“永焰锻炉”活动预测
在前两天发布的文章里,大家对一个新类型的活动比较感兴趣,就是“永焰锻炉”这个活动。该活动有个非常引人注目的奖励就是可以获得4件新装备。不过由于该活动是全新类型的活动,并且还是在体验服开服前,预测起来难度较大。小编通过大量时间整理,总结出该活动可能涉及到的一些信息,这些信息的可信度可能较低,只是做简单了解就好,具体内容还要等到体验服甚至是正式服开放了,一些细节才能最终确认。后面如果发现本文有严重不符的描述,我会在置顶留言中或者后面的发文中改正,感谢理解。
完成任务获得最新装备
玩法说明
◆永焰锻炉玩法说明◆
★永不熄灭的炙热火焰,神乎其技的锻造之法!无数英雄们来到此寻找属于自己的传说装备。提升永焰锻炉的等级,可以领取薪焰之助的奖励。
★完成每日任务和挑战任务可以提高永焰锻炉的炉温,炉温抵达临界值便可提升永焰锻炉的等级。
★煌煌焱灵,祝赐神威,获得煌炎之灵的祝福可以解锁额外奖励——煌炎铸武之赐,可从以下四件永焰锻炉珍品中任选其一:
SSR武器 盟誓礼剑
SSR防具 狩猎戎革
SSR头饰 星绛之幕
SSR饰品 灾厄使徒
永焰锻炉珍品的详细属性和技能可在永焰锻炉界面中点击装备详情按钮查看。
★永焰锻炉的炉温抵达极限时,多余的炉温将转化成神焱锻锤,可在神锻秘库中兑换奖励。
★活动结束后,剩余的神焱锻锤将保留到下一次永焰锻炉活动。
相关任务内容
每日任务
磨砺
为任意英雄使用一次经验药
每日探险
解决1次地图上的事件
一起健身
完成1次兄贵健身房
女神的勇士
完成1次女神的试炼
记忆碎片
通关3次时空裂缝关卡
忙忙碌碌
累积消耗100点体力
竞技挑战
获得1场竞技场或世界竞技场胜利
友情召唤
完成1次友情券召唤
英雄特训
完成1次安杰丽卡特训屋
寻根之旅
完成1次羁绊之地
装备附魔
完成1次装备附魔
探索命运
完成1次任意英雄的命运之扉
勤勤恳恳
完成并领取日常任务列表中所有的任务
挑战任务
通关时空裂缝
通关时空裂缝30次
参与旅团合战
参与10次旅团合战
打通女神试炼
完成女神的试炼-火龙法夫尼尔Lv65或Lv65以上关卡
通关兄贵健身房
通关30次兄贵健身房
完成命运之扉
完成50次任意英雄的命运之扉
升级经验表
等级 | 炉温 |
1 | 300 |
2 | 300 |
3 | 400 |
4 | 400 |
5 | 400 |
6 | 600 |
7 | 600 |
8 | 600 |
9 | 600 |
10 | 0 |
升级奖励
等级1
免费奖励
高级奖励
等级2
免费奖励
高级奖励
等级3
免费奖励
高级奖励
等级4
免费奖励
高级奖励
等级5
免费奖励
高级奖励
等级6
免费奖励
高级奖励
等级7
免费奖励
高级奖励
等级8
免费奖励
高级奖励
等级9
免费奖励
高级奖励
等级10
免费奖励
高级奖励
相关商店内容
煌炎之灵
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推测
由上可以初步预测该活动是一个战令系统,在其他手游可能已经非常普遍,但在梦幻模拟战中应该是第一次应用。主要内容是在一定周期内,玩家在游戏中通过各种日常玩法积攒经验积分,每次升级可以领取一定的奖励。其中奖励分为两个档次,通常免费可以获得一定的奖励,在一个周期内通过一次性支付一笔门槛费还可以额外领取一系列比免费奖励要好得多的奖励。大概就是这个样子。
根据上面的资料可以看到梦战的这个战令系统,那个门槛费就是128元,那个积攒的经验积分就是炉温。
梦战这个系统目前有10级奖励,算是少的了,但是他是无上限的,到头了以后可以自主选择交换奖励,并且可以保留到下期,我觉得这是梦战战令系统的一个很好的特色。
任务部分可以看到,每天做满每日任务可以获得200炉温,挑战任务总计可以获得1000炉温。因为有很多不明因素在里面,有些数据我们暂时用字母替代,等搞清楚具体是多少了,我们再代入得出具体结论。假设活动开放的天数是d,那么一个周期内,我们最多可以得到1000+200×d个炉火,根据经验和可交换的数量级还有售卖价格及方式预测,战令的周期很可能在一个月左右,也就是说d≈30。
还有就是满级后炉火和神焱锻锤的兑换比例,这个决定了你最后能够有多大自由度去交换多少奖品。从可交换礼物的信息看,一期内交换全部奖励需要23900神焱锻锤,我没算错吧……为什么不凑个整?那假如说要是1:1交换的话,一共7000炉火再扣除升级的4200,攒两次能额外得一个自选装备的样子。也可以攒着到自己有想要的装备时去换,其余奖励全是摆设。否则如果一期内能至少几乎全部交换的话,其他奖励还有点用。
再来说说任务的难度,应该是没什么难度。基本上就是一个正常梦战玩家之前的日常就能顺带做完全部任务,可谓老少皆宜。
最后是一个复杂的问题。既然你这个新系统的奖励替换了以前的获取方式,我们来算计一下是劳动多了还是报酬多了,跟原来比有哪些优缺点。
对于白嫖党
原先我可能会提前攒一些钻,看到好的装备就抽抽,但有时也会受英雄卡池影响精力有限,鱼和熊掌不可兼得。现在好了,多了这么一个系统后,两种货币独立运作,并且我基本不需要对多出的任务而多付出劳动,就能获得最低一件新SSR装备的低保,本期是头饰。只要不是跟以前攒了好几万钻只抽装备这种极端情况比,都是稳稳的赚到。
对于氪金党
这里还要细分一下,对于重氪,原先可以说是有钱任性,充钱抽就完了,现在可能无法这么简单粗暴的处理问题了。除了花钱外,日常的积累也很重要。目前说明中没有提及是否购买了高阶令牌会附带等级直升,所以还需留意一下。另外装备获得数量有上限,再怎么富裕,恐怕也只能得到几件吧。
对于中氪,可以说非常的完美,每次送的2个煌炎铸武之赐可以自由选择自己想要的装备,定向性非常的好,自己的钱都会花在刀刃上,不再会有花钱赌博的感觉了,向各种歪说再见吧。
对于低氪玩家,由于煌炎之灵的价格远远高于时钟月卡,跟白嫖玩家的体验应该差不多。不过有了更多选择,什么时候实在想要了努努力就能升级也是很好的。
总结
我一直觉得一个手游到了4岁多的年纪相当不容易,而梦战还能在这样的情况下还能坚持每个月有大量新的创作内容实属不易。单从战令系统来看,相比原来卡池的获取方式,收益也更多更稳定,怎么说对玩家来说也不亏。另外文中还有一些内容有待进一步确认,可能引用的原始数据就不太对,也可能推导过程有错误,在本文推送的时候,体验服也应该同时开启了这个活动,希望如果谁在体验服顺便帮我们看看对不对,希望大家多提宝贵意见,好让这一活动相关内容能够尽快准确的展示在小程序中,为更多的人服务。谢谢。