新学期开学之际,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
防沉迷系统再次升级后,某知名手游全面关闭游戏内不需注册登录的游客体验模式,暂时关闭单机模式玩法。
目前,多家主流游戏供应商已在第一时间回应,表示将严格遵守主管部门的最新要求,积极落实新规。
不少未成年人反映,已无法在规定时间外登录游戏账号。一位初一学生表示,她打开了几款游戏都显示游戏无法正常运行。并且提示:未成年人必须在周五、周六、周日晚上8点到9点才能使用。
网游防沉迷系统升级,真的能拦住未成年吗?
一位五年级学生告诉记者,身边有朋友租号打游戏,有的去购物平台购买租号服务,有的直接购买账号。未成年人只需租下一个被认证的成人账号,就能让防沉迷系统沦为摆设。对此,部分家长也十分关注,一位家长接受采访时表示:“家长去上班,孩子在家上学要用到电子产品,而家长没有办法管控这块,很多规定就是形同虚设了,希望有关部门把这个漏洞堵起来。”目前,游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。记者实测发现,在某购物平台输入“手游租号”等关键词便可以轻松查找到大量的租号平台。租号时间往往以小时计价,在一些店铺,每小时的最低价格甚至不足1元,而收集度和段位都相当高的“高端账号”也仅在10元上下。登录过程也十分简便,甚至遇到人脸识别系统店家还负责“售后”。在一家销量过万的店铺,对方表示,手游租号无法跨过防沉迷认证。经过交流过后,店家发来了商品链接,在购买后完全可以登录游玩,不受任何限制。而在第二家店铺,店家则直接表示“我们的账号都是成年人的账号”。在正常游戏过程中,由于很多游戏跨平台非通服的限制,手游租号并非不合理,但是租号平台在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,面对未成年人为了跨越防沉迷系统租号的行为不加以劝阻,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。一些“解除未成年人防沉迷系统限制”的骗局,近年来也找上了沉迷游戏的未成年人。
13岁女孩晶晶因腿部骨折在医院住院时,用母亲周某身份信息实名认证,玩起了某热门手游。正玩得带劲,屏幕上突然跳出一条防沉迷系统提示,要求以注册者信息进行人脸识别,当时因母亲不在医院照看,她只好作罢。晶晶在刷某短视频网站时,发现一个关于手机人脸识别的视频。视频下面有人评论说,点击某短视频网站号即可解锁人脸识别,这吸引了晶晶的注意。随后,晶晶添加了对方账号,还将“40元即可解锁人脸识别”的交易成功还价到30元。对方称付款即解锁,还手把手教她跨平台转账步骤。当晶晶用某社交平台转账给对方时,系统却以对方账户行为异常为由拒绝操作。随后,对方以“风控,正常的”为由安抚,让晶晶从另一社交平台发红包。但对方又要求提供游戏账号、密码及绑定的身份证号码、姓名。晶晶无法提供身份证号,则被告知需118元买解封卡,解完可退款。晶晶再次发红包后,对方提出要人脸验证。她虽然疑惑,但还是拍了照片发过去,对方回复必须绑定身份证本人照片,否则就要购买人脸授权码。见晶晶犹豫,对方又怂恿说已是最后一步,解完会连之前解封卡的钱一起退回。对方很快发来群二维码,让晶晶进群发红包付款,不要说话,发完退群。为尽快解锁,晶晶进群后发了450元红包。刚一退群,对方又两次以补足退款金额、审核失败为由,要求晶晶再付1200元、1500元,同时发来游戏实名认证截图,名字身份证号一应俱全。见事已办成,晶晶没有多想就照办。此后,对方又先后以购买游戏通行证为由,向晶晶索取3000元,接着是押金3000元、100元,当晶晶说没钱时,对方爽快表示都能垫付。最后,晶晶说只能给30元,对方竟然也答应了。期间,对方不停变换指令,反复来回操作,让晶晶头昏脑涨。最后,晶晶终于得到对方“客服承诺7天内退款”回复,但加急处理还需垫2000元。一心想着拿回钱款的晶晶让朋友进群发了200元红包,又被告知系统延迟还需等待两天。至此,她5300多元的压岁钱已打水漂。两天后,得知情况后的晶晶母亲报警。另一13岁初中生王铭(化名)同样受到“解除该游戏未成年人游戏防沉迷系统限制”为由的诈骗。他在游戏论坛的帖子中被拉进某社交平台群,按照要求,交了10元手续费,并告知了对方个人微信号和密码。48小时后,王铭却被告知:微信被封号了,只能重新注册。这些谎称可以帮助未成年人解除游戏防沉迷系统限制诈骗而来的微信号,被更改绑定的手机号、清空微信号中的所有内容和联系人后,又被转手卖出。防沉迷模式旨在保护青少年身心健康,破解防沉迷可能迎合了未成年人的好奇心,但现阶段轻易破解防沉迷技术屏障基本不可能,是一种明晃晃的诈骗。在规避防沉迷系统方面,从指纹锁到面部识别锁,生物识别技术可以说有了成熟的体系,看起来要在登录游戏账号时进行人脸验证并不是一件很困难的事,可是现实情况并非如此。据悉,基于运营成本的考虑,游戏厂商基本不会自己开发人脸验证系统,而相关主管部门考虑到用户个人信息安全的问题,统一提供了一款既能够保证个人信息不被泄露,又能够在登录游戏时判断用户身份信息的人脸识别平台,但并未普及开来,原因何在?东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波表示“这还是成本原因”,特别是非常流行的游戏,每天登录的用户量一般来说都是上亿次,在调取人脸识别上所造成的运营成本就会变得非常大,不仅是收益下降了,甚至可能会亏损。未成年人沉迷网游造成的不良影响不言而喻,网游防沉迷新规的出台彰显了国家根治这一现状的决心。切实防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。除了相关企业要履行起责任、相关部门担负起监管外,学校老师、父母家长也应参与其中。尤其是家长,要作出表率。在日常生活中,引导孩子,和孩子一起参加有益身心健康的娱乐活动。当孩子有了更多选项后,才会从虚拟世界中主动走出来,体验现实生活的丰富与精彩。