靠“屁股”火了,9天入账18亿,20天聚千万玩家 !守望先锋成爆款,暴雪牛在哪?
暴雪出品,必是精品
英雄“屁股”让玩家“吸”毒
暴雪对于很多玩家来说,不仅是游戏,更是一种信仰。还记得魔兽大电影时疯狂的粉丝吗?最终在中国狂揽10多亿票房。5月末 ,暴雪发布了全新的游戏大作《守望先锋》,上线以来,迅速火变全球,被很多人认为是最有可能超越英雄联盟的游戏。
9天狂揽18亿,20天销售千万份
网吧占座率超过英雄联盟 ,百度指数是lol5倍
很多投资人也在玩
《守望先锋》是暴雪最新推出的一款第一人称射击游戏,仅仅上线9天狂揽18亿,20天就已经突破了1000万份销量了。(守望先锋采用买断机制,一次购买终身免费,最低198元一套)
守望先锋的百度指数竟然超过英雄联盟,最高时达到5倍。要知道在中国,已经很久没有游戏在话题关注度上超越英雄联盟了。以下是5月份百度指数对比,守望先锋24日正式发布,迅速超过中国第一大游戏英雄联盟。
暴雪上线以来,迅速抢占各国市场,5、6月成为英国最火的游戏。在韩国,6月17日,《守望先锋》网吧占有率首次超越《英雄联盟》,达到29.36%,而英雄联盟则是29.17%。
邦哥发现暴雪游戏的魅力在创投圈子同样很大。守望先锋的屁股竟然“吸”引了许多创业者和投资人。刀塔传奇推手、莉莉丝CEO王信文等游戏圈老大都在玩。
创新工场陈悦天和高晓虎竟都是暴雪游戏的老粉丝。
暴雪为什么能打动一向挑剔的游戏玩家呢?除了无可匹敌游戏制作,他们的很多游戏以外的努力都值得值得借鉴。
中国见义勇为牺牲的大学生
被暴雪悄悄地录入《守望先锋》
有细心的游戏玩家发现在《守望先锋》漓江塔地图红色方,进楼门以后左拐可以看到三个穿宇航服的人物模型,背后红墙上写着“英雄不朽”,前方中间宇航员的胸口上写着“宏宇”二字,地上伴有花圈。网友惊喜地发现,宏宇竟是中国见义勇为而牺牲的大学生。吴宏宇是位2015级大学生,为了拦阻偷摩托车的小偷被撞倒,抢救三个小时无效身亡。
吴宏宇同学生前的最后一条朋友圈是:“有没有等《守望先锋》的,明天开服”。
他还在评论里追问道,“你们买了吗?买不起典藏版,买个199就好,想先问下配置感不感人?”
这并不是暴雪第一次把不幸的游戏玩家设计到游戏里来。中国玩家曹芝源是魔兽世界的“脑残粉”,却不行患骨癌。他称有两个心愿:一个是看魔兽世界电影,一个是去一次暴雪嘉年华。2014年,曹芝源去世后有玩家发现,他竟然化身成阿斯兰铭文师“芝源”。
难得的是,暴雪这些设计都很低调,从来没有大肆宣传,一切彩蛋只等着玩家自己发现。你可以说这是暴雪讨好玩家的一种手段,也可以说是一种用情怀做营销,但是不可否认,暴雪对玩家的尊重值得学习。
段子、恶搞,就这么不严肃的火了
“屁股”与“吸”让玩家中毒
《守望先锋》背景故事呈现出一套全新的世界观。故事源于人类与机器人的斗争。机器人起义,人类英雄组成联盟对抗机器人革命。美国大兵、俄罗斯战士、日本武士、中国的科学家等等,各国的文化都被暴雪吸收进来。
“屁股”与“吸”是守望先锋在社交媒体的两大关键词。
“屁股”的梗源于一位外国玩家的发帖。他在游戏论坛发了一个帖子,表示担心太过性感的英雄臀部会带坏自己的小女儿。暴雪回应了他,把“臀部”给稍微改变了一下。 游戏玩家的情绪被“屁股”调动了起来,他们制作了大量的恶搞图在Facebook,twitter等社交平台上大肆传播,扩散到其他不知情的玩家,乃至非玩家群体。就这样不严肃的火了。 “吸”这个梗可能就太严肃,把游戏的上瘾程度比作吸毒,是“说不出哪里好,但是就是戒不掉”。这可吓坏了中国代理网易,↓↓↓ 生怕被和谐。 |
“暴雪出品,必是精品”作为后盾。“屁股”与“吸”让玩家感到莫名的“爽”。守望先锋的推广非常经典。“大众化”的表达与“低俗”的话题起源于小众游戏论坛,再通过社交媒体发酵,守望先锋的热度被推到了舆论顶点。
