9年坐上金山副总裁,8年创办上市公司,现在他准备和微软&索尼正面PK了!
过去很多年,国产主机游戏的玩家只能通过水货的Xbox和PlayStation度日。
前两年,这两款主机终于引入中国,分别由百视通和东方明珠担任合作伙伴。
但是,不知是否可以称为“不出所料”?——锁区、游戏审核、国行正版贵等问题接连不断
WTF!!!
难道国产游戏主机永远没戏了?
难道90年代的小霸王游戏学习机,竟然是最后一代严格意义上的国产主机?
玩家冤!游戏人更冤!
于是,我们只能在端游、页游和手游中,依靠不停充钱获得所谓“游戏”的快感。
然而,这一切的禁锢似乎出现了裂缝。
斧子科技在5月10日推出了国产游戏主机——战斧F1。
虽然还难以评价这款主机是不是我们心目中的样子
但至少给了一个希望。
斧子科技CEO王峰,在发布会第二天来到由创业邦举办的2016创新中国春季峰会上,分享他崎岖的创业历程和他对游戏业的看法。
干货满满!
不过,在放出正文之前,首先我们需要知道一些背景知识——
王峰是谁?
1969年,王峰出生于重庆三线兵工厂大院。
1989年,王峰成为一名人民教师,一干就是六年。
当时,他每天中午听到同事们在聊“哪个菜市场的芹菜便宜”时,“简直想死”。
1995年,王峰离职,只身来到北京。
他卖过保健品,第一个月工资180块。
没几个月,找到了货源,和人一起开公司。他出钱最少,就干销售。
往山东跑,往新疆跑。跑到新疆石河子、塔城、乌鲁木齐、克拉玛依,天南地北。
1997年,两年没都赚到钱,他不干了。
于是去了一个IT公司,参加人生第一次的面试。
公司名字,叫金山网络
面试官和他同龄,叫雷军
金山腾飞
1997年,入职金山。
2001年,,王峰负责金山毒霸事业部。
如今《剑网3》的技术核心陈飞舟,那时是他的技术总监。
暴风影音创始人冯鑫,那时是他的市场总监。
2003 年年底,王峰从金山毒霸转岗到网络游戏
2006年,王峰从金山离职。当时他已经是金山网络的副总裁。
当时,唯一的想法就是“烦透了,什么都不相干,一切都太熟悉了。”
创办蓝港
2007年3月,王峰创办蓝港在线(现更名为蓝港互动,以下简称蓝港)。IDG资本,200万美元的A轮风险投资。
原IDG合伙人张震
张震最积极,捧着钱说,“你赶紧干,没人比我们投得快。”
2007年6月,开始研发客户端网络游戏《西游记》。
却惨遭“完美游戏”挖角,40个人的团队被挖了近30人。
王峰自己把电脑搬到了项目组,待了一个月。
2008年,拿到B轮的2500万美金。
虽然拿到钱,但公司发展不顺。王峰本人也接到猎头电话,他接起来劈头就骂:
“你他妈的你想清楚,你在跟谁说话?”
2009年,端游《西游记》艰难顺产,一年获得1.5亿元收入。
创业前2年蓝港亏掉的钱迅速补充至一个仓位。
断腕涅槃
2011年,900多人的开发团队,同时开发端游和页游,资金链面临危机。
当时执掌财务的廖明香告诉王峰,得裁员。
“王峰舍不得,他是个非常爱才的人。”廖明香回忆。最终,王峰硬下心肠,把蓝港从900多人裁到300多人。立杆见影,公司有了利润。
2012年,蓝港全面转型手游。发布《王者之剑》。
3个月,月流水4000万。
2013年,发布《苍穹之剑》。
月流水超过了4000万。
2014年12月30日,蓝港在港交所挂牌。
2015年,王峰想做主机。他又单独成立了斧子科技。
蓝港互动时任总裁廖明香,“给了”王峰6000万美金。
2015年-2016年,被100家公司拒绝,24次打磨。
2016年5月10日,王峰的斧子科技发布国产游戏主机——战斧F1。
距离创办斧子科技,总共历时703天。
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OK,邦哥说得够多了,接下来我们看看王峰在创新中国上是怎么说的。
以下是王峰演讲全文:
我从2007年开始做蓝港互动。
8年时间,中间有3次行业转型:端游、网游,再到4年前的手游风口。
直到第8年才把公司做到上市。其中我们经历了:适应硬件设备,转型互联网,再到设备的迁移。
我创业时说,“3年之内上市并且做到XX亿”。后来发现这是最傻的事情。
一个企业能走多远,不只是取决于雄心和决心,是由好奇心和想象力决定的。如果你觉得(自己的事情)有意思,那这个感觉就对了。
香港上市之后发现,很多人在国内上一个新三板都觉得自己牛。当时我们先拿了IDG的钱,两年拿了2000万美金,没法在国内上市。
创业第二年能拿到2000万美金的公司大部分去做了电商、O2O或者索性打造硬件做平台。但是我们当时就坚持做游戏。
不得不承认,坚持下来是我们最大的财富。
经常有人问我说:你从金山出来,后来出来自己创业,看到那么多小弟(大概指冯鑫么)跑到自己前面,后悔不后悔?
