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UX 学习地图 v1.0

柴林 柴林的设计笔记
2024-12-17
↓ 地图在文末 
近几年来,很多公司将交互设计师和UI设计师两个设计职能合并成了一个设计岗位:体验设计师(或者叫产品设计师)。我也在3年前在公司内推进了这个设计职能改革。最近有从我的团队离职的设计师跟我说,他受益于在UX设计岗位的工作经验,得以找到一份更理想的工作、获得更高的薪水。
随着经济环境的持续低迷,将细分的工作职能整合为一个多面手来做,已经是一个非常明确的趋势。在新兴设计领域,之后专职的交互设计师、用户研究员将会越来越少,对UI设计师的额外技能要求也会越来越多。
但在UX设计这个方向上,我遇到过很多人想要学、想要提升,但又不知道该从哪学起。很多设计师进行设计知识学习的方式主要以公众号或其他设计社区的零散设计文章为主,并不系统。看的时候好像看懂了,但时间长了又感觉并没有太多长进。
关于UX方向的系统学习路径,我找过市面上的一些资料,包括实体书和线上资料,很多我觉得都是脱离实际应用场景的。有些东西整理出来之后,看上去很唬人,但在国内的工作场景中很难用得起来。网络上的设计知识,“真招式”中混杂着“假把式”,这些都被作为知识点整理出来,给设计学习者带来了更多困扰。
所以我想,不如就自己来做一个“UX设计学习地图”。
结合从业十多年来对UX领域的理解,结合互联网行业设计工作中的实际场景,以及我对知乎产品设计师团队与猎聘体验设计师团队的管理经验,整理了一份《UX Learning Roadmap》,用来指导UX设计的学习。
初次接触UX的初学者、面临职业转型的交互设计师和UI设计师,都可以参照这个学习地图来系统的进行设计知识学习。
我把这份学习地图分为4个部分。
第一部分 设计认知
包括关于UX设计的基础认知的内容,解答“什么样的设计是好的设计?”,“怎样才能把设计做好”这样的基础问题。这部分内容虽然不多,但会帮助刚入门的设计师建立一个正确的设计价值观。
第二部分 专业技能
这是学习地图的核心内容,我将UX设计师的专业技能拆分为用户研究、竞品分析、交互设计、UI设计、设计系统、用户体验管理,这6个方面。你也许会觉得妈呀这么多吗,这么多都要学吗?是的,都要学。
第三部分 思维升级
做设计,前期主要靠技能,而中后期的竞争主要是设计师思维的竞争。那么如果从一入行就具备比较好的商业设计思维呢?那就太厉害了。
第四部分 设计视野
这部分主要是一些交叉学科知识,有助于提升设计品味,扩展设计视野,激发设计灵感。这部分可能看上去非常虚,学不学也没关系。但实际上,这些隐性的东西,往往决定了你能成为一名优秀又有影响力的设计师,还是一名无聊又平庸的设计师。
这四部分总共包含83个知识单元。为了方便大家做学习上的选择,我用不同颜色做了标记。绿色的代表初学必通,橙色的代表进阶必学,灰色的内容推荐大家也要逐步掌握。
初学者可以从绿色部分开始,已经有几年工作经验的,重点看一下橙色部分,然后把灰色部分查漏补缺。
希望这份学习地图会对你的UX设计学习有所帮助。


当然,成为一位好的设计师,只做到上面这些还是不够的。好的设计师还应该具备沟通协作、项目管理等通用能力。这方面的提升方式和学习资料也有很多,这份地图没有涵盖。

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