魔兽、炉石到守望先锋
暴雪与网易合作8年
暴雪在中国的成功绝对离不开网易的辅佐。从最早的星际争霸与战网到今天的守望先锋,暴雪与网易的合作已经八年了。网易垄断了暴雪在中国发行的全部游戏。
6月15日,全球《守望先锋》玩家已经突破千万。但是有一个非常严重的问题,游戏的外挂十分猖獗。游戏外挂相当于考试作弊,如果一个不小心,可能毁了一个游戏。暴雪中国与网易做出了及时回应。
暴雪中国官微表示,坚决打击外挂行为。并与网易保持紧密合作。
渠道对一个游戏的重要。渠道本身的强烈程度决定了这个游戏最后的成就。dota2很多玩家觉得很英雄联盟差不多,但这游戏到了完美世界的手里面跟腾讯的这种英雄联盟比起来它就相当大的差距。更适合中国国情重要性的方面,腾讯还是最强的。(高晓虎)
网易在中国游戏市场的影响力仅次于腾讯,暴雪很聪明的与它深度合作。更高明的是在2013年,腾讯入股暴雪游戏也没有影响暴雪与网易的合作。
暴雪游戏是信仰更值得学习
许多投资人、创业者都在玩,这其中…
暴雪游戏完整的IP构架是非常值得我们学习的。
《守望先锋》是暴雪设计的一套全新的IP。暴雪曾打造了游戏史上最经典的IP——魔兽。拍电影,做周边,买手办。《守望先锋》可以做很多游戏外的生意,能做的将远远超过游戏本身。
关于游戏付费问题,这似乎不符合中国人的游戏习惯。关于这个问题我们和投资人高晓虎聊了聊。
高晓虎:第一个问题选择付费的问题。我觉得其实现在就是欧美的游戏开发商,尤其是像暴雪。很多都是选择先购买,再加上一个大量的那个增值的服务费的这种模式。跟腾讯这样国内运营游戏的公司是不太一样的。
至少在第一阶段不会影响游戏的普及。刚开始游戏用户的转化很多都来自于暴雪的老玩家。这里都有三十岁,二十多岁的。他们有足够多的支付能力。一百多块钱其实并不多对吗?
请给我一个膜拜暴雪的理由!
究竟为什么?暴雪的游戏如此让人着迷!?邦哥扒出了一份暴雪CEO兼总裁Mike Morhaime鲜少为人知的演讲,其中就有他亲口提到的十点法则,翻译出来是这样的:
核心理念1:玩法第一
核心理念2:易于学习、难于掌握
核心理念3:品牌是最重要的资产
核心理念4:不要在没有准备好之前发布游戏
核心理念5:专注于重要的事情
核心理念6:做暴雪员工喜欢的游戏
核心理念7:对文化保持敏感
核心理念8:不要盲目做预测
核心理念9:做MMORPG(WOW类)就是做服务
核心理念10:完善游戏测试流程
暴雪不重视技术的延展性,他们往往喜欢另起灶炉。
暴雪比较倾向于在某一代游戏里,把系统设计做到当前所能做到的极致,然后卖好多年。 然后,下一代游戏再重头开始考虑,虽然会吸取上一代的经验教训和素材,但并非一种渐进式的进程。
暴雪成为经典,与游戏的精致程度是分不开的。
所谓精致,就是任何一个细节都无懈可击。暴雪的产品,一项细节设计非常精致,就包括一些画面表现的细节,竖直平衡性的细节,都会做得真的是千锤百炼。你会觉得无懈可击,这个东西改一点都不行,所以这个是它最大的优势。他最擅长的东西就是一些细节。
太晕!守望先锋与经典还有差距
邦哥看了一段《守望先锋》的直播,终于理解了易上手,难精通。某lol的主播玩了两把《守望先锋》后,竟然开始怀疑人生了。萌萌哒的主播说:我在哪里?我怎么死的?谁杀的我?竟然开始玩上哲学了。
第一视角操作,真的非常不适合观战。
观赏性不足,难精通,以及猖狂的游戏外挂问题,将制约着《守望先锋》的前进。这将代表它的电竞属性与直播体验大大降低。7月份以来,《守望先锋》的热度日趋下降。它的结果会趋于平凡,还是会走向辉煌?我们拭目以待。
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