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你闷头打游戏就叫搞电竞?别做梦了!



日前,2019年英雄联盟全球总决赛在巴黎落幕,来自中国大陆赛区的FPX战队获得冠军,国内也再次掀起一阵电竞热潮。通过媒体,电竞选手们的故事被传向四面八方。年轻、有名、多金,对于很多青少年来说,职业电竞充满诱惑力。


资料图:5月24日,WE战队选手在比赛中。中新社记者 瞿宏伦 摄


不过,电竞行业不论是职业选手还是其他从业人员,入行门槛都不低。“网瘾少年”们若有志于此,只会打游戏是远远不够的


“电竞选手的青训淘汰率是非常高的”


EDG是中国知名电竞俱乐部,旗下有多个游戏的职业战队。俱乐部赛训总经理阿布(姬星)介绍,“电竞选手的青训淘汰率是非常高的”,以EDG为例,能参加面试的选手就已经“非常非常非常少了”。此前通过自媒体招募,有几千人来投简历,但最终能够达到要求的一个都没有


资料图:中国电竞队在亚运会表演赛比赛中。中新社记者 李霈韵 摄


“游戏用户几千万,能打到最高段位的也就几十、上百人而已,在这些人中能被教练员认为有些实力的,其实就只有几个。来到线下试训,一年中能通过的可能也就一到两个。”


此外,进入俱乐部青训体系并不意味着就一定能够效力于顶级联赛,向一队输送人才这个环节,也有着一定的淘汰率。


阿布介绍,目前电竞行业的收入差异非常大,“明星选手收入是非常高的,影响力也非常大,顶级联赛的职业选手有着不错的收入。替补选手和青训选手他们相对来讲,工资能够维持在比如上海(这类城市)的生活,并且会有一定的绩效奖金。”


资料图:7月18日,WCG2019世界总决赛于西安启幕。图为参赛队伍激烈角逐。张远 摄


“初入俱乐部或者是待检验的青训选手,收入水平比较一般。新进来测试或者说是面试阶段的选手,可能是没有收入的


“希望来做运营的同事起码是本科学历”


据人社部今年发布的电竞行业分析报告显示,目前中国电子竞技产业链相关岗位种类已超过100个。这很容易理解,拿EDG俱乐部为例,除了选手之外还有运营部门,包括品牌、市场、内容制作、队医、心理辅导师以及基础的财务、人事等。


而实际上,某些电竞俱乐部的运营人员甚至在网络上小有名气。那么做不成职业选手,“网瘾少年”们能成为战队幕后人员的一份子吗?


资料图:5月24日,观众在观看总决赛。当日,2019NEST全国电子竞技大赛(英雄联盟)夏季总决赛在贵州贵阳举行,首场对阵中BLG战队以2:0胜WE战队。中新社记者 瞿宏伦 摄


EDG俱乐部总经理潘逸斌介绍:“我们现在准入门槛和绝大多数互联网公司的准入门槛基本差不多。“希望来做运营工作的同事起码是本科学历,然后在大学里有一定专业基础技能。”收入方面,电竞战队的运营部门跟一般的互联网公司差不多,“有些可能还要高一些。”


潘逸斌说,他们还要求运营团队有比较强的学习能力,以及对电竞的热爱,“这个行业没有太多的参考案例,因为发展的时间比较短。我们在做运营都是摸着石头过河,所以我们需要同事有很强的学习能力和自我探索能力。”


“现在电竞行业的门槛其实是蛮高的”


除了战队之外,电竞赛事的推广同样需要大量的人才。腾竞体育品牌及市场总负责人冯骁介绍,他们的赛事推广有6大部分,包括了品牌、生态、商业化、赛事执行和转播、新内容开发以及战略。整个赛事推广的职位是非常多的,包含了整个电竞行业的方方面面。


资料图:7月18日,WCG2019世界总决赛于西安启幕。图为参赛选手正在进行热身。张远 摄


他介绍:“最早一批做电竞的人,很多都是自己摸索的。”“这两年我们电竞行业吸引了越来越多的传统行业的人才。”


“现在电竞行业的门槛其实是蛮高的,我们校招的一些学生基本都是211、985的学校。其实,我们每个岗位对于人才的要求会越来越高。”


今年,人社部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》指出,目前我国只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年,我国电子竞技员人才需求量近200万人,电子竞技运营师人才需求量近150万人。


资料图:5月24日,观众在观看总决赛。当日,2019NEST全国电子竞技大赛(英雄联盟)夏季总决赛在贵州贵阳举行,首场对阵中BLG战队以2:0胜WE战队。中新社记者 瞿宏伦 摄


冯骁坦言,他在工作中感受到了“电竞人才缺口”。传统体育行业有些人才对于电竞缺乏了解,这部分人需要更多的跨界知识。而从应届毕业生角度而言,电竞专业在高校才开设不久,还需要一定时间的发展。


“专业课和打游戏的技术一点关系都没有”


冯骁提到的学校里的电竞专业,最早在2009年天津体育学院开始招生,不过其他院校要到2016年才陆续开始设立电竞专业,这类专业招收的也并不是所谓的“网瘾少年”。


资料图:新疆乌鲁木齐市职业中等专业学校电子竞技运动与管理专业的学生们在教室内上完电子竞技心理学课程后,前往该专业实操室,进行《英雄联盟》及其他游戏项目的实操。中新社记者 刘新 摄


以中国传媒大学的数字娱乐专业为例,自从专业开设以来,就备受关注。2017级数字娱乐专业学生丁洋介绍,“我们专业学习的方向是游戏策划和电竞管理。我们不仅会学像高数线代这种基础学科,还需要学C语言3D建模游戏引擎,这些做游戏能够用到的实用工具。”


他说自己爱玩任天堂游戏和炉石传说,“不过专业课和打游戏的技术一点关系没有,我们不是培养电竞选手的。”


他的同学刘林也表达了类似的观点,“超级喜欢游戏的,还是别来了,在哪儿玩其实都差不多。”


资料图:毕业后,学生们除了成为专业电竞选手外,还可从事电竞产业管理人、游戏推广人、联赛组织人、游戏前期策划、后期制作、电竞赛事策划等相关行业。中新社记者 刘新 摄


刘林希望外界对于他们的专业能够有个正确的认识,因为很多人看到这个专业只能想到职业选手之类的,实际上所谓“电竞专业”还是还是要往综合素质这方面培养,“只能说一部分是电竞”。


电竞专业还是新兴学科,作为第一批“吃螃蟹”的人,刘林心里也不是特别有底,“像我这样的小白鼠出来会怎么样,只能以后再看咯。”


不过他说:“要是有网瘾少年能够以我们这个专业为目标好好学习,那听起来倒也不错。”



2018年11月,IG电子竞技俱乐部职业辅助选手、2018英雄联盟全球总决赛世界冠军宝蓝曾在郑州市第四十七中学,与青年们分享自己的“青春网事”。沉迷游戏≠电子竞技,在宝蓝看来,电竞像任何一项职业运动一样,需要天赋,更需要拼搏的精神!


来源:学校共青团(ID:tzyxxb),综合自中国新闻社(ID:CNS1952)、中新体坛(ID:cnssports),转载请注明来源


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编辑 | 沙铄

校审 |  江虹儒

责编 | 赵勇 卢冠琼


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