通过消息队列(MsgQueue,MQ)发送任务和消息,万一MQ重启了怎么办?能否保证MQ不丢消息?(1)SendMsg(bytes[] msg);
(2)SendCallback();
蓝色MQ核心集群又分为四个部分:
(1)MQ-server
(2)zk;
(3)db;
(4)管理后台web;
(1)RecvCallback(bytes[] msg);
(2)SendAck();
MQ是一个系统间解耦的利器,它能够很好的解除发布订阅者之间的耦合,它将上下游的消息投递解耦成两个部分,如架构图中的1箭头和2箭头:
MQ既然将消息投递拆成了上下半场,为了保证消息的可靠投递,上下半场都必须保证消息必达。MQ消息投递上半场,MQ-client-sender到MQ-server流程见上图1-3:(1)MQ-client将消息发送给MQ-server;(2)MQ-server将消息落地,落地后即为发送成功;(3)MQ-server将应答发送给MQ-client;画外音:此时回调业务API:SendCallback。MQ消息投递下半场,MQ-server到MQ-client-receiver流程见上图4-6:(4)MQ-server将消息发送给MQ-client;画外音:此时回调业务API:RecvCallback。(5)MQ-client回复应答给MQ-server;画外音:此时业务方主动调用API:SendAck。(6)MQ-server收到ack,将之前已经落地的消息删除,完成消息的可靠投递;MQ消息投递的上下半场,都可以出现消息丢失,为了保证消息可达性,MQ需要进行超时和重传。MQ上半场的1或者2或者3如果丢失或者超时,MQ-client-sender内的timer会重发消息,直到期望收到3,如果重传N次后还未收到,则SendCallback回调发送失败,需要注意的是,这个过程中MQ-server可能会收到同一条消息的多次重发。MQ下半场的4或者5或者6如果丢失或者超时,MQ-server内的timer会重发消息,直到收到5并且成功执行6,这个过程可能会重发很多次消息。画外音:一般采用指数退避的策略,先隔x秒重发,2x秒重发,4x秒重发,以此类推。需要注意的是,这个过程中MQ-client-receiver也可能会收到同一条消息的多次重发。MQ是系统之间的解耦利器,MQ为了保证消息必达,架构设计方向为:上半场,MQ-server可能收到重复的消息;下半场,MQ-client-receiver,也就是消息接收方可能收到重复的消息,怎么办?画外音:如何去重,如何幂等设计,听玄姐直播为你解答。事件:《RocketMQ企业级应用及定制化开发实践》时间:6.4、6.5、6.6三天,20:00-22:00
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