新英雄投票&新装备·铸纹技能·士兵
最近睡眠严重不足,以至于昨天卡池投票都没有插进文章,英雄资料也没有发,今天一起补上吧,抱歉了。
装备
尊者之思,皓月宁心。尊者之行,琅辉同光。梓专属装备。
混元和辉
生命,防御+5%
[双元护体]存在期间,技能伤害提升10%。遭受致命伤害时,若同时拥有[刚]、[柔]和[双元护体],则消耗它们抵挡本次伤害,并恢复50%生命值。(该效果每场战斗最多触发1次)
重塑的银风决心逐光破暗,怀斗争之志再度无畏前行!维尔纳专属装备。
强袭决断
防御+10%
战斗开始时,获得[强袭姿态]。处于[强袭姿态]时,如果主动攻击前未移动过,则战后再次获得[强袭姿态]。
铸纹技能
防御+5%,触发自身的“不屈”效果后,获得“造成伤害提升15%”,持续1回合,不可驱散。
天赋指挥范围内的友军,暴击伤害+10%,主动攻击进入战斗暴击后恢复造成伤害20%的生命值。
智力+10%,[宁静之息]的持续回合+1。
自身移动力越高时,攻击提升越多,最多12%,主动攻击进入战斗时部队遭受伤害降低越多,最多20%。
士兵
阳冠战隼
锐利迅捷的凶猛龙兽。
据说它们的头冠能反射阳光,亮瞎敌人的双眼。
初始属性
适用英雄
相关科技
Lv.1
全属性+2%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升10%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低10%。
Lv.2
全属性+4%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升12%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低12%。
Lv.3
全属性+6%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升14%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低14%。
Lv.4
全属性+9%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升16%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低16%。
Lv.5
全属性+12%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升18%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低18%。
Lv.6
全属性+15%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升20%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低20%。
Lv.7
全属性+18%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升22%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低22%。
Lv.8
全属性+22%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升24%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低24%。
Lv.9
全属性+26%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升27%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低27%。
Lv.10
全属性+30%
与移动力不超过自身部队的敌军交战时,攻防提升30%。若英雄兵种为飞兵,主动攻击遭受伤害降低30%。
甲板炮手
持有玛娜科技武器的火炮手。
不用瞄准的高科技爆炸火炮,深度近视眼的福音。
初始属性
适用英雄
相关科技
Lv.1
全属性+2%
士兵攻击提升10%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军5%防御。
Lv.2
全属性+4%
士兵攻击提升12%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军6%防御。
Lv.3
全属性+6%
士兵攻击提升14%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军7%防御。
Lv.4
全属性+9%
士兵攻击提升16%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军8%防御。
Lv.5
全属性+12%
士兵攻击提升18%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军9%防御。
Lv.6
全属性+15%
士兵攻击提升20%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军10%防御。
Lv.7
全属性+18%
士兵攻击提升22%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军11%防御。
Lv.8
全属性+22%
士兵攻击提升24%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军12%防御。
Lv.9
全属性+26%
士兵攻击提升27%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军13%防御。
Lv.10
全属性+30%
士兵攻击提升30%。主动攻击时,自身或敌军任意一方处于防御地形时,此次战斗无视敌军15%防御。