查看原文
其他

超前瞻开发日志|4.0版本开发进度及公测情报

达冈 血族手游 2022-07-28

hi 米娜桑~

时间过得真快啊,距离上次和大家见面都过去一个月了,但是呢,一想到有你们的相伴,我就浑身充满干劲!

这次我也带来了最新的4.0版本开发进度及相关信息,一起来看看吧~


功能开放

公测版本将补全目前测试版中尚未开放的玩法与功能。

远古秘境(挖掘技术哪家强?)

跨服竞技场(冲出本服,征服世界!)

露露课堂(小露露血裔课堂开课啦!)

法阵功能(威猛可靠!)

向右滑动→

*版本尚在研发阶段,请以最终游戏内效果为准


还有更多支线剧情等着大家去探索哟~此外,由于3.0版本中的异族通缉与阵营战这两个模块受到了颇多吐槽,为了优化游戏体验,我们将会回炉重制这两个玩法,在公测版本中,以上两个玩法将暂时关闭。

辛苦诸位血裔耐心等待~它们将带着更有趣的游戏体验回到大家身边!

我们也会尽快完成相关的设计开发,努力让这两个模块尽快与大家再次相见。


功能优化


#1 增加快速编队功能
队伍编辑不方便一直是大家吐槽的问题,我们也曾尝试在现有编队功能上增加一些更便捷的操作,但是效果不是特别明显。因此在4.0版本中,我们将全新推出快速编队功能,允许大家不用切换角色界面的情况下快速进行队伍编成。

快速编队功能(图示)


*版本尚在研发阶段,请以最终游戏内效果为准

出于功能稳定性考虑,我们将在公测版本测试期间逐步在各个模块内实装该功能,虽然不是可以立即体验到,但是这个功能真的快了!


#2 法阵选取功能优化

随着法阵数量的增加,法阵的选择是另一个大家颇为头疼的问题。因此,4.0版本将增加法阵列表功能,大家选择法阵的时候只要下拉列表就能选择适合的法阵啦!

法阵选取功能(图示)


*版本尚在研发阶段,请以最终游戏内效果为准


#3 领体力任务优化

午餐/晚餐/夜宵领取体力的任务限制时间将会放宽!同时,我们也将在4.0版本中修复诸如海外玩家无法领取、更换设备无法领取等问题~

彻底解决大家不能好好吃饭的问题,想什么时候干饭就什么时候干饭!(主页菌:干饭人狂喜(●'◡'●))



界面效果优化



#1 队伍效果优化

队伍界面(老版)

队伍界面(新版)

调整了法阵和命运塔罗功能按钮的样式,使大家更容易注意到这两个极其重要的功能。



#2  商店界面效果优化

商店界面(老版)

商店界面(新版)



#3 增加开场剧情

随着版本开发接近尾声,我心里的大石头就快落地了(主页菌:冈叔,4.0公测在即,可不能这么快落地啊喂!)咳……大家肯定也比较关心4.0版本的更新时间,今天就可以告诉大家啦,4.0版本将在8月下旬正式全区公测!在此之前,相关的更新计划也在这里和大家透露一下:


兼容性测试

本周二(8月17日)开始在3.0老区进行3.0版本与4.0版本兼容性测试(全区更新4.0后,在一段时间内,3.0版本仍然可以登录)该版本更新后,部分涉及后台的功能进行修改,其中包括:a.转职切换将不再消耗资源b.所有原石将自动转为钻石,充值、月卡、礼包中获得的奖励将更改为钻石c.所有角色的必杀技等级将自动提升为10级, 番茄战士、番茄将军、番茄领主将变更为经验素材,提供的经验值与各属性经验蘑菇相同,但将与七彩盾菇一样可以为全属性角色提供1.5倍的经验获取加成。(番茄仔:JO**,我不做技能素材啦!)d.更新后,潜能觉醒改为40级开放,对应的每日任务也调整为40级开始触发(但更新前已经触发的任务还是会存在)。

测试服升级

下周起,4.0测试服将升级到4.0公测版本。请大家注意!本次的版本升级需要重新安装游戏客户端,原先的测试版本将不再维护(大家可以在下载公测版本之后删除)。此外,公测版本与3.0的版本在同一台手机上只能保存一个,不过不用担心,公测版本更新后,4.0版本客户端也可以登录之前的老区。


各渠道陆续更新

测试服运行稳定后,各渠道将陆续更新4.0版本。届时大家可以从各渠道平台下载4.0版本的客户端进行体验,现在的3.0版本在一段时间内将仍然处于可以正常登录的状态,直到版本平稳过度。

更新资讯还请大家关注官网公告哦~

我们深知目前的版本还有诸多需要优化的地方,4.0版本公测不是结束而是开始。功能开发告一段落之后我们会将更多的时间投入到现有功能的优化与新系统新玩法的开发中,也希望大家可以体验过后给予我们各类建议和意见。鞠躬~那么,我们下个月见啦~!


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存