卢古耐尔
本文所述内容是根据玩家提供的体验服游戏资料根据以往经验总结推测加工而成,在此过程中可能有疏忽之处,可能因游戏逻辑的变化导致不正确,并且在正式上线后也可能被官方更改。一切请以官方最终发布的内容为准。
终末的见证者
见证世界终末的光辉大主教,并不虔诚的圣职者
CV: 杉田智和
阵营
属性
士兵修正
天赋
自身周围3格内每有1个友军,治疗效果提升5%,最高25%。
战斗开始时,为敌军颁布第一诫律。行动结束时,选择为敌军颁布一项[诫律],敌军触发[诫律]获得2层[罪孽]:“无法免疫和驱散,最多叠加7层”
敌军拥有4层及以上[罪孽]时,遭受伤害提升15%,攻击,智力降低15%;拥有7层[罪孽]时,行动结束时获得持续1回合的“无法使用主动技能”(该效果与其他指挥技能不能同时生效)
敌军若本回合内没有获得[罪孽],将失去1层[罪孽];若连续2回合没有获得,则失去全部。
职业
初始技能
(无|单体|2格)
[治疗]主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者智力的5倍,并施加[虔信]:“英雄兵种变为[僧侣],进入战斗前,使得敌军获得2层[罪孽],战后恢复施加者智力3倍的生命”。([虔信]持续2回合,不可驱散,生效1次后移除该效果)
初始士兵
兵营解锁士兵
习得技能
(1回合|单体|2格)
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后,为生命最低的友军恢复生命。恢复量为施法者智力的4倍。
前置职业
修士
习得士兵
习得技能
(1回合|单体|3格)
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
习得士兵
前置职业
修士
习得士兵
习得技能
(1回合|单体|2格)
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命。恢复量为施法者智力的2倍。
习得士兵
前置职业
修士
习得士兵
习得技能
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军"魔防"提升20%,且免疫:“晕眩”,“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合。
习得士兵
解锁羁绊需要此职业
前置职业
主教
习得技能
(3回合|6格|3格)
[支援]恢复大范围内多个部队的生命,恢复量为施法者智力的4倍,并在行动结束时,恢复20%的生命,持续2回合。
习得士兵
习得技能
(2回合|3格|3格)
[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:“防御、魔防降低”、"无法被治疗“,持续2回合。
习得士兵
前置职业
召唤师
习得技能
(2回合|单体|全场)
[主动]选择1个敌军,对其施加[规训]:“受到所有[诫律]制约。行动结束时,若自身有4层及以上[罪孽],则获得无法行动,持续1回合,并移除[规训]效果。”([规训]持续2回合,不可驱散)自身行动结束时,恢复周围3格内的所有友军施法者智力3倍的生命。
习得士兵
习得技能
(5回合|直线|5格)
[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。
习得士兵
觉醒
[被动]行动结束时使得随机1名没有[罪孽]的敌军获得2层[罪孽]。全场敌军每次触发[诫律]时,获得1个随机弱化效果。
[治疗]驱散范围内所有友军1个弱化效果,并恢复施法者智力3倍的生命。行动结束时,使得全场拥有[罪孽]的敌军获得等同于[罪孽]数量的弱化效果。
羁绊
卢古耐尔的亲密度到达5级
卢古耐尔的亲密度到达10级
卢古耐尔到达30级
卢古耐尔的亲密度到达15级
卢古耐尔转职成为圣者
卢古耐尔的亲密度到达23级
在降生之光的帮助下完成主教
卢古耐尔的亲密度到达25级
在阿雷斯的帮助下完成终末
羁绊之力总等级达到35级
英雄等级达到55级
Lv.4
职业为圣者生效:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
Lv.4
职业为隐士生效:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%。
Lv.7
职业为圣者生效:本部队有5个以上的强化状态时,战斗中伤害提升10%。
Lv.7
职业为隐士生效:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。
Lv.10
英雄全属性+5%。
此英雄解锁羁绊需要依赖以下英雄
羁绊加成道具
助教加成
星期六