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朋友圈刷屏狂赞,EDG为何引爆全网?

文化产业评论作者团 文化产业评论 2022-03-15

第3353期文化产业评论

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今天凌晨1点,在《英雄联盟》S11总决赛上,中国队EDG以3:2打败韩国队DK,取得总决赛冠军,并引爆了微博热搜和人们的朋友圈。庞大的受众群、比赛的可看性促成了这场比赛的超高人气,同时也离不开媒体的推波助澜、明星的造势支持以及背后的资方PK。



作者 | 逍遥客(文化产业评论作者团;三川汇文旅体研究院研究员)

编辑 | 田佳宁

来源 | 文化产业评论

 

正文共3749字 | 预计阅读时间10分钟



要问从昨晚8点至今,互联网上最火的事是什么,那答案肯定非“EDG夺冠”莫属。
 
来自世界各地数以亿计的青年观众,自发在朋友圈、微博、INS、YouTube等平台为其呐喊、加油助威。与此同时,国内部分城市下雪的图片、视频也掀起不小波澜。
 

用朋友圈鉴别青中老年人的方法,则再次出现新版本。
 

不免令人想发问:EDG是谁?他怎么就牛了?又为何会引爆全网?
 
六亿受众的游戏与赛事
 
首先,该比赛具有庞大的受众群体。
 
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的一款MOBA网游。2009年在北美和欧洲上线,2011年9月22日,由腾讯游戏代理运营的《英雄联盟》在国内上线。
 

△拳头游戏

 
经十余年发展,《英雄联盟》内设13个势力方、156个人物,拥有吸引力十足的人物设定、庞大完整的世界观和极强的竞技性。
 
《英雄联盟》和以其为蓝本研制的《英雄联盟手游》《云顶之弈》《VALORANT》等IP游戏,共计吸引六亿玩家留下足迹,仅在过去的10月,就有一亿八千万玩家为其驻足,是当下最为成功的全球性游戏。
 

游戏之余,《英雄联盟》也致力于推动全球电子竞技的发展,最负盛名、最有影响力的赛事为《英雄联盟》一年一度的全球总决赛。比如2017年,《英雄联盟》S7总决赛在鸟巢举办,可容纳9.1万人的座位坐无缺席,周杰伦一首主题曲《英雄》更引爆全场。
 

其次,如果只是游戏,《英雄联盟》不可能拥有如此热度。
 
2018年5月14日,《英雄联盟》正式加入亚运会,成为表演赛事之一。
 
同年,雅加达亚运会上,中国战队在《英雄联盟》项目上夺冠,斩获首枚亚运会电竞项目金牌,受到主流媒体的认可。人民日报一日连发两条微博,并发公号头条,庆祝中国电竞在亚运会上的胜利;央视则对RNG明星队员UZI进行专访。
 

这也象征着中国在电竞这一细分文娱领域上,战胜了韩国、北美以及欧洲。
 
在刚刚过去的11月5日,杭州亚组委召开新闻发布会,向全球介绍杭州亚运会筹办的最新进展,经亚洲电子竞技联合会、亚奥理事会、国家体育总局多方商议,宣布《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等8个项目入选。
 
由于疫情因素,今年《英雄联盟》全球总决赛举办地虽放在了冰岛雷克雅未克,但仍阻挡不住玩家的狂热。
 
虎牙、B站两平台实时直播总决赛的官方直播间人气值均高达上亿,在微博也豪揽数十个热搜,并有“央视新闻”等主流媒体予以祝贺。
 

再则,在往年的全球总决赛上,中国队的表现并不容乐观。
 
比如2013年、2015年、2016年的全球总决赛冠军均是韩国战队SKT;2017年在鸟巢举办的总决赛,冠亚军被韩国战队SSG与SKT包揽;2020年冠军DWG也是韩国战队。
 
半决赛里,韩国战队DK击败三冠王Faker“大魔王”,完成新皇加冕,成为总决赛夺冠大热门。

△沉默的Faker

 
EDG尽管也打赢了半决赛,但并不被大多数《英雄联盟》玩家所认可。在玩家群体中,有一个笑话广为流传“只有在令人失望这件事上,EDG才不会令人失望”。
 
决赛开始前,“EDG夺冠flag”冲上微博热搜榜第一。有人说EDG夺冠他就倒立洗头,有人说她要穿着萝莉装在B站大楼前跳《新宝岛》,更有人说要在寝室楼里裸奔跑三圈……
 
其中虽有支持EDG的玩家,但更多只是调侃之言。
 
而EDG这个隶属于中国的战队之所以能引爆全网,最直接的原因就是在《英雄联盟》S11全球总决赛的舞台上,在不被众人看好的情况下打满BO5,以3:2的成绩战胜韩国队DK,取得了冠军。官方解说都被震撼地说出:“这还是我们认识的EDG吗?”
 

