其他

游戏改编剧困难重重,《轩辕剑之汉之云》如何做到“两个落地”?

2017-08-16 微主编:温静 传媒内参


传媒内参导无论是小说还是游戏、漫画作品的影视改编,最必要达成的是“两个落地”:一二次元向三次元的落地、小众文化向大众文化的落地。


来源:传媒内参影视研究组

文/mask DD

 

2000年至2009年,可谓电脑单机游戏的黄金十年,期间所涌现的经典作品数不胜数。而在角色扮演类游戏中,曾被称为“大宇双剑”的《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列更是经典中的经典,影响力延续至今。

 

作为国内游戏IP改编剧经典之最的《仙剑》系列已无需赘述,其同门经典之作《轩辕剑》系列自2012年《轩辕剑之天之痕》被改编成影视剧后,近日又有新剧问世。

 

今年恰逢同名游戏推出十周年,由上海新文化传媒出品,潘文杰、金沙、余蒨执导,张云龙、于朦胧、关晓彤、张佳宁领衔主演的古装玄幻大剧《轩辕剑之汉之云》已于88日在东方卫视、爱奇艺播出,取得了48小时网播量破亿的不错成绩。


 

近日,传媒内参采访到了这部剧的执行制片人刘亚东,以及张永琛领衔的派乐编剧团队,揭秘《轩辕剑之汉之云》的幕后故事。


突破圈层壁垒,

反套路改编的创新精彩

 

剧版《轩辕剑之汉之云》讲述了由上古神器轩辕剑的两股剑气化为的朝云(张云龙饰)和暮云(于朦胧饰)两兄弟自幼离散,长大后因身处两国交锋的不同阵营而宿命纠缠的故事。

 

除了沿用原游戏中三足鼎立的战争背景,还引进了上古战场和远古传说,使得整个故事格局更为宏大,同时编剧还对原游戏中的角色设定与剧情设定进行了优化改编,使得整部剧的可看性与精彩程度达到了一个全新的层级。

 

看了上面这些简短的介绍,一些熟悉《汉之云》的游戏粉丝或许会有“这部剧看起来好象不止是《汉之云》一部游戏所改编”的疑问。

 

事实上,从创作角度来说,游戏逻辑与影视逻辑是截然不同的两种概念。游戏更倾向于过关打怪的可玩性,影视则更讲究故事的完整性、精彩度。所以该剧改编的第一步,就是深挖原著里的种种线索,将其编织成一个完整的、立体的故事。


例如在游戏中,朝云与暮云两兄弟总共只见过两三次面,却并不影响游戏玩家闯关升级成长。但站在影视的角度,男一男二这样毫无对手戏显然无法成立。为了最大程度地丰富人物关系与剧情,编剧团队特别与大宇公司经过沟通,将《汉之云》(朝云为男主)与《云之遥》(暮云为男主)两款游戏进行了融合,让兄弟二人同框入戏,在家国情仇、酋魔乱世的大背景下,谱写出一曲恩怨纠葛、相爱相杀的热血战歌。



此外,在编剧团队看来,作为一部围绕兄弟二人展开的电视剧,皇甫朝云和徐暮云理应各自拥有一条完整的感情线。耶亚希作为焉逢(朝云)的官配,可以担纲《汉之云》女主;而徐暮云的官配则是《云之遥》里的兰茵,偏偏在游戏《汉之云》的时间轴里,兰茵剧情尚未过半就已经身亡。因此在电视剧里,编剧将兰茵设定为寄宿在耶亚希的“烟水灵玉”里的“神识”,如此一来不仅兰茵可以继续出场,在原游戏里没有任何对手戏的耶亚希和徐暮云也就此产生了交集。

 

精巧的构思使得剧版《轩辕剑之汉之云》有效地打破了圈层壁垒,将《汉之云》与《云之遥》的两条故事线呈现在同一部电视剧中,在丰富人物关系的同时,也使得故事内容更加聚合,人物刻画也更为细致,不仅引起了两部游戏粉的共鸣,也使得非原著粉的观众能够快速进入电视剧构建的新世界。

 

事实上,当前的影视市场,在IP改与不改的问题上,一直存在两种极端的看法。但《轩辕剑之汉之云》的编剧团队认为:“这两种看法并不矛盾。尊重原著并不仅仅是为了获得赞美,也是对原著者的致敬,更是对原著粉丝的情感保护。但无论是小说还是游戏、漫画作品的影视改编,最必要达成的是‘两个落地’:一二次元向三次元的落地、小众文化向大众文化的落地。在改与不改的权衡下,我们选择的是:尊重原著设定、提炼原著气质,尊重戏剧规律,优化人物与故事。”



节奏有序、场景多元化

为剧情再加分

 

作为游戏,《轩辕剑外传:汉之云》出场人物众多,人物关系复杂,并且会在游戏过程中会埋下不少悬念,到最后才慢慢解开。如果完全按照游戏中的处理方式,电视剧剧情显然就会变得冗长缓慢,戏剧冲突感被严重削弱。

