“快乐经济”热力十足!娃娃屋、电玩城等成商圈“引流神器”
到娃娃屋体验“万物皆可夹”、在电玩城里解锁“速度与激情”、戴上VR眼镜进入沉浸式新世界……夏日炎炎,黄浦玩乐市场玩法多多,“热浪”迭起。
在上海日月光中心的一家娃娃屋内,众多市民游客正在这里“聚精会神”吊娃娃。“不仅能享受吊娃娃带来的情绪价值,数量多了之后还能换取更大的娃娃,玩起来趣味十足。”玩家小高是抓娃娃的小能手,常常玩上一小时就收获满满。
近年来,游艺娱乐业态持续推陈出新,形式更丰富、体验更新奇、服务更周到,吸引越来越多年轻人“为快乐买单”,为情绪消费。日前,中国文化娱乐行业协会联合美团发布《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》(下称《报告》),以电玩城、娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐业态,已成为当下年轻人的社交“新宠”。
暑假来临,记者走访我区多家商业体了解到,电玩城、娃娃屋等游乐区成为商场中的“人气王”。商家表示,近期单日的客流量能达到2000人次左右。这一现象并非偶然。每逢节假日,不论是超大型的电玩城,还是十几台机器的娃娃屋,都挤满亲子客群和年轻人。
越来越多游艺娱乐门店的经营者,选择将门店开到知名商业体,形成商圈与门店的“互哺共生”。据《报告》观察,游艺娱乐业态的快速增长,离不开商业地产的推动与加持,与此同时,文娱消费自带体验客流,也成了线下商业提升场内客流、扩大消费力的“引流神器”。
无论是爆火的娃娃屋,还是走向一站式体验的室内游乐综合体,随着年轻人重回线下,以游艺娱乐为代表的线下文娱业态,正契合了当代年轻人“出门玩点什么”或是“聚一聚”的社交需求。
2024年以来,“玩乐+”的跨界新玩法在线上线下风靡。在美团平台,购买游戏币送奶茶、送电影票等活动一经推出,便受到各地消费者的追捧。借助高性价比的跨品类体验,越来越多人涌入线下门店,也给游乐商家带去新增量,如“大玩家”参与的一期跨界活动,线上交易额突破了百万。
美团休闲玩乐相关负责人表示,游艺娱乐行业迎来供需齐涨的新阶段,美团将继续发挥平台能力,联动各大商家创新玩法体验,为消费者提供高性价比的潮玩服务,助力商家提升经营效率,实现生意新增长。
记者 / 范煜昊
编辑 / 孙冲
图片 / 范煜昊
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