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作画炸裂,2016年年度作画锦集解说

2017-01-24 哔哩哔哩弹幕网

UP主:AnimeTamashii

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除了谈作画之外,还补充了镜头之外的知识.本期解新番特别篇是对之前年度作画集锦的一个完整补充,从点到面详细解说了所有入选片段的原因并进行了一些内容上的扩展。


这次跟大家讲的是2016年年度作画锦集(av7899581),算是对于2016年的一次总结,片段的选取是基于我个人的看法,综合可看性、创意性和技术性三方面,所以相对有些技术性很高,但是不起眼的部分可能少一些。这次主要说的还是每段作画入选的理由,厉害在哪里等等。

 

之前一直有人跟我说能不能继续讲作画,算是对2015年那个作画解说视频的补充。我一直觉得没啥好讲的,要讲的话主要还是补充一下镜头方面的一些点。因为镜头远近和角度是非常影响作画难度的。

 


从头说,其实开始这段就有争议为什么能上。layout是柳沼和良,第二原画是末泽慧,原画是某不愿意透露姓名的厉害原画师,我推测是矶光雄。

 

说起矶光雄就是3k作画,全有限动画,每秒8张是表现方式。不过这段更加夸张是全4k,每秒6张,接近张数极限。

 

而且这段的表演效果也是非常的赞,表现出人物摆出了非常奇怪的姿势,而不是人物的骨骼构架很奇怪,需要表现出这样的效果是非常需要画力的。加上极低张数的加成,这段的技术含量是无需置疑的。



《维度战记》的OP,梅津泰臣的分镜演出作画监督。也正是因为梅津,所以会出现一些难度非常高的卡。梅津肯定是能请到很厉害的原画师的,自然在分镜设计的时候可能去画那些非常难以完成的镜头。在大多数动画OP中,分镜得去配合原画师的能力去设计。

 

穿衣服这卡给人印象就是非常帅。流动背景的使用让这卡前半部分像立体镜头,整衣服也就是抖衣服的动作细节也非常符合人物形象。然后镜头往外拉,一个普通的望远镜头变成一个较高难度的望远镜头,把战场的背景也收到镜头之中。本身镜头的构造就非常有创意。



接下来这卡是纯对原画师技术的挑战。扭手扭脖子的感觉很好,这些日常的小动作对作画实力要求是很高的。因为日常小动作我们周围随意都能看见,所以稍微画错画的不好很容易给观众造成异样感。

 

另外这两卡算是对《维度战记》主角形象的高度概括,通过这两卡主角的形象基本就能在观众心中树立起来。



接下来3卡都是卖萌。和之前的大叔味完全不同,都非常重身体的自然摇摆,三卡的原画师都是非常明确的,江畑谅真、野中正幸、河野惠美。江畑去年单刷了很多OP ED,野中基本上被捆绑在画rewrite,河野就是在参与A1的动画。



《灼热的乒乓球娘》这卡也是创意分居多。在拉远镜头的过程中人物一个个亮相,加上每个人独自的演技,单个人物拿出来只能说一般好,在这个移动镜头中画出就加分了,而且6个人还是6个人份的演技。



重头戏之一,松本宪生松本宪生单刷了博人传的这部分打戏,这段非常能代表火影系打斗作画。同时这部分也有创新。之前大多数都是双人战,也就是镜头位置和两个人的连线垂直。这里是二打一所以尝试了远近变化。

 

比如这里鸣人被一拳打到了镜头远端,然后boss往鸣人方向跑,被从左边冲出来的佐助一脚踢飞…这样的构造非常少见。另外因为是二打一,所以动作的密度也远大于一对一。



巨大战部分比较值得一提的是构图,注意镜头近端的前景,有个树桩一样的东西。在镜头中把这个放在镜头前,做一个略微朝上的广角镜头,把巨大感体现出来。

 

其实一般情况下,体现巨大感往往是用望远,这边能用广角的原因之一是两个巨大物体的距离够近,而站位近就能用低位的仰视广角。

 

另外在表现巨人的方面用慢动作加大量张数,这些都是比较典型的表现巨大的方式,这段的原画今井有文。



这段靠人类脑子是绝对画不出来的,略带仰角的望远镜头下四个东西立体运动,还外带旋转镜头。靠人类的空间想象能力是不可能画出来的,这段原画是藤井慎吾。

 

不过藤井多才多艺,不但会画原画,还会熟练使用3Dmax、AE,这样的片段都是先用3d建模做好构图,然后再作画的。这样空间位置上的问题就不存在了。



接下来是《双星之阴阳师》的OP2,山下清悟的分镜演出,也正是他提供了这样的机会才会有这样的镜头。



其实这部分前后连续的卡每个都很有创意。之后是OP1,虽然《双星之阴阳师》正片并不出彩,但是每个OP都看得出花了力气的。

 

OP1给我印象比较深的就是梅津自己的修正,完全修成了自己的画风。不过因为是第一个OP,大家对正片中的脸印象不深,所以可能没感觉出被梅津修歪了。

 

连串的动作其实没啥好说的,没有后期摄影加的闪亮亮的特效可能看得更清楚一点。



打戏的选取基本都是些能看得清套路的,不是瞎jb打,同时动作完成得又好又帅的。另外打斗画面有没有画出地面对于作画难度上来说可能差很多。

 

《牙狼》这段可以说利用地面偷了一下懒,地面一直在动,所以人物的位置关系显得不需要那么严谨,不过动作的确帅。



《灵能百分百》这部分也是相互关系表现得好,打和被打的关系,主动和被动的关系,这段放在正片里面也是非常让人揪心的。



之后是中村丰,稍微有了解的人应该都知道中村丰喜欢改分镜,拿到这段分镜的时候直接就去跟监督立川让说,我要怎么改怎么改。问题是这段的分镜就是立川让本人画的,换句话说就是中村丰在不知情的情况下直接驳回了监督本人的分镜。立川还是很腹黑的默默让中村改了,于是变成这样。



《伤物语》着火是阿部严一郎。除了火特效之外,人物慌张的演技表现也非常厉害。



后面这段才是吉成钢,他的特点是厚涂作画,直接用带颜色的厚涂笔作画,不需要上色,厉害的不行,自成一派。



《NEW GAME》的脱衣服部分,能确定的是一位没有记名的年轻强力原画师,我微博上推测是西井凉辅,仅仅是推测。

 

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