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比AV更羞耻的“ruyao”,却承载了日本科技的光荣与梦想!

2017-03-02 酷玩实验室 酷玩实验室


酷玩实验室作品

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高能预警:

未满18岁严禁阅读本文

请注意,这不是演习

作为一个跟科比打过篮球

跟费德勒打过网球

跟C罗踢过足球的男人(游戏里)

快爷我可谓是

精通各种球类运动啊!

但是你如果非要问我

最喜欢玩哪种球

我会毫不犹豫的告诉你——


这就是我最喜欢打的球——

细腻光滑有弹性

洁白饱满营养足

受到地球引力和惯性的综合影响

形成了独一无二的周期性“运动”

这种运动也被称作——

乳摇(body physis)


然而绝大多数人不知道的是

这种看似骚浪贱的运动

实则有着非常严苛的行业规则

和职业操守!

千万不要小看了这种运动

它其实承载着深厚的文化底蕴

和值得歌颂的希望与梦想!


事情要追溯到20多年前——

1992年

日本SNK游戏公司

破天荒地研究出了一种

叫做“液化”的视觉技术

这种技术可以让图片发生平滑的变化

相当于一边平移一边扭曲

然后

SNK公司完成了一个破天荒的壮举——

他们把这种技术

用在了女性游戏角色的胸部↓


就这样

《饿狼传说2》的女主角不知火舞

成为了人类历史上

第一个实现了乳摇的游戏人物


后来

随着算法的不断升级

不知火舞的乳摇也变得愈发逼真↓

看到不知火舞大获成功

其它游戏公司也都把持不住了

纷纷推出了属于自己的乳摇角色——


然而没想到

这场游戏界的乳摇模仿热潮

失去了控制

像野火一般

蔓延到了日本漫画、动漫

甚至真人cosplay等多个领域——

动漫:

真人cosplay——


但是不得不说

在那个年代

乳摇技术还是存在一些问题:


比如《 重制版》的

女主角吉尔

被加上了乳摇效果之后

被玩家臭骂:

“像衣服里塞了两个一样晃来晃去”


图:只找到了类似的图片


万幸的是

落后的技术会被淘汰

新的技术会来替代

2014年

日本TECMO游戏公司

抛出重金

开发了专门表现乳房摇动效果的

新一代乳摇神器——

“柔软引擎”系统


这个系统

用上了更加给力的黑科技——

在游戏角色的表层皮肤底下

增加了起支撑作用的“骨骼”


在这个技术里面

女性角色的胸里会被放进一根骨头

波儿围绕这根骨头来回摆动

结果就会变成这样——


简直和真实的乳摇

别无二致啊——


加入了柔软引擎的乳摇

一经推出

果然大获好评

成为了21世纪乳摇效果的新标杆


再后来

VR技术出现了

VR技术出现了

VR技术出现了

重要的事情讲三遍!

2015年,在VR技术的加持下

乳摇技术迈入了立体化

真3D的大门之中

一发不可收拾——


2016年10月

一款VR乳摇游戏诞生了——

《死或生:沙滩排球3》

它彻底把“乳摇”二字

推向了一个全新的高度

用户可以亲手拨弄

游戏里妹子的波儿↓

体验过的用户表示完全受不了↓

看这哥们的姿势

应该是石更了...




这兄弟由于营养跟不上

卧倒在地了——


在VR时代下

波儿从二维的摇动变成了三位的摇动

除此之外

玩家还可以亲手制造乳摇

乳摇技术非常明显的取得了

一个前所未有的成就


然而VR虽然好

但还是存在一个巨大的缺陷——

不管画面多么精彩

毕竟摸不到啊...


对于这个问题

快爷经过了认真了解之后

发现了一家叫做Tesla Suit的公司

他们正在开发一种

覆盖全身的虚拟现实装备——

eslasuit体感外套

(不是广告)


穿上这个外套以后

数字化的信息

可以触感的形式传递给玩家


对于广大的球迷来说

距离触摸到那两个美妙的波儿

或许就在一两年的未来

多少年来

快爷我一直秉持着

“只大不够,还要能抖”的审美标准

“健康赏肉,文明观球”的行业操守

默默经历了乳摇发展过程中的风风雨雨

算是见得太多了


希望在未来

这个波涛汹涌的行业

能够再接再厉

创造出令我们更加心潮澎湃的波儿!





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参考资料

http://news.17173.com/content/11172016/092530220_2.shtml


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