如此一来,千万中国玩家积压的情绪迎来爆发实属正常。
 
最后,媒体的推波助澜、明星的加入造势,也使许多对《英雄联盟》本不了解、或者根本没兴趣的人,开始或主动或被动的了解。
 
比如罗云熙全程直播观看S11全球总决赛,怒吼为EDG加油;张彬彬担任明星解说员;王一博总决赛特别舞台表演……
 
不管这些当下最受饭圈女孩关注的顶流男明星,是真心为EDG加油,还是想吸引原有圈层之外的观众关注,都在一定程度上促使了部分不玩游戏的饭圈女孩开始关注。
 

又如知乎对比赛的复盘,抖音对比赛精彩片段的混剪,媒体人对于“EDG现象”的评析,都使“S11总决赛”系列话题在互联网上得到了更广泛地讨论。
 
游戏之外的“游戏”
 
《英雄联盟》自然也不是从上线之初就拥有如此之高的热度。在2011年之前,占据绝大多数玩家闲暇时间的是《魔兽争霸》《地下城与勇士》《穿越火线》等游戏,《英雄联盟》与它们相比,“就是个弟弟”。
 
《英雄联盟》即使也举办国际性赛事,但参赛队伍、观赛人数、比赛奖金、大赛规模与其它几款游戏都不可相提并论。
 
知名战队WE在2012年的年收入为26万美元,IG更惨,只有WE的一半。尽管艰难,部分早期职业选手们还是日复一日地进行训练和模拟赛,以求在全球总决赛的舞台上一展中国队风采。
 

转机出现在2013年。
 
彼时,《英雄联盟》开始迅猛发展。次年,《英雄联盟》全球月活量达到6700万。2016年,其每月玩家数突破1亿人次。
 
《英雄联盟》的崛起在某种程度上,意味着数不胜数的大型竞技网游处于下滑、衰落,乃至停服、死亡。
 
如此爆款,那些巨头自然不可能错过。
 
腾讯在拳头上线《英雄联盟》之初就收购了其部分股份,2011年,其又以2.31亿美元收购拳头约70%的股份,并在2015年12月17日,对拳头实现了100%控股。越来越多的资本也开始注入《英雄联盟》。
 
2011年,王思聪带着“小目标”也来到电竞行业,组建了IG电竞俱乐部。王思聪坦言,他的初心是:“这个圈子里选手和俱乐部都活得不怎么样,我想增加选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点。要不然的话选手没有钱拿,俱乐部也没有钱拿,这个行业只能慢慢去死掉。但是当时没有人愿意进来这个圈子,所以我就来了。”
 
由朱一航在2011年创办的上海阳川电子科技有限公司,本主要从事食品经营、演出经纪、企业管理,但在2013年成立了EDG电子竞技俱乐部。京东、苏宁、李宁等行业巨头均相继入局,且至少拥有一只《英雄联盟》职业战队,为系列总决赛提高声势,加大夺冠看点与难度,并提高奖金池。
 

△阳川电子股份分布

 
2018年,有优异成绩且身价千万的选手比比皆是,不少战队俱乐部也赚得盆满钵满。的EDG进行Pre-A轮融资,金额达到近亿元人民币,并有千万级以上的赞助。同年,RNG得到奔驰、肯德基、谷粒多、惠普等品牌赞助,明星队员UZI更是成为Nike全球代言人。
 
在《英雄联盟》走向成熟,走向全球化的过程中,也有不少职业选手因为年龄、状态等因素退出职业舞台。比如PDD就直言:“如果不是心灰意冷,谁又愿意转身离开。”
 
当然,得益于《英雄联盟》的庞大影响,头部职业选手即使离开赛场,也可以做主播、开战队俱乐部、上综艺,一年收入税后数百万到上千万元都实属正常。
 

△担任《吐槽大会》主咖的PDD

 
今天上午10点,《英雄联盟》更是上线了以其为背景设定的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》,开启了影视化宇宙的征程。
 

据悉,该剧由拳头游戏与法国的Fortiche工作室联合制作,上线Netflix和腾讯视频,每一集都有至少一首主题曲,官方中文主题曲是由陈奕迅演唱的《孤勇者》。
 

该工作室早在2013年就与拳头开启了深入合作。《RISE》《POP/STARS》两款音乐视频在YouTube上的播放量突破7亿次,在B站也霸榜第一。
 

《双城之战》制片人表示,该剧集是给所有支持《英雄联盟》走到今天的玩家的一封情书,且只是其系列作品的开端。
 
上线仅三小时,《双城之战》在腾讯视频上的播放量就达到了一亿次,在烂番茄与INDB上也分别得到96%的新鲜度与9.2的高分。
 

该剧集主要描绘了皮尔特沃夫、祖安两座城市间的纷争,以及十余位主要角色的前史,聚焦他们的执著、背叛、复仇与救赎,且与游戏里并不十分相同,是一个较为独立的存在。即使从未玩过游戏,也不影响观剧体验。
 

而以《英雄联盟》世界观的完整、人物的复杂、受众的庞大,假以时日,或许又是一个漫威。
 
但没有哪款游戏能始终如一地吸引玩家的注意力。
 
2018年,韩国Krafton工作室开发的吃鸡游戏《绝地求生》大火,让“大吉大利,今晚吃鸡”跻身年度热词,在一定程度上对《英雄联盟》进行了冲击。
 
近两年,其本体热度虽然有所下降,但以其为基础的手游《和平精英》却赢得了更多用户的青睐,并入选了杭州亚运会电竞项目之一。
 
《英雄联盟》还会火多久?下一个《英雄联盟》又会是谁?


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