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开发日志丨XD活久见!聊天系统优化真的来了!

大缸 血族手游 2022-10-20

Hi 米娜桑

这里是难得的假期结果赶上疫情+台风的达冈本冈(猜猜我去哪儿了)。本月的开发内容重点聚焦聊天系统上,针对大家对于聊天系统的各种建议和需求,我们对聊天系统进行了较大规模的优化,具体的内容如下:

01

聊天系统优化

  • 追加大表情的发送功能

之前游戏中只有黄豆表情(我一直以为这个叫滑稽表情XD),在版本更新之后,我们将提供大表情供大家使用~聊天新姿势+1!

  • 追加自定义气泡框功能

聊天当中气泡框也是血裔们彰显个性的重要部分,在版本更新之后,我们将会提供自定义气泡框的功能,未来大家将有机会获得各种个性化的气泡框~


02

新增跨服聊天功能

我们曾经通过接入过第三方聊天组件实现了跨服聊天功能,但因为发现该组件有安全风险,在与组件提供方沟通无果后,暂时关闭了功能。全新上线的跨服聊天功能除了支持基本的聊天内容之外,还支持战报分享以及聊天室功能。大家可以创建属于自己的聊天室,打造自己的秘密基地~(目前聊天室没有密码,所以请不要讨论诸如公会战战术这种话题哦)



03

新增好友聊天功能

借个援助者——

上线打通缉啦——

游戏中,我们经常需要与其他的血裔进行沟通,但游戏中缺少必要的沟通方式,大家可能需要通过外部社交软件来实现。9月版本更新后,我们可以通过给其他好友发送消息的方式来进行沟通啦!当然,即使好友不在线也没有关系,当ta上线的时候,会收到未接消息的提示的~

(个_个)社恐的血裔们放心,这个提示可以在设置中关闭


04

护盾 · 新战斗机制

作为一款运营时间较长的卡牌游戏,到如今已有数百张张独立的角色卡牌,当卡牌数量达到一定规模以后,同质化的问题也会逐渐显现,想必大家也能意识到… 为延缓这一趋势,我们一直在尝试加入各种独特的战斗机制赋予卡牌个性,同时使卡牌搭配更有想象空间,战斗更加有趣多变。

这次我们借着新角色潘多拉推出的契机,开发了新的战斗机制

护盾

【护盾】可以视作是角色生命值的延伸,角色受到伤害时会消耗护盾值抵消伤害。


 ※ 可以抵消的伤害来源包含:普通攻击、必杀技攻击、各类持续伤害、绝大多数追加伤害;

 ※ 不可以抵消的伤害来源包含:绝大多数自残类伤害、PVE中特殊的关卡机制伤害、明确标注了无视护盾的伤害;

 ※ 除护盾值归0以外,被驱散以及持续时间结束也会使护盾失效;

 ※ 被多次添加护盾后,护盾值叠加显示,实际护盾独立,抵消伤害时优先扣除时效最短的。


受限于古早的底层架构,有些战斗机制的实现很容易伴生着一些奇形怪状的BUG没被排查出来,影响大家的游戏体验,对此我们十分愧疚…乃至惶恐,我们会不断告诫自己做更充分的测试,尽量避免问题出现。


XX

多唠叨几句

除此之外,本周的版本更新后,奈奈的星级上限将会升至5星,大家可以通过限时书册-天启行动获得5星奈奈的进化素材(可以进化1名奈奈,其余的进化素材可通过荣誉兑换所进行兑换)以及包括角色召唤晶石在内的各种奖励。除了奈奈之外,我们还在筹划新的升星角色中,让我们猜猜她(们)是谁?



上就是9月的开发日志啦~祝大家国庆快乐~当然出行要注意防护哦~!

我们下个月再见~

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