界的人类,玩家可以寻找离开的路,亦或是选择留下。



我的世界 7.8亿次


《我的世界》(原版名称:Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。


配乐对于烘托游戏氛围起着至关重要的作用,资料显示,《我的世界》背景音乐来自知名制作人C418,真名叫Daniel Rosenfeld。他只做了《我的世界》里的音乐、背景音效和所有12张音乐唱片中的音乐。他也制作了许多声音效果,如脚步声等。



上古卷轴5:天际 4.3亿次


《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。



巫师3:狂猎  3.69亿次


《巫师3:狂猎》是三部曲系列的最后一作,故事有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。


游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。


《侠盗猎车手5》3.1亿次


Grand Theft Auto V是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。


游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。


原声带于2013年9月24日发行,包含三张专辑CD,一张是18首专门为游戏谱写的原创歌曲,一张内置游戏中的19首曲目,此外还有一张由德国band Tangerine Dream乐团打造的游戏配乐。


《毁灭战士》4 (DOOM 2016)  3.1亿次


《毁灭战士4》由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。


《最后生还者》 2.1亿次


《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。


玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。



《使命召唤:黑色行动僵尸》 1.34亿次


《使命召唤:黑色行动僵尸 Call of Duty Black Ops Zombies》改编自最畅销的平台游戏,专为平板电脑和智能手机而打造。使命召唤绝对是一款畅销的游戏,它的产品在原生代的xboxps3pc端都广为流传。那些沉浸其中的玩家无疑会听到“僵尸”模式。现在它已经被移植到iOS平台。


这款名为“使命召唤:黑色僵尸行动”的第一人称射击游戏的唯一目的就是生存。在大波僵尸涌现之前逃离,同时尽最大可能获得高分。



《奥日与黑暗森林》   9950万次


《奥日与黑暗森林》是一款2D平台游戏。玩家控制一个白色守护灵Ori,和精神之树的光和眼睛Sein。游戏充满手绘的美术画作、细致生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐。在《精灵与森林》感情洋溢的故事内容中,将会探索爱与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。



战神9022万次


《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。


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