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面基很开心的C姐 2018-05-23

5月19日下午,由 Cocos 引擎主办,多家媒体支持的“小游戏,大学问”—— 2018 Cocos 开发者巡回沙龙首发站在广州天河公园贝塔咖啡拉开帷幕。数百名一线核心开发者齐聚广州,与诸位游戏圈重量级嘉宾共同探讨小游戏的那些事。


尽管广州的天气炎热难耐,但我们与会嘉宾的热情却丝毫不减,不少同学早早就来进行签到,与各位志同道合的朋友率先开启技术和经验交流模式。




下午2点活动正式开始,Cocos 引擎 CEO 王哲发表了开场致辞。来自腾讯的《欢乐斗地主》前端技术负责人周珂、INB 资本合伙人兼 Cocos 技术顾问尹健辉、Cocos Creator 技术总监郭佳伟,以及 AnySDK 产品总监胡志锋带来了干货分享,现场座无虚席。



《Cocos Creator ,不仅仅是 2.0 》


Cocos Creator 是以内容创作为核心的游戏开发工具,自从推出以来,经历过了很多个大版本的演进,在本次沙龙现场,我们 Cocos Creator 的技术总监郭佳伟,同大家一起回顾了 Cocos Creator 最近在各个平台的快速发展,同时为开发者们带来了即将到来的 2.0 版本和 3D 研发的相关动态。



《 Cocos 开发者服务》


除了为开发者精益求精地打造游戏引擎及工具,我们还倾心关注开发者游戏上线后的各种需求。产品总监胡志锋同大家介绍了能够帮助研发商快速接入第三方 SDK 的解决方案 AnySDK 和专注于移动游戏的数据分析工具 Cocos Analytics ,除此之外,我们近期还正在着手重构开发者平台,将各种服务进行有效合理地整合,力求让开发者能够享受迅捷、便利的一站式服务。



《欢乐斗地主》的全平台之路


移动端《欢乐斗地主》上线后长期分别保持在 AppStore 游戏类免费榜和畅销榜的前10和前20,DAU,MAU 长期保持同类游戏市场第一。PC 端欢乐斗地主在 QQ 游戏平台长期保持活跃和收入的前列。小游戏上线后《欢乐斗地主》迎来了玩家的爆发性增长,累计注册用户已经过亿。 《欢乐斗地主》前端技术负责人周珂表示,传统的移动端市场方兴未艾,小游戏开启了一个巨大的新生态,潜在机遇无限,要抓住小游戏便于传播的特性,在产品设计上强调社交玩法,激发玩家的分享意识,在游戏设计上以分片内容的形式提供给玩家,同时要提高小游戏的质量,注重玩家的基础体验。



《区块链游戏开发环境的实现和展望》


Cocos-BCX 区块链项目的技术顾问尹健辉,通过区块链浏览器和一款飞行射击游戏,现场演示了 Cocos 测试链上的金币和道具交易功能,以及支持游戏运行的诸多必要特性。相比于3月24日的 Cocos-BCX 发布会,测试链的出块速度和并发性能得到了进一步提升,并开始支持高优先交易的即时响应。按照3月发布会上提及的规划,Cocos 在这一阶段需要实现支持 Lua 语法的智能合约虚拟机和共识委托指令,并针对游戏运行的实际需要实现了心跳与链内定时器的支持,目前也已经完成开发。



在 QA 环节,开发者们也是火力全开,与演讲嘉宾进行了深度的技术探讨和经验交流。



沙龙现场,除了有满满的干货,还有我们为大家准备的精美小食,以及特色的福利礼品,我们为与会嘉宾精心准备了抽奖环节,Kindle 、苹果 iPad 等奖品现场送出,另外还有我们 Cocos 定做的官方T恤,也是受到大家的喜爱。




2018 Cocos 开发者巡回沙龙的下一站报名通道已开启!


时间:5 月 26 日(本周六下午)

城市:上海

地点:上海徐汇区乐山路33号交大慧谷科技园1号楼底楼


来自Facebook Audience Network 的高级商务总监祁子龙、来自 DAppReview 的牛凤轩、Cocos Creator 技术总监郭佳伟、声网产品负责人 Alex ,还有多位神秘嘉宾,将为大家带来小游戏以及区块链等领域的干货分享,赶快戳下方二维码参与报名吧!名额有限,先到先得噢!

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