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质量很难,测试不易,且行且珍惜

Test Ninja 软件质量报道 2022-06-03
(Test Ninja 没法改,正在和微信团队沟通)

质量很难,测试不易,我们依然爱质量、爱测试。
去年,同学们在参加国内软件质量调查的同时,感慨万分,留下不少好的金句,后经过整理,选出 100有价值、有启发的金句。
以后,您可以任选一金句用于公司的文化建设,并写下“ 来源:《2020年国内软件质量调查报告》”

  • 质量是价值的体现、是公司的生存之道。
  • 软件质量是企业生命线、产品的生命线。持续优化、持续改进。
  • 软件质量管理是一个长期进化的历程,没有止境唯有更好,企业能走多远质量管理就有多严。
  • 质量是一个系统工程,短时间很难看到成效,持续改进是最好的方法。
  • 团队时刻关注质量,质量是团队中每个成员头上悬着的一把刀,持续改进深深烙在每个人心中。
  • 没有质量保证的高速开发是一种灾难。
  • 质量是1到100的事情。
  • 质量免费,第一次做对成本最低。
  • 质量不是某个人的事、某个版本的事,而是一种习惯的养成。
  • 坚持以客户为中心,站在客户角度考虑问题。
  • 站在最终用户/客户的角度才能衡量一个产品的质量。
  • 检验质量的主要标准只有一个:满足使用者的实际需要,用户使用软件获得了预期的信息化带来红利。
  • 如果质量不重要,那么在做的事情一定是不重要的。
  • 你永远都不知道你的用户会怎样使用你的产品。
  • 业务发展走在前面,组织架构变革要紧随其后,质量文化要根植于心。
  • 质量是内建的,质量不是测出来的,但很多开发人员意识不够。
  • 质量是集体内建的,缺陷的预防重于缺陷发现,这个文化还没有形成。
  • 所有与质量有关的人都必须要有对质量的责任心,这样流程才有人遵循,规范才有人落实,质量才有人保证。
  • 软件质量根源是开发质量,测试如何帮助提升开发质量是一个视角。
  • 质量是一种文化,这点很重要,需要每个岗位上的人员共同加入并与自身工作融入。
  • 流程和标准背后是企业文化,文化畸形结果自然不好。
  • 提高质量意识,流程控制质量,避免个人能力差异。
  • 质量不是口号,需要实质性行动。
  • 质量文化的建设,不能只靠理论宣传,更依赖实际有效的行动,以及过程的持续把控和改进。
  • 质量很重要,做好质量很难,需要有强领军人物和把质量重要性落到实处,而不仅仅是一句口号。
  • 关于软件质量,始终坚持:软件质量不是测试出来的,需要对整个软件项目的整个流程进行构建,以及质量保障体系的建立。构建质量体系才是提升软件质量的核心部分。
  • 软件质量的提升应该是全面质量管理、全员参与意识以及持续不断的价值交付效率的提升,以内部流程达到CMMI3的流程规范以及质量达到3西格玛作为年度质量目标
  • 质量无穷尽,关注质量的同时也要关注如何低成本的实现高质量。
  • 研发前中后三个阶段都需强调质量的重要性,软件质量是要靠全流程来保障,但现实中,不同角色对质量认知标准不一致,需要改变。
  • 软件质量受软件生命周期中的每个细节影响,要想做好软件质量保障,必须全方位监控。
  • 需要对软件过程有敬畏之心。
  • 流程与人员,对质量缺一不可。
  • 软件工程中人是万恶之源,培养人的能力与责任感,人人对自己的事负责,质量会有提升。
  • 无论规范是否建立,软件质量还是和个人能力关系较大。
  • 完善基础设施的情况下,以人为本,事半功倍。
  • 流程规范严谨,开发前做好各种评估工作。
  • 开发流程管控对质量的影响比具体细节更重要。
  • 提倡全过程、关键环节全流程质量管理。质量管理是全员扎实做出来的,不是某方面管出来的。
  • 还是得自上而下的支持、优化流程,提高各类人员的专业素质。
  • 质量必须是一把手工程。一把手不把质量放在经营同等重要位置,没有办法从根本上提升软件质量。
  • 质量问题归根结底是管理问题。
  • 领导重视是关键,部门领导不重视质量,有再多的规范流程,也很难落地执行。
  • 软件质量任重道远,需要领导重视、项目支持。
  • 全员、全面、全流程、全天候质量,各个环节都要问责!
  • 质量来源于团队整体的保证,需强调团队责任。
  • 质量面前人人有责,质量是全公司至上而下所有人的努力的结果。
  • 看软件的质量就先看生产它的组织,如果组织混乱,分工不清,质量肯定不行。
  • 质量不单单是测试的事情,全员都需要有质量意识。
  • 软件质量根本是研发质量,就像空气污染的源头是排放污染的企业,而不是监管部门。
  • 软件质量不仅仅是测试人员的责任,应该是全员责任,这应该成为一种共识。
