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「七点GAME-国内极具影响力的CG自媒体平台」
主办单位:北京国际设计周组委会办公室、中国电影美术学会CG艺术专委会、七点GAME
全球幻想世界观概念艺术大赛
线上发布会
6月26日周六晚19:00
概念艺术指导、制作设计师、动画视效指导
中央美术学院电影视效工作室专业导师
中国电影美术学会常务理事
中国电影美术学会CG艺术专业委员会主任
中国计算机学会虚拟现实与可视化专委会常务理事
教育部新工科数字创意教育委员会副主任
2019北京国际CG艺术双年展总策划
青岛国际影视设计周艺术指导
中国电影美术学会奖终审评委
青岛影视设计琅琊奖终审评委
GGAC全球游戏动漫概念美术大赛评审团主席
全球48小时创意动画大赛终审评委
中国高等院校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事中国CGDC(ChinaJoy)游戏人制作大赛评委最受欢迎Blur’s good brush绘画工具开发者致力于CG绘画、CG动画、概念设计、数字媒体艺术、电子音乐等领域的创作、研究。多部作品入选国际权威CG图集和大赛如Expose、Exotique、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、2d Artist。先后荣获Expose7大师奖,CG Overdrive大赛卓越奖等;出版行业知名著作7部,主持参与多项省级国家级教学项目多个。
从广义上来说,所有的艺术都是非现实的,都是想象的艺术,在人类发展过程中战胜了各种困难,我们经历了大洪水,经历过战争、瘟疫,每经历一场灾难,都会让人类获得更多的经验与智慧。后世的人们将对这些人类事迹的想象用艺术的形式表现出来,企图通过艺术去理解那些无法预知的未来和探寻人类的起源,我们总是喜欢在对已知的疑问以及对未知的好奇之间搭建一个因果关系,将我们置于这个关系中去展开情感和憧憬,幻想艺术就是在人存在于自然的基础之上去构建一个可反观现实的可以使人顿悟的境界,而幻想世界观就是为了开启这种顿悟所设置的模式和密钥。人类的记忆是靠留存下来的一点一滴的对过去事物的描述沉淀下来的,所以从一开始艺术就担负着叙述的功能,叙事并且通过叙事去表达观念是其核心所在,建立一个可以使叙事的逻辑更为清晰的世界观就尤为了重要,所以,幻想艺术的本质是进行幻想世界观的框架搭建,让观众能更好的在幻想的世界中铺陈情感和事件的轨道。当原始人类在大地上第一次抬头仰望星空的那一刻,人类的思想意识就注定不再是“笼中鸟”或“井中蛙”,探索与找寻终极真相的力量深藏在每一个智慧个体中,我们千万年来一直都在以各种各样的方式找寻与思考着宇宙人生的真相,无论是科学领域还是哲学领域都从未停止过对其终极答案的探寻与思考。幻想艺术自诞生以来一直是人类意识自我审视与哲学思考现实的一种途径,幻想艺术代表着人类意识、思想、情感乃至灵魂的终极思考,在这个宇宙最终“熵+”的趋势中,人类的思想意识似乎是宇宙中唯一“熵-”的力量,因此“幻想”是有着让人难以抗拒的强大魅力的艺术领域。对于幻想世界观的构建,我觉得是基于“非现实性”的一个能够自圆其说的逻辑架构的创造,它可以是超现实的批判性与暗示性艺术,也可以是有着完整叙事逻辑的美术创作,需要有一定的思想内涵与引人入胜的视觉探索,同时,幻想不是胡思乱想,它是基于现实的一种思考与观念的转换,需要创作者运用独立的思想意识去表达,不流于常规形式,需要多创新。如今,我们艺术创造的手段以及形态都有了质的飞跃,对这个世界的思考与遐想也更加的大胆与深入,时代的迅猛发展激励着人类去探索那些伟大而有趣的终极命题,不断挑战意识所能触及的边缘,试图通过艺术展现出这些奇思妙想,幻想艺术正是为这一使命而存在。一个人一生中会经历很多的变化,在我小的时候,城市中还没有很多的高楼大厦,到处还都是农田和朴素的乡间风情,那时候似乎时间都过的很慢,我们都生活在平静和安逸的环境里,电视还是一个稀缺的新鲜事物,电视上也没有太多的内容,每天看完新闻联播和一集电视剧就没有其它的东西了,陪伴我童年更多的是收音机和小人儿书(连环画),我喜欢趴在收音机旁边一边听着刘兰芳先生的评书一边涂鸦评书中的人物和情节,这几乎成了那时候我最迷恋的一件事情,古往今来、帝王将相、贩夫走卒、神鬼传奇在我的纸上上演着一幕幕的大戏,我喜欢听故事,喜欢讲故事,喜欢画故事,这可能是影响我现在也在从事电影创作的重要原因吧!电影被称为第七艺术,是一门特别综合的艺术,目前我的工作主要是做电影的前期视觉开发,这是一件特别充满惊喜的工作,每一部电影都要有它独特的角度和思考,跟不同的导演和团队在一起工作是一个特别好的学习机会,我们在一起研究历史,梳理逻辑,探讨人性,一起创造一个个想象中的世界,并在其中宣泄情绪和寻找意义。