超级玛丽赢了哈利波特?
北京时间上周三(7月9日),任天堂与游戏巨头 LINE 和 NHN 联合开发的最新游戏《马力欧医生世界(Dr. Mario World)》 在应用商店发布,美国地区的下载量迅速飙升至排行榜首位。作为任天堂于 1990 年推出的经典马力欧系列的最新游戏。这款全新的手游版马力欧医生保留了游戏的核心玩法,定位为三消类益智游戏,符合大众休闲手游玩家的习惯。
《马力欧医生世界》的飙升速度甚至超过了《哈利波特:巫师联盟》,后者在发布后次日——即 6 月 21 日上午 12:00 跃居下载量首位,比 6 月 26 日发布的《BTS World》落后 4 小时。这三款新游戏的迅速成功均得益于强大的 IP 实力和忠实的粉丝群。
(BTS World,Dr. Mario World,Harry Potter: Wizards Unite各自在美国iOS达到游戏下载榜第一所花费的时间 数据来源:App Annie)
《马力欧医生世界》保留了游戏的核心玩法,同时也针对手机作出了一些有趣的调整。与旧版游戏依靠移动速度和时间限制来控制游戏难度不同,新版游戏的难度基于配置和有限的胶囊数量。游戏的运动方向是自下而上而不再是自上而下,更适合单手操控。游戏仍效仿《Super Mario Run》,要求全程连接互联网,如果不连网,会限制某些游戏选项。
(《马力欧医生世界》采用自下而上的游戏方式来优化手机操控体验)
除了现有的五个世界外(任天堂未来将会逐渐增加),随着游戏的深入,玩家还将可以解锁更多医生和辅助人物。《马力欧医生世界》还加入了多人模式,您可以与其他玩家 PK,看谁可以更快地清除病菌和收集更多金币。玩家在第一个世界通过 20 关以后,便可解锁人物选择和多人游戏模式,并会在游戏暂停时下载更新。
(《马力欧医生世界》加入了 2019 年流行的多种手游玩法,包括 PK 对战,以及解锁粉丝喜爱的人物的激励性玩法)
虽然游戏下载量的攀升速度和能够位居下载量榜首多长时间是非常吸睛的指标,但应用内使用时长、每月活跃用户数和每名用户平均收入通常可以更好地衡量游戏的长期成功。
坐拥超级大 IP 的庞大粉丝群,另一方面也意味着玩家对游戏品质的要求更为严苛。整体游戏体验和用户参与度才是提高玩家游戏频率和玩家黏性的重要因素。《哈利波特:巫师联盟》虽然在数据上尚未达到 Niantic 前作《Pokemon Go》的量级,但其用户在 iOS 和 Google Play 给出的五星评论分别超过七成和六成,充分体现了这款更优良的 AR 游戏体验。
未来这些游戏将如何吸引玩家,留住忠实粉丝并提高参与度,我们将拭目以待。
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