我说我不后悔,能够坚持下来,把(游戏)这个事情做下来,是源自于内心以及同事给你的肯定。如果同事不肯定我,这件事不一定成功。我自豪的是,过去这么多年,我们依旧非常享受。
中国游戏主机行业的四个机会
从更大的规模来看,创业如果要做大,还得看到“现象”。
有人说是风口,在我眼里更像一个想象力的东西。
这个更大的想象力不只是现在描述的风口:VR、泛娱乐。我觉得还是得找到我们想干的事情。
所以,在上市前的半年,我找到NVIDIA(英伟达)、华为、TCL各一批人,找到在全球做芯片CPU、GPU做得很好的企业。
我说,我们要做游戏主机。很多人问,为什么要做?
我说,因为在中国具备几个“现象”。
第一点,政府已经放开了管制。
过去十几年,政府把中国市场管住了。
而在全球市场,Xbox 追上了PlayStation,全球性的主机品牌已经形成了。
今天去美国,连奥巴马的演讲中都会提到年轻人在玩Xbox。Xbox在美国已经不是行业词汇,就是代指一个玩的东西,家里摆的东西。
而在中国,过去十几年由于政府的限制:
1、国外厂商无法进入,进入后也无法和国外的服务区统一。
2、中国厂商无法生产游戏机。
再往前推就是小霸王了,但它也不敢说自己是游戏机,只说是游戏学习一体机。
过去这些年,中国国内没有一款真正的游戏机。既然现在政府放开了(政策),我们又喜欢做游戏,那就去干。
第二点,我认为未来家庭会出现更高清、高质量的娱乐场景。
首先,单说显示效果,游戏主机需要有比大屏幕、4K电视更好的体验。比如有足够多类似中国的《冰与火之歌》水平的电视剧、网剧、大电影。
未来电影的竞争,我认为是在“大屏幕”上,不仅仅是在电影院大厅。
每个家庭都有一个屏幕更大的东西,不仅仅是手机,一定是能够躺在床上、坐在沙发上跟孩子,一家人其乐融融在那体验。
另外,全球主机游戏开发商,比如《神秘海域4》。我们会发现那个画质,任何电影都比不起,所以越来越多人在玩。
我们昨天做了个专题片。片子说了一个“变化的现象”
以前,小孩子玩游戏会被家长打。所以只能在网吧里偷偷玩。那是我们很多人的童年。
今天,我们这代人会给孩子买游戏机。过去,玩游戏是不对的。但今天代表着对下一代的爱。
整个社会观念变了,所以我认为,每个家庭都需要这么一个娱乐的终端设备。
第三,内容需要有更强的交互内容。
游戏主机将和网剧、大电影、直播、人和人的关系链完全聚合。产生关系链、信息分享、评论、直播,形成各种信息聚合,和聚合的机会。
这里用战斧F1游戏机打个比方:
它的卖点是:融合76款专业主机游戏;内嵌无缝连接了乐视视频;内嵌无缝连接了熊猫TV;把人和人的关系变成从内容到人的切换。
假设我下载这个产品,我分享信息时,别人可以看得到。我能看到有多少人在关注我,然后我又关注哪些玩家、我们之间有什么评论。
我们把人和三层内容完全连接起来。
第四,国外设备价格始终太贵。
Xbox太贵了,PlayStation也太贵了。
昨天有记者说,我们学了小米的路子,把其中一个标准版卖到899块,而成本价应该是1100块钱。带500G硬盘的高端版本性能更好,但CPU、GPU是一样的,卖到了1499块。就算这样,产品的售价还只是国外品牌的一半。
我把我所做的事情不只理解为做游戏机,它和智能TV有区别,远远好于我们最近十年做的所谓的盒子。
我认为盒子是垃圾,因为只能看电视,不能用来玩。
如果宣称电视机也能跑游戏的话,那些玩家一定会笑掉大牙。因为在底层运算,尤其GPU方面的支持,只有用最好的芯片才能达成游戏级别的渲染。
所以,我认为在产业链中间段是有机会。
在政府开放政策、家庭互联网日渐成熟、内容和解决方案明确,最后加上价格,游戏主机可以成为中国的家庭互联网娱乐中心。
IP和家庭互娱中心
在这过程中,我自己干了两件事。
第一件事是成立了蓝港影业。
蓝港影业是我们旗下的合伙人。因为我们发现,影业和游戏都是IP。
如果文化公司未来还有一定竞争力的话,就只剩“IP”这一个词。这是直击人心的力量。
IP在中国刚刚开始,未来一定会把游戏、影剧、电影打通,成为一个更有想象力的生意。
所以蓝港自己会做游戏、做动漫等等。
第二件事,是我下了很大决心做的家庭互联网娱乐中心。
陈天桥在15年前喊过(这个概念)。
当时我非常佩服陈大哥,但那时还太遥远了。那时候,我们连个互联网都难,玩网游还要跑到网吧去玩。
我认为现在是时候了,哪怕我身边的投资人都不信我。
我去日本、美国找,找那个相信我的人。所幸的是,我一直被人相信,所以我做斧子科技,A轮融了6000万美金。
这只是开始起步,远远不够。
我认为(游戏主机)这个市场有一天可以出现一个真正跟Xbox和PlayStaion竞争的产品,把这些国外主机厂商挤到身后。
总有一天大家能够看到我们的价值。
谢谢大家!再次感谢!