大筒仓数字艺术作品全球征集结果公布 | 5月22日“骞玺之城”发布会
关于“骞玺之城”发布会的延期通知
各位嘉宾,各位朋友:
由于深圳暴雨的持续影响,原定于2022年5月15日19:00在蛇口价值工厂大筒仓举办的“虚实相生,无界之城”奥雅元宇宙Dream City·骞玺之城发布会需延期至5月22日19:00,地点不变,感谢大家的理解与支持!对于发布会未能如期举办,我们深表遗憾,希望在下个风和日丽的日子里,我们不见不散,敬请拭目以待。
大筒仓数字艺术作品
全球征集计划结果公布
《無镜之梦》| Y&Z工作室
作品《無镜之梦》
关于Y&Z工作室
Y&Z主理人 黄莺、何在峰
《#源 (一个系统;一个世界)》| 艺术家联合团队
《#源 (一个系统;一个世界)》部分内容
关于艺术家联合团队
Jordan Halsey、苏少禹
苗晶、Alex Wang
田咖喱、马晓博
王玺、辛叶桐
创意总监
苏少禹 Su Shaoyu
活跃于洛杉矶的新媒体艺术家,教育工作者和策展人。苏少禹于2016年在迪士尼创办的顶尖艺术院校 – 加州艺术学院获得了艺术 (MFA)硕士。目前,他在顶尖院校–南加州大学电影艺术学院沉浸式媒体实验室(Immersive Media Lab) 担任技术总监。
技术总监
乔登·哈尔西 Jordan Halsey
Technical Director技术指导、南加州大学(USC)电影艺术学院教授 、 数字艺术技术专家。自1996年起,Jordan Halsey在多部动画电影及广告艺术作品制作中,担任3D动画技术负责。
艺术家成员:
HibananaStudio 苗晶
国内年轻一代的新媒体艺术家,创作媒材宽广,涉及绘画、声音影像装置、电脑动画等多个领域,其作品通常专注于人在虚拟与现实世界中的体验的探索,并以“人造风景”的主题来思考这种体验的可能性。
Alex Wang 王庹
音乐人,DJ。做为音乐人,Alex Wang 在2012年在中央音乐学院完成了他的录音艺术学士学位后赴美国 Johns Hopkins University 学习 Computer Music。他曾经在Do hits,Zoom Lens 厂牌发行ep。他的音乐风格受到噪音音乐与金属乐的影响,试图给人造成强烈的冲击。Vice曾经评价他的音乐为“Nu-Metal Nightmare Fuel” 。
Curry Sicong Tian 田咖喱
视觉艺术家,独立导演。作品跨越摄影、3D 数码影像、话剧、语言权利、中西对话、符号结构、女性身份等多维度领域 ,并在各大国际电影节,展览中展露头角。其毕业作品获得第 47 届学生奥斯卡实验单元金奖。
Daniel Ma 马晓博
动画&数字艺术家,就职于洛杉矶 LOGAN.tv。多年从事创意内容的企划与创作,客户包括苹果,谷歌,网飞等多家国际知名互联网企业。
Jake Wang 王玺
王玺是动画数字艺术家,现正就职于洛杉矶数字王国和哈佛大学 CAMLab。多年从事独立艺术创作并参与多个艺术项目,动画作品被盖蒂美术馆和其他美术馆展出。
Reraner 辛叶桐
3D 艺术家,作品涉及动态图形、实验影像、游戏概念设计等。在校期间曾作为讲师参与 TEDxYouth 演讲,参与过网易游戏、Nowness、 CAMLab哈佛中国艺术实验室等著名厂牌、工作室的设计工作。
好莱坞制片人和制作团队
Stephen Gibler
CHIEF PRODUCER 首席制作人
好莱坞制片人
南加州大学(USC)电影艺术学院讲师
Stephen Gibler 还曾与兰蔻、亚马逊、AMC影院、海飞丝、Know Labs和Zrii等知名品牌保持合作,此外,Stephen Gibler还与市值数百万美元的数字媒体公司 Otherworld Interactive 合作,负责创建虚拟现实和互动媒体。
Jordan Halsey
Technical Director 技术指导
数字艺术技术统筹人
南加州大学(USC)大学电影艺术学院教授
Jordan Halsey 是一位洛杉矶的视频艺术家,对技术、形式、模拟、模式和图像有着浓厚的兴趣。Jordan为Madonna、Michael Jackson、 Walt Disney和其他许多人设计和创作了作品。Jordan一直处于新兴技术的前沿,也是投影测绘专家,为开创性的Amon Tobin“Isam 2.0”之旅制作了作品。Jordan着迷于构建从Houdini到从故事片到Unity、Unreal Engine和Touchdesigner实时开发的所有管道。
苏少禹 Su Shaoyu
新媒体艺术家
创意总监和策展人
技术专家
苏少禹是一位活跃于洛杉矶的新媒体艺术家,教育工作者和策展人。苏少禹于2016年在迪士尼创办的顶尖艺术院校 – 加州艺术学院获得了艺术 (MFA)硕士。目前,他在顶尖院校–南加州大学电影艺术学院沉浸式媒体实验室(Immersive Media Lab) 担任技术总监。
他的新媒体艺术作品与研究在计算机图形学,数学,实验影像与科幻文学等领域以跨学科融合的方式来探讨深度时空挖掘:从架空远古历史到投影遥远未来,通过虚拟世界构建来唤起人类大脑中区别现实与幻想的那片灰色区域。他的新媒体艺术作品在洛杉矶著名美术馆盖蒂中心,ISEA国际电子艺术峰会,Siggraph Tokyo 2021, IEEE太平洋可视化峰会, 北京今日美术馆和洛杉矶穹顶剧院(L.A. Vortex Immersion Dome)等地方展出。
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采编 / Edith
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