高里
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高里 Gourry
光剑传承者
剑术高超的流浪佣兵,烈光之剑的继承者
CV: 松本保典
阵营
属性
士兵修正
天赋
自身每拥有1个强化效果,攻防提升5%,最高50%。并根据自身强化效果数量获得额外效果:
拥有5个及以上时,使用技能造成伤害后,该技能冷却时间-2;
拥有8个及以上时,主动攻击进入战斗时,先于敌军进行攻击;
拥有10个及以上时,主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复30%。
职业
初始技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。进入战斗前,敌军除生命外每有一项属性高于自身,本次伤害提升10%,战后使敌军该属性降低10%,自身该属性提升10%,持续2回合。
初始士兵
兵营解锁士兵
习得技能
[被动]被攻击进入战斗前,自身防御提升5%,持续1回合。可叠加。
前置职业
佣兵
习得士兵
习得技能
[指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%。
习得士兵
前置职业
佣兵
习得士兵
习得技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
习得士兵
解锁羁绊需要此职业
前置职业
传承者
习得技能
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
习得士兵
习得技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害。战前驱散敌军5个强化效果。并使其“无法被治疗”,持续2回合。无法被驱散。
习得士兵
解锁羁绊需要此职业
前置职业
剑士
习得技能
[被动]部队移动力+1,战斗后,恢复部队15%的生命。
习得士兵
习得技能
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
习得士兵
觉醒
[被动]与[魔物]交战时,造成伤害提升20%。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。自身每拥有一个强化效果,造成伤害提升3%(最高提升30%)。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
羁绊
高里的亲密度到达5级
高里的亲密度到达10级
使用高里完成时空裂缝3-6
高里的亲密度到达15级
使用高里完成时空裂缝精英3-1
高里的亲密度到达23级
高里转职成为光之剑
高里的亲密度到达25级
高里转职成为英雄
羁绊之力总等级达到35级
英雄等级达到55级
Lv.4
职业为英雄生效:本部队有5个以上的强化状态时,战斗中遭受伤害降低10%。
Lv.4
职业为光之剑生效:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
Lv.7
职业为英雄生效:部队血量低于70%时,伤害提升10%。
Lv.7
职业为光之剑生效:本部队有7个以上的强化状态时,战斗中伤害提升10%。
Lv.10
英雄全属性+5%。