艺考攻略 ‖ 关于数字媒体艺术专业的艺考经验和专业日常
The following article is from 中国传媒大学艺术学部艺考招生
对于本专业,他们这样看:
数字媒体艺术专业数媒影视方向崔蕴鹏老师
中国传媒大学数字媒体艺术专业依托于211院校和985优势学科平台的学科背景,在戏剧与影视学入选国家“双一流”建设学科的影响下,能够在大趋势上提供更优秀的教学资源和师资力量。从专业本身来看,全流程的专业特质让数媒专业的学生能够接触到整个影视行业从前期到后期的全部工作流程,能为毕业生未来的发展打下全面且深厚的基础。
数字媒体艺术专业数媒网络方向吕欣老师
数媒网络方向针对的是互联网行业的产品设计领域,具有显著的跨学科专业特性。在人才培养上,主要通过模块化的课程设置,在计算机科学与应用、设计学、传播学等跨学科领域开设交互技术、交互设计和新媒体产品这三个模块的课程,针对行业的实际需求以及未来发展的趋势,培养能够适应行业快速发展的互联网行业领军人才。
■ 网络方向的同学在2016腾讯 GAD 游戏开发者项目上
数媒网络方向17级林泓辉同学
在还没考进中传数媒之前,我对于数媒的理解就是剪片子做特效。但是真正来了以后,才知道我之前的理解是很片面的。数媒并不是简单的一个专业,还有分为影视和网络两个方向。我理解中的数媒吧,是一个复合型专业。拿我们网络方向举例,四年里,你会学习包括设计、编程等等在内的多种不同方面的课程,是可以实现个人能力在多个领域中的综合运用的。
专业日常是?
数媒网络方向17级林泓辉同学
专业的日常,作业方面这个学期里可能我们的日常更多是画画、阅读指定书目并提出问题、数学等等与本学期主线课程有关的作业。同学们除了课程之外,更多的可能是作图、自学编程、写推送这样富有网络班特色的活动。
■ 数媒的摄影课
我个人最喜欢的大一的一门课程叫做造型基础。因为我们班里有不少在美术方面没有很多基础的同学,我们在短短的一个学期里从最简单的东西学起,到最后能够独立完成具有一定水平的作品,这中间我们基本在画室一坐就是一天,可能会到校园里写生,可能会学习像“点彩”这样“令人抓狂”的画法,其实对于很多不怎么接触美术的同学来说,是非常有意思的。以及,这也可能会是我们为数不多全程在纸上创作的课程。
数媒影视方向17级理程同学
我认为数媒是一项能学习并实践前后期专业技术与其中蕴含的艺术知识,历史底蕴,并创造个性化、专业化作品的传媒专业。学习覆盖面广(摄影,绘画,传媒史...),学习并不轻松;基本天天赶早八。但同样有足够课余时间留给同学参与团学组织活动与发展社会实践,宿舍日常是研究各种你喜欢的技术/游戏人生。但总之,生活节奏快慢与收获主要由你自己选择,把握。
■ 数媒12级网络方向毕设作品《Echo Sense》
(王硕 | 周熠杰)
对于艺考,他们说:
数字媒体艺术专业数媒影视方向崔蕴鹏老师
就艺考而言,数媒专业欢迎所有视野广阔、爱好影视行业且富有创作欲望的同学。同时,我们也欢迎对IT领域有兴趣的、思维缜密的理科生加入这个专业的学习当中。
在艺考环节上,不会过多地考察学生的专业技能或实际动手能力,更多的是希望看到学生对专业领域的认知和学习潜力。所以希望同学们在备考的过程中能熟读招生简章的具体要求、了解其中提及的专业专有名词和主要术语,这也是面对艺考最有效的准备途径。
数字媒体艺术专业数媒网络方向吕欣老师
当前我们社会正出于第三次科技革命的风口上,互联网、物联网、人工智能等正在成为推动当代人类社会发展的核心动力,希望报考数媒网络方向的同学们能真正对互联网行业感兴趣,不用过多担心专业考试对于具体专业技能的要求,我们更看重学生的兴趣与学习潜能,学生可通过艺考充分展示出你们对于新媒体、数字内容、媒介传播、设计或编程等领域的兴趣点以及专业学习潜能。
■ 14级同学在进行VR互动游戏《人体漫游》的创作
数媒网络方向17级林泓辉同学
其实在艺考方面我并没有什么特别的经验。只是想说,传媒大学“海底捞”的别称不是没有原因的,老师们人真的很好,所以在面试的时候千万不要紧张。如果遇到不会的问题也不要慌,把你想说的都表达清楚,老师们不会故意为难你。最后想说,艺考加油,中传的大门永远向每一个充满热情的你敞开。
■ 短片作品拍摄花絮
数媒影视方向17级理程同学
对于笔试了解一些前后期基础知识就好了,主要靠积累与新媒体方面的常识。对于面试有作品就展示简短的作品,谈在校或社会实践经历。没有作品完全没关系,重在有对这一方向的热爱与努力的决心。不要浮夸。放轻松,大大方方地来,你能过!
如果,你也愿意和他们一样
站在艺术与技术的浪潮之巅挥洒创意
那么,欢迎你报考我们
中国传媒大学艺术学部
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数字媒体艺术专业
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