  • 提测质量上不去,质量给进度让步,凡事给业务方跪舔,本身就说明了团队导向有问题。
  • 除了建立各种规范,还得有度量,没有度量就没有改进,但也不能一味地依赖度量,可以当做一种改进的途径。
  • 质量从需求开始,靠开发规范,测试人员保障。
  • 需要从细节入手,不急功近利,急于求成。
  • 开发写每一行代码都要考虑质量,提倡开发测试一体化。
  • 质量需要有可靠的工具和有效的方法、加强规范流程来保证。
  • 持续性的迭代质量需要一个规范的流程来保障,需要团队成员包含领导层有共同的质量意识。
  • 软件质量是设计出来的不是测出来的,不能把所有的问题都遗留给功能测试团队去解决。
  • 软件设计模式的选取很重要,选对了,可以节省很多时间;产品设计定位不好,累死开发、测试、交付人员。
  • 质量由测试说了算,拍胸脯、做保证都是扯淡,见过最多的就是项目之初胸脯拍得响,后期掉链子,质量不是主观上的自信能得到的。
  • 测试背锅的角色始终没有改变,很多行业对测试作用的理解存在误区。
  • 测试人员可尽早介入开发设计的评审,了解设计思路,结合功能业务和设计分析会更加有针对性。
  • 测试一定要左移,整个团队的质量意识要提高,提测后为时已晚。
  • 面对的系统本身的特性,个性化的保证不同的方面,也是质量保证的关键。
  • 质量意识是前提,测试基建是基础。准入准出靠测试标准,问题挖掘靠大脑。
  • 专业的人做专业的事,不懂软件的人不要硬套方法论。
  • 感觉公司的软件质量需要改进的地方很多,但是没有找到真正适合自己的路。
  • 质量是构建出来的,通过人的创造力和科学的技术运用,找到适合适用自身的。
  • 对于软件质量的评判标准还是要有一个可视化的标准。
  • 软件质量不是测出来的,应该从源头设计开始,全员参与测试!
  • 软件质量与开发密切相关。懂开发才更懂测试,开发和测试要共担质量。
  • 保证软件质量是测试人员的基本素养。
  • 通过持续测试来提升软件质量。
  • 提升测试人员的能力,希望团队领导能更加重视和投入很多的精力在测试和质量保证这块。
  • 渔网的好坏和池塘里有没有鱼是没有关系的,测试设计的好坏和系统中有没有bug也是没有关系的。
  • 在低成熟度的企业里,百人规模以上应该更强调传统的QA职能,强调过程裁剪和规范。小规模和成熟度高的企业可弱化QA职能。
  • 聚集核心业务价值,质量与效率相平衡。
  • 软件质量是重中之重,质量就是效率。
  • AI未来将会起到很大作用。
  • 在智能AI评估器到来前,这所有的一切都是人为的构建、构建、构建!只能证明哪些地方无恙,不能说明一切安好。
  • 增强自动化客观指标体系建设。
  • 质量在于团队协同,协同不好,再牛的人产出也低。
  • 关于软件质量,它是一个让人头疼又非常有趣的谈之不尽的话题。
  • 很多时候感觉自己很容易到了天花板,心力交瘁,无法入手,领导想重视但是没给力支持。
  • 国内互联网企业竞争激烈,研发团队基本都是在做功能实现的事情,中间过程没有质量保障的活动,比如设计和代码评审、单元测试等这些最基础的质量保障活动,牺牲这些时间来追赶进度,尽快占领市场。大家都知道这是饮鸩止渴,但项目太多、老板不断施压,很难找到走出这个困局的办法。
  • 单元测试怎么落地,难啊!!
  • 要质量没速度,要速度没质量。
  • 软件最终是交付给客户的,没有用户量没有兑「现」,都是无法体现软件质量的。
  • 因压缩资源成本,砍掉很多测试的工时,很难过。
  • 对于重灾区的团队,吹哨人会被干掉。
  • 公司不注重质量,只求快速出成品,测试孤独寂寞冷。
  • 企业高层对质量认识不足、理解有偏差,业界又缺乏质量实践经验分享和支撑,质量工作很难开展。
  • 现在产品越来越追求快,质量技能却未跟进,测试很被动,干的越来越辛苦。
  • 敏捷开发,基础设施和服务要扎实,否则跑着跑着轮子都掉了,就别提敏捷了。
  • 感觉好难推动各个阶段的质量把控,好多环节如需求评审,形式大于效果。
  • 软件质量都认为重要,但在进度等压力下又容易会被忽视,人们更容易关注带来短期效益的直接指标而对改进质量带来的、缓慢的长期收益视而不见。
  • 软件质量靠的还是整体的构建,单靠其中任何一个环节都是不行的。吐槽的地方很多,越来越快的迭代频率,越来越短的开发周期,总有更高优先级的需求插队。
  • 体制内单位的组织改进,需要自上而下,全方位的去改。因为企业文化的原因,导致任何改变都无比艰难,牵一发而动全身。
  • 当前规范太杂乱,国标又很多不适用,要是有专业机构来牵头规范会好点。
  • 质量很难,测试不易,且行且珍惜。

PS:2021年国内调查获奖礼品🎁 陆续发出,有一半已经收到,这周和下周会全部寄出。

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