品读 | 虚拟现实音乐会驾到!
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橄榄古典音乐“深阅读” 请关注每周六第二条
文:徐静,配图:来自网络
本文摘自《橄榄古典音乐》杂志夏季刊
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欢迎来到未来!在这里,你只需戴上一副眼镜即可身临其境地聆听音乐会。指挥和音乐家都近在咫尺,乐谱似乎触手可及,立体音效逼真无损,为你带来360度全景式体验。细看指挥家用指尖小动作传达音乐感情,近看音乐家一抬眉、一顿足,比身在音乐厅拥有更多细节、更多感动。
不,这不是未来。今年4月30日晚,中国第一场采用虚拟现实(VR)技术录制的古典音乐会——“莺歌燕语”黄英独唱音乐会已在上海东方艺术中心上演。音乐会上演几周后,观众们就可以通过观看VR视频欣赏现场的每一处细节、聆听每一个音符在耳边环绕,全方位感受黄英的舞台魅力。
这场音乐会的成功上演不禁让人感叹:VR,终于来了。任何一项技术从纸上谈兵到实际应用,再到被市场大众所接受,不仅要经过众多人的努力,更要倚仗得天独厚的条件。第一批VR技术创造者们等待了大半辈子(其中,发明Sensorama的莫尔顿•海利希已经去世),终于迎来了资金、软件、硬件凑齐,各大公司纷纷推出VR新产品的2016年。有媒体将今年称为“VR元年”。
今日的发明往往源于昨日的奇想。1935年,美国科幻小说家斯坦利•G•温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)在短篇小说《皮格马利翁的眼镜》中构想了能够转达触觉和味觉的全息摄影设备。这一奇想很快成为了现实。
1962年,虚拟现实之父莫尔顿•海利希(Morton Heilig)为了创造“未来的电影院”发明了融合视觉、听觉、触觉、嗅觉的多感官浸入式电影观赏设备,名为Sensorama。1966年,虚拟现实先驱托马斯•弗内斯三世(Thomas A. Furness III)将VR技术引入了美国空军飞行模拟器。
莫尔顿•海利希发明的Sensorama
1968年,计算机图形之父伊凡•苏瑟兰(Ivan Sutherland)在学生鲍勃•斯普劳尔(Bob Sproull)的帮助下完成了世界上第一台扩增实境头戴式显示器(AR HMD)设备,被称为“达摩克利斯之剑”。尽管这台“初号机”实在是太重了,要悬挂在天花板上才能用,但是无论是技术上还是形式上,它都对目前的VR设备产生了极为重要的影响。
此后,尽管在虚拟现实领域,人们进行了大量理论研究和实验,但由于当时计算机技术的限制以及极高的成本,该技术的应用主要局限于医药、飞行模拟、汽车工业设计、军事训练等领域。
1990年代左右,CyberEdge、PCVR、VR等杂志先后创办,VR技术的探索和实验在各个领域开始。其中最引人注目的是世嘉、任天堂等多家著名游戏公司开始了VR技术的尝试和应用。这些领路人披荆斩棘近20年,既有成功,也有惨痛的失败。
Virtuix Omni虚拟现实跑步机
2007年,谷歌公司推出谷歌街景;2010年,Oculus VR公司初代Oculus Rift虚拟现实头戴式显示器成型;2013年,Virtuix Omni虚拟现实跑步机成型,Gloveone虚拟现实手套成型;2014年,Facebook购买Oculus VR;同年,索尼公布虚拟现实眼镜“墨菲斯”项目,谷歌公布允许用户DIY的超低成本硬板纸智能手机虚拟现实头戴式显示器Google Cardboard。今年,索尼、微软、三星、Oculus等大公司纷纷推出包括头盔、眼镜、跑步机、游戏和应用等扩增实境和虚拟现实新产品。
美国:2015年9月11日至10月24日,洛杉矶爱乐乐团的“贝多芬巡回车”将洛杉矶迪士尼音乐厅“打包扛走”,行驶在洛杉矶的大街小巷。车内备有VR头戴显示器和几个空座位,感兴趣的观众只需戴上VR设备,即可在虚拟世界里和杜达梅尔来个零距离接触。
巡回车内的虚拟音乐厅中上演的是家喻户晓的贝多芬《第五交响曲》,乐团希望利用这个机会将乐团和古典音乐介绍给过去没有接触过古典音乐的人。2015年10月24日,贝多芬巡回车的“巡演”结束,但观众仍可以在三星Gear VR应用商店、Oculus Share应用商店下载“乐团VR”(Orchestra VR)应用程序继续欣赏更多VR音乐会视频。在YouTube视频网站也能搜索到洛杉矶爱乐乐团的3D 4K 360度VR音乐会视频。同样在美国的卡内基音乐厅、圣保罗室内乐团等也先后录制发布了4K 360度VR音乐会视频。
英国:今年3月,伦敦交响乐团发布了去年4月26日乐团弦乐组在“伦敦交响乐团国际小提琴节”的VR音乐会录像。同样在伦敦,为The Orchestra应用程序和iPad Air拍摄广告的“技术潮人”指挥家埃萨-佩卡•萨洛宁也将有所行动。作为2016-17乐季的开幕活动,伦敦南岸中心将于今年9月在皇家节日大厅的大堂举办VR展示活动,观众将有机会在VR设备上欣赏由萨洛宁指挥、爱乐管弦乐团演奏的西贝柳斯《第五交响曲》第三乐章。该VR音乐会的录制使用了3D和人耳形麦克风技术,无论在视觉和听觉上都将给观众带来极为真实的体验。
德国:在运用网络和电子科技方面,柏林爱乐乐团一直是行业领跑者。早在2008年,柏林爱乐乐团就创建了数字音乐厅,令观众得以通过网络订阅乐团的录音、视频。今年1月,乐团在弗劳恩霍夫•海因里希•赫兹研究中心(Frauhofer Heinrich Hertz Insitute)采用该机构的OmniCam360度摄像机录制了马勒《第三交响曲》。乐曲完整录像在乐团数字音乐厅发布,提供给数字音乐厅的订阅观众欣赏。今年3月,柏林音乐厅管弦乐团也发布了VR音乐会录像,录像制作团队和柏林爱乐乐团的制作相同,观众可以在德国Arte网站免费观看40分钟的完整录像。
柏林爱乐乐团用OmniCam360度摄像机录制视频
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加拿大:与其他艺术家、艺术团体不同,今年2月,多伦多交响乐团另辟蹊径,用VR录像技术将乐团排练柴可夫斯基《第六交响曲》的实况带给观众。乐团在新乐季发布活动上为观众们提供了VR头戴显示器,供他们欣赏完整的VR视频。多伦多交响乐团还计划把VR设备带到学校和养老院,让不能亲自去音乐厅聆听音乐会的人们也有机会身临其境地欣赏到乐团的表演。
从黑胶到蓝光,从黑白无声短片到360度3D高清视频,从依赖实体存储设备到云计算、云存储,随着科技的进步,人们欣赏音乐的方式不断改变。美国数码资本咨询公司(Digi-Capital)预测,到2020年,扩增实境及虚拟现实领域的总收入将达到1200亿美金。现在打开电脑、拿起手机听音乐的我们,是否会在不久的将来戴上头盔听音乐呢?
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