杰斯
本文所述内容是根据玩家提供的体验服游戏资料根据以往经验总结推测加工而成,在此过程中可能有疏忽之处,可能因游戏逻辑的变化导致不正确,并且在正式上线后也可能被官方更改。一切请以官方最终发布的内容为准。
杰斯 Jayce
希冀的代行者
羁旅尘间的调衡者,于灾厄中护佑生命存续
CV: 水岛大宙
阵营
属性
士兵修正
天赋
智力提升20%。
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
职业
初始技能
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
初始士兵
兵营解锁士兵
习得技能
[支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(无法对非玩家部队使用)
前置职业
魔术师
习得士兵
习得技能
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
习得士兵
前置职业
魔术师
习得士兵
习得技能
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
习得士兵
前置职业
大魔法师
习得技能
[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的"魔防"降低20%,持续1回合。
习得士兵
习得技能
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[破厄光涡]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,魔防降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,则被传送至[破厄光涡]中心’”。([破厄光涡]拥有较高的地形覆盖优先级)
习得士兵
前置职业
圣徒
习得技能
[主动]对自身、防御地形或友方的[奥术辉痕]使用,传送至目标空位上,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
习得士兵
习得技能
[魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内的所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。
习得士兵
觉醒
[被动]全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],造成伤害提升10%(最高提升30%)。
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,对「法师」以外部队有特效。战斗前,若敌军已经受到魔防降低效果影响,本次战斗无视护卫。如果敌军没有死亡,则使其下回合无法行动。
羁绊
杰斯的亲密度到达5级
杰斯的亲密度到达10级
使用杰斯在竞技场中获得1次胜利
杰斯的亲密度到达15级
使用杰斯完成时空裂缝精英3-1
杰斯的亲密度到达23级
在伊索尔德的帮助下完成再闪的辉光
杰斯的亲密度到达25级
在降生之光的帮助下完成以「代行者」之名
羁绊之力总等级达到35级
英雄等级达到55级
Lv.4
职业为巫师生效:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
Lv.4
职业为圣者生效:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。
Lv.7
职业为巫师生效:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%。
Lv.7
职业为圣者生效:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。
Lv.10
英雄全属性+5%。
此英雄解锁羁绊需要依赖以下英雄
以下英雄解锁羁绊需要依赖此英雄
羁绊加成道具
助教加成
星期六