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4月全球手游收入Top 10:《王者荣耀》月收入创新高,《赛马娘》首次跻身前三

游戏葡萄 2021-05-21

文/严锦彦


今日,Sensor Tower 发布了2021年4月全球热门手游收入Top 10。在本期收入榜单中,《赛马娘》首次跻身前三,仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)



据Sensor Tower数据,2021年4月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元,相较2020年4月增长38.4%,来自中国App Store的收入占96%,泰国版本和中国台湾版本占比分别为1.7%和1.2%。


本期收入榜显示,《王者荣耀》不仅蝉联全球手游畅销榜冠军宝座,还在全球 App Store 和 Google Play 的月收入创下新高。该游戏2020年收入达26亿美元,相较2019年增长了50%。今年以来,收入已将近10亿美元。


榜单第二位是腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》,收入达2.37亿美元。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11%。


榜单前五另外三款游戏为《赛马娘》《Roblox》和《Coin Master》。


《赛马娘》在2月24日登陆日本市场后,迅速成为目前全球收入最高的手游之一,截止3月底共吸金1.36亿美元,帮助Cygames收入环比激增268%。


通过分析去年Q1和Q2疫情全球爆发以来手游市场的整体表现,发现今年4月全球手游收入相较去年同期增长10.8%,达到72亿美元。虽然部分国家陆续放宽了出行限制,但全球手游收入仍在保持增长。




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