 

但从目前的网友反映来看,大多感觉经过改编后的电视剧剧情推进“过快”了些。

 

在剧版第一集中,开篇剧情就直入主线“流马渊保卫战”,大量人物快速出场,有不少网友弹幕纷纷表示“这么多人都是谁啊”,“剧情节奏是不是太快了点”。

 

其实,作为影视呈现,不仅要注重情节铺陈和气氛渲染,强调娓娓道来的节奏感;用最快速度让观众了解剧情,也要注意时刻调动观众的观影热情。

 

《轩辕剑之汉之云》本身世界观比较宏伟,仅“飞羽十杰”和“铜雀六尊”两支特种部队就涉及到十多个角色。因此,需要在第一时间内向观众做一个简短迅速的“人物开脸”,这也就是导致部分网友认为剧情节奏非常快,而另一些网友直呼看得懵的原因所在。

 

不过从已更新上线的10集剧情来看,相比第一集“狂轰滥炸式”的“人物开脸”,从第二、三集开始,整个剧情会相对放缓,人物塑造也会从起初的“覆盖式、密集型”往“细节化”和“深度化”过渡。角色都会逐渐变得丰满,人物塑造也会慢慢立体起来,从而形成个人独特的魅力。


 

除了剧情,制作方在场景方面也下足功夫,除去斥巨资在远古神庙遗址上搭建了尧汉军营,包括有昭阳房、传御史房等剧中各位主角的房间以及议事厅、施法处、观星台等多达24处的主要场景,成功的“以大量实景代替特效”外,《轩辕剑之汉之云》还注重细节,高度还原了不少游戏中的经典场景,比如暮云躺在兰茵腿上的发糖画面,还有张晗万箭穿心而死的震撼一幕。为此有网友做出对比图并感慨:“有生之年能看到电视剧如此还原,知足了。”

 

《轩辕剑之汉之云》在特效和道具方面同样可圈可点,“七彩鹦鹉”多鹏和“插翅巨虎”英招都很不错。武器和道具制作时也参考了大量的远古神话资料,加上大胆创新的造型、细致的雕琢,力求打造出具有中国特色的“古早”玄幻风,在执行制片人刘亚东看来“风格化定位对一部剧很重要”。


“青年演员”脸贴角色,

展现立体丰满的轩辕剑群像

 

《轩辕剑之汉之云》中大部分角色,都由张云龙、于朦胧、关晓彤这类鲜肉小花出演,被问及,有没有担心过他们的演技能否撑起整部剧时,执行制片人刘亚东表示刚开始确实会有这方面的担心,但经过试戏,以及看到他们过往作品中的专业演出时,就完全打消了这种顾虑。而经过整整118天的拍摄后,他认为这群演员已经不仅仅是标签化的“鲜肉小花”,而是能被称作是“青年演员”的人。


 

当然,对于受众、特别是游戏粉来说,游戏人物的既定印象必然早已深烙于心,因此剧版如何在演员选角上“脸贴角色”,引起受众足够共鸣,就成了剧方面临的另一大难题。

 

好在《轩辕剑之汉之云》的选角从目前来看还是比较成功的。张云龙诠释了焉逢(朝云)的阳刚、果断、勇敢,于朦胧驾驭了童年灰暗、阴郁但不失纯真的白衣尊者(暮云),而在参演《轩辕剑之汉之云》时年仅19岁的关晓彤,不但本身气质非常符合剧中耶亚希的少女人设,一直以来颇受肯定的演技自然也是加分项。至于高伟光饰演的紫衣尊者妖魅狂狷,不少网友表示“太有感觉了”,甚至拯救了部分网友认为夸张的造型。



此外,执行制片人刘亚东还透露,剧中的每一个角色,包括神秘多情的横艾、性情刚烈的端蒙、美艳热辣的红衣尊者、清秀缄默的徒维、冷静阴狠的黄衣尊者……剧组都依附原著中的角色,再根据演员的特性,从造型和台词上做出了缜密的设计与改良。


而最终,这些角色被张佳宁、代斯等演员诠释得相当出彩,形成一个个独立的个体,而非沦为“十杰”、“六尊”的某一位。这样一群性格鲜明、阵营对立的角色交织在一起,就构成了丰满、立体的轩辕剑群像,展示出了人物魅力和吸引力。

 

其实《轩辕剑外传:汉之云》的改编思路与主创团队的“初心不改”有很大关系。虽然剧情最终变更了历史背景,却将原著大部分元素以及和平、正义、家国情怀的核心思想完全保留了下来,给予了观众足够正确的三观引导。

 

特别对于编剧团队来说,写游戏,自然需要爱游戏的人,一份“懂得”便是精髓。编剧团队中本身就有热爱《轩辕剑》系列游戏的人,他们在创作时的走心与用心也证明了:唯有热爱才是创作的永动力。



您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存