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​如何用数据分析确定哪类抓娃娃机更吸引人?

赵岩 Analysys易观 2019-10-07


导读

“我在抓娃娃机上花了280元,一个娃娃都没有抓到”。抓娃娃机的老板们,赚的多吗?

 

每次去回龙观华联看电影,或者和女朋友吃完饭,我都会驻足在娃娃机前,给女朋友抓个娃娃。

 

掏出手机,扫码,充值,最后开抓,一系列动作如行云流水般顺畅。就在上周末,我鏖战二十轮,终于在充值50元的情况下抓到一只哈士奇玩偶。我也不知道女朋友为什么一定要我抓哈士奇,那里明明有一排抓娃娃机;但是只要她喜欢,我就一定要抓到......


 

抓娃娃机是门好生意吗?

 

我们来看下娃娃机的成本,大致可以分为以下几类:设备费用、水电费、场地租赁费用,人工费用基本可以忽略。具体来说就是,商家需要向娃娃机设备商一次性支付20-30万不等的“加盟”费用;同时,每台机器还需向商场支付包括场地费、电费等各项费用约900元—1000元不等。(以上数据来源于北京某商场的商家反馈)

 

从上面的数据可以发现,想要利用娃娃机赚钱,增加流水是关键,同时还要明白,只在一个商场投放是不行的,需要大量的铺点位,统一进行运营来摊薄成本。

 

进过一番分析,做用户增长的我,已经整理了一套通过数据驱动的增长方法。那么,如果我是娃娃机的老板,会如何利用数据分析工具提高流水呢?

 
  • 如何进行娃娃机选择?

  • 不同娃娃机里面的娃娃不同,会不会引起不一样的流水?

  • 抓娃娃的人都是谁?有什么特质可以深挖?

  • 抓娃娃的时间都是什么时候?是否有相关性?

  • 什么样子的线下活动,是可以促进粘性的?

......

 

现在我准备用易观方舟Argo,依次解决以上问题:


 

Q:我如何在当前资源下,获得更多流水?

 

首先,我要去掌握当前的流水情况,以及不同门店,不同机器的分别流水情况,从中发现机会。机会要从宏观和微观的两个方面去思考,宏观的就是,我不同的门店为什么会产生流水不同情况,结合当地的人流以及地点选择,会得到一个宝贵的经验。

 

这个经验可能是:

a、适合情侣呆的地方,可能流水更好,比如电影院,ktv

b、有等待的场景,流水更好

c、人流量大的地方,流水更好

 

我要知道我的不同娃娃机都投放到了什么地方,分成几个类别:如电影院、餐厅、高铁等不同的地点,不同的地点会产生不同的收入情况。


易观方舟零售行业DEMO,数据仅供参考 


Q:不同的娃娃机里面的娃娃不同,会不会引起不一样的流水?

 

如果你同时运营10个机器,不同的娃娃定然会带来不一样的流水。但仅凭主观臆断,很难准确判断出用户喜欢哪类娃娃。

 

当我们将不同的娃娃机都在易观方舟上进行数据上报的话,经过一段时间的积累,你就会发现不同的娃娃机会有不同的表现。

 

根据这个表现去进货,淘汰不被大众喜欢的娃娃,会让你很快的提高流水。

 


Q:抓娃娃的人都是谁?有什么特质可以深挖?

 

如果你的娃娃机是在线绑定的话,你就可以得到支付宝或者微信的用户基础信息,

 

如果数据告诉你,抓娃娃的都是男生,年龄在25岁左右,我想你可以尝试一下娃娃里面选择一些呆萌的品种,而不是粉红色系。女生很少给自己抓娃娃,男生给女生抓得多。

 


Q:抓娃娃的时间都是什么时候?

 

结合这个规律,可以在固定时间段内进行消息触达,发送优惠券等,让有抓娃娃可能的用户,在这个时间段来进行抓娃娃。

 

这个时间规律,可以通过分布分析或者事件分析来得到。也许你会发现,抓娃娃的时间都在电影开场前30分钟?或者傍晚时分。

 

那么是否可以跟电影院进行合作,买影票,赠送抓娃娃5次。

 


Q:什么样子的线下活动,是可以促进粘性的?

 

如果你在小城的话,用户客群是固定的,线下设备如果跟用户运营结合起来,简直不要太棒,在娃娃机附近举办活动,买10赠10,加微信好友,不定期在微信举办活动,或者在微信展示全新娃娃,都是一个很好的用户运营策略,如果你有5000好友,而且经常出现在你娃娃机的商圈里,把握好机会。

 

通过活动分析,你会知道,你哪种活动是有效的。


 易观方舟零售行业DEMO,数据仅供参考 


随着全新的可联网的消费场景诞生,物联网的运营已经从新奇的状态,过度到了精细化运营的状态,线下简单的消费场景也要结合用户行为分析,这会让你的产品更受欢迎,同时有更好的收益

 

诸如此类,充电宝、按摩椅、迷你KTV都可以照此方法,借用易观方舟这类数据分析工具进行精细化运营。

 

延伸阅读》》》

 

“小消费”的崛起。

 

如何定义“小消费”?即随手可以买到的快乐,如常见的抓娃娃机、迷你KTV、共享按摩椅、VR体验馆等。

 

电影开场前,逛街休息间隙,在等朋友到来的时间,候车、候机的时刻......日常生活中,我们常常会碰到诸如此类的碎片化时间,很多时候,玩手机、发呆、闲逛成了大部分人的解决方式。对于嗅觉敏锐的商家来说,这却是一个巨大的商机;在技术的加持和模式的创新下,这类短暂消磨时光的项目,再次焕发新生。

 

以抓娃娃机为例,它始于日韩街头,发展历史并不算短,在过去很长一段时间内,都是人们线下娱乐的代表活动。近年来,随着互联网的发展,商家已不再执着于线下,而是瞄准了线上;一时间,各类在线娃娃机App涌出。与此同时,资本市场更是对这一领域青睐有加;梳理2018年该行业融资情况,就可见一斑。

 
  • 口袋抓娃娃获天使轮融资

  • 美抓娃娃机获A轮融资

  • 美爆抓抓获百万级天使轮融资

  • 我抓科技获千万级Pre-A轮融资

  • 云+物娱获千万级A+轮融资

  • 咔啦酷获得A轮投资

  • 抓抓帝国获千万级天使轮融资

  • 乐摇摇获亿级B+轮融资

 

曾几何时,个体散户是这一领域的一大特征,市场分散而又品牌众多。经过技术加持和创新模式开发后,规模化、场景化的经营,正成为这一行业新的发展方向。具体来说,诸如娃娃机这类存在于“碎片化”场景下的“小消费”,需要在高效运维平台和技术手段的基础上,做到垂直场景的连锁、一体化经营;实现精细化运营,从而做到快速增长。


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