在父亲母亲的影响下,我自五岁起就非常喜爱绘画,记得小时候看过最早的关于幻想类的图像就是来自电影世界、奥秘杂志这类艺术读物中的各种艺术作品,在这些伟大的艺术家以及他们的作品的影响下,我从小就树立起了一颗坚定的艺术心,虽然没有接受过正规的艺术训练,但是一直坚持自学与自我培养。从1995年左右开始接触到CG艺术,计算机图形图像为我带来了全新的视野与道路,从那时起就不断地开展基于CG艺术与技术的研究,由于我兴趣比较广泛,无论是游戏、电影、动画、概念设计、数字交互、音乐、舞蹈、少数民族艺术等领域都有涉足,不少作品也荣获过CG与幻想艺术领域的很多殊荣,与国内外很多艺术机构与艺人团体有着常年的合作;同时我也是云南艺术学院的一名教师,教书育人之余也在不遗余力的进行CG以及幻想艺术领域的学术研究、社会服务以及创作实践,出版7部业内畅销专著,为这个领域献出过一点自己的绵薄之力。目前的工作依然以教学为主,同时从未停止对CG艺术的探索与创造。两位老师联手策划的国内首个大型CG艺术双年展(2019北京国际CG艺术双年展),汇集了60余位国内外顶尖的CG艺术创作者,以及相关机构,集中呈现中外艺术家在数字图形图像艺术领域的艺术实验,并引发艺术家、设计师和跨领域工作的科学家之间的深入交流与探讨。
喜欢的幻想艺术家嘛有很多,当然我喜欢的也不都是幻想艺术家,读大学我接受了很正统的学院教育,艺术史上的艺术流派和艺术思潮都对我们有很多的影响,通过我对很多幻想艺术家的研究,我发现他们并不是单一的只是在文学性绘画中进行探索,很多艺术家都是从事着跨领域和多媒介的艺术创作,能够在文学、音乐、舞台艺术和当代艺术中进行交叉碰撞产生很多伟大的艺术作品。很多年前我就喜欢阅读科幻文学和历史传奇故事,特别喜欢的是上个世纪七八十年代的那些文学插图,那个时代还不是计算机绘画的时代,艺术家的创作更多依赖的是对传统艺术媒介的表现能力,大多数作品的绘画语言丰富而富有手工的魅力。现在是计算机横行的年代,但我更倾向于过去的那种看上去过时了的创作方式和对艺术的理解,这只是我个人一厢情愿的偏见吧!我个人喜欢的幻想艺术家非常多,如达利、博世、莫比斯、齐格、贝克辛斯基、长谷亮平等等,这些艺术家都有着非常强烈的艺术个性与独特的幻想世界观表达,很多艺术家的作品都有着对现实的深刻思考,甚至是批判,同时他们的作品中蕴藏着人类满满的深邃情感与某种特殊情结,不流于一般的形式,有着非常独立的艺术人格与表达,很多叙事性内容都可以用一幅画作呈现,画作中充满着谜题与需要观众不断审视与思考才能领悟的内容,引人入胜。同时这些作品也具备非常好的应用转化潜力,如今的很多电影或是游戏的美术概念都来源于这些优秀的幻想作品。
SINGULARUTY AWARD奇点奖全球幻想世界观概念艺术大赛
“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛(简称奇点奖)是全球首个幻想艺术视觉概念开发的专业竞赛项目,大赛以世界观创作为核心,旨在挖掘全球优秀的概念艺术家,为电影、动画、游戏、数字娱乐设计产业打造一个优质的IP内容开发平台。“奇点奖”是概念艺术家主导的幻想艺术舞台,在这里,概念艺术家们将为观众带来一个可触摸、能够清晰进入的幻想世界。
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6月26日直达奇点奖新闻发布会现场
现场揭晓大赛主题、奖项与赛制规则
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奇点奖—全球幻想世界观概念艺术大赛
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战略合作伙伴
NVIDIA英伟达
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英雄游戏、中科星曜、七点科技
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天津美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院
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funplus趣加、莉莉丝、TapTap畅游、掌趣天马时空、三七游戏&37手游Xencelabs数位板、人美创作院
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