豆瓣9.1,用生命做游戏 |《独立游戏大电影》
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比艰辛更艰辛,比执着更执着,这是属于完美主义者的胜利。
Doco导读
关于独立艺术,我们之前可能只听说过独立电影或独立音乐,本片将带我们认识一个新的独立艺术门类——独立游戏。和大多数观其大略的游戏纪录片不同,本片通过对三款独立游戏的研发追踪,刻画出了四位独立游戏制作人的丰满形象。他们因为一个共同的目标赌上了一切,他们梦想开发出一款真正表达自我并得到玩家认同的游戏,他们是一群童心未泯的追梦者。
图文详解
关于独立艺术,我们之前可能只听说过独立电影或独立音乐,本片将带我们认识一个新的独立艺术门类——独立游戏。它们区别于大游戏公司大制作,更多的是制作者的个人表达。他们以只有以一两个人的团队,花费大量时间和金钱,并不只是为了做出受人喜欢的游戏,而是为了真正设计出回归游戏本质,个性鲜明的独立游戏。
本片不走观其大略的路线,而是跟随四位独立游戏开发者的脚步,走进他们的生活,感受他们的心路。片中出现的独立游戏具有极强的代表性,其中既有功成名就的《Braid》,也有正收获成功的《Super Meat Boy》,当然也少不了未来可能成功的《FEZ》。3部游戏,3种阶段,这几乎就是所有独立游戏制作人的必经之路。通过这三部游戏,本片为我们展现了四位独立游戏制作人的丰满形象。
Tommy和他有同样看法。他和Edmund McMillen合作开发的游戏《Super Meat Boy》刚刚上市。和在意游戏销售量的Edmund不同,Tommy更关注玩家的评论。花了那么多心血就是希望有人能读懂游戏的语言。但评论中往往只是无所谓的分数和机械化的评论,很少有人能理解他的世界和孤独。游戏好与不好、好在哪里都不重要,Tommy更希望听到玩家说“这游戏很Tommy”而不是“这游戏真棒,满分!”对他来说,收获财富不是初衷,付出心血的作品遇到知己才是人生最大的喜悦。
作为《Super Meat Boy》另一位开发者,Edmund在游戏上倾注的热情并不少于Tommy。比起Tommy暗自神伤的内敛,Edmund在情绪的表达上更加外放。每当回忆过去游戏研发过程时,这个满脸络腮胡的壮汉就秒变哭包,眼泪汪汪地在镜头前追忆艰辛岁月。在《Super Meat Boy》上市的那天,Edmund几乎彻夜未眠地守在电视屏幕前,然而时间到了,本该出现的游戏图标却在商店里寻不到踪迹。那一刻,Edmund整个人都疯狂了。好在最好证明是一个乌龙,游戏上市后更是一炮而红。本片拍摄结束时,他和Tommy已经开始着手研发《Super Meat Boy》的第二部了,简直堪称人生赢家。
同为独立游戏制作人,和上面三位比起来,《FEZ》的开发者Phil Fish可以完全说是苦逼励志帝了。在这款游戏的开发过程中,他遭遇了父亲患病、母亲出走、女友分手以及公司合伙人翻脸等种种惨事。这些还不够,当他费尽心血终于在游戏展开幕前独自赶出了《FEZ》的试玩版本后,却因为法务问题被前合伙人反咬一口,被告知不能参加游戏展会。参加不了展会就意味着拉不到投资,拉不到投资《FEZ》完工的日子就更加遥遥无期了。面对如此惨事,励志小哥Phil却没有放弃,为了梦想他依然在努力奋斗。2013年,《FEZ》正式登陆PC平台,并且获得索尼的合作,与其一起开发PSV版本和iOS、Android版本。
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