01
摄影测量建模
法线贴图的应用虽然大大丰富了模型的细节表现力,但是物体的材质属性依然无法准确在游戏的渲染管线中还原,只能通过美术人员的经验绘制高光贴图来模拟物体对光源反射效果。
02
场景:贴图精度与规范
B:
在很多不严谨的项目中美术就是凭感觉来,看哪个顺眼用哪个。
03
场景:细节与质感
上篇文章写到了模型与贴图精度对画面表现的影响,但是统一精度只是游戏美术规范的最基础的内容之一,要表现更出色的画面效果,还有两个不可忽视的重点,细节与质感。
